Unbothered
2021-08-07T08:58:08+00:00
找主角母亲的消息,要去三个地方,每个地方找完负责人再让你去帮三个属下,每个属下还可能再给细分几个小任务,每个任务几乎都是进一个营地砍怪拿宝箱or找人……
如果只是任务多那也没什么,巫师那个任务也多啊,但人家任务是层层推进互相联系,剧情也是有反转给人惊喜
奥德赛里面感觉大部分夺宝找人的小任务都是割裂那种,跟主线根本看不出有啥关系,没关系就算了,任务目标还极其简单粗暴,也没起到多少完善世界观的作用……
不过苏格拉底那几个任务还挺有意思
[s:ac:偷笑] 所谓的工业化流水线的产物嘛,其实游戏质量还是挺好的
[quote][tid=28035453]Topic[/tid] Post by [uid=42978244]soslt[/uid] (2021-08-12 17:02):
找主角母亲的消息,要去三个地方,每个地方找完负责人再让你去帮三个属下,每个属下还可能再给细分几个小任务,每个任务几乎都是进一个营地砍怪拿宝箱or找人……
如果只是任务多那也没什么,巫师那个任务也多啊,但人家任务是层层推进互相联系,剧情也是有反转给人惊喜
奥德赛里面感觉大部分夺宝找人的小任务都是割裂那种,跟主线根本看不出有啥关系,没关系就算了,任务目标还极其简单粗暴,也没起到多少完善世界观的作用……
不过苏格拉底那几个任务还挺有意思[/quote]所有限时任务都是重复任务不要去做,只做不限时的就行了
ubi就是方便面那种感觉,广告和外包装看这很诱人。
泡开感觉也很香,尝的前几口觉得味道还好。
吃完一碗,几个月不想碰泡面。
而一系列ubi的游戏,基本都是相当于你一下子买了一箱一样口味的方便面[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
AC奥德赛第一个岛的流程我觉得是设计过的,之后就是复制粘贴了。主角看似身负使命但感觉就是在旅游打卡,毫无剧情体验
我倒是觉得,奥德赛的支线还算有趣,就是收集太折磨人了,所以后期我都是直接做完支线就滚蛋[s:ac:哭笑]
[quote][pid=540760041,28035453,1]Reply[/pid] Post by [uid=34214719]沼泽首脑[/uid] (2021-08-12 17:07):
AC奥德赛第一个岛的流程我觉得是设计过的,之后就是复制粘贴了。主角看似身负使命但感觉就是在旅游打卡,毫无剧情体验[/quote]开船出去找爹的时候史诗感十足,和爹分别后就……一落千丈,
各个岛屿打卡好评
剧情打到回斯巴达要房子了,问题是我只想赶紧结束。。。。玩着特别鸡肋
讲道理本体就那样,亚特兰蒂斯好。
不过我就觉得我都杀穿亚特兰蒂斯,穿着一身天神装备下凡了,你们这些希腊祭司不膜拜下?
育碧现在做出来的游戏都这样不管是架空古代还是现代,甚至只是第一人称和第三人称的区别。。。
育碧的游戏现在全是这样的[s:ac:茶],看门狗是这样,全境2是这样,AC是这样,幽灵行动也这样,远哭更是这样
奥德赛的风景真是好,剧情真是索然无味,就像一盘菜,特别好看,闻着也香,吃起来没味道,唉。我明明知道育碧专业卖罐头,为什么还是忍不住剁手?
任务npc:你想在我这获得消息,总得给我点报酬吧[s:a2:冷笑]
[quote][pid=540758554,28035453,1]Reply[/pid] Post by [uid=42978244]soslt[/uid] (2021-08-12 17:03):
下次打折买个大革命吧,听说以前的刺客信条不会这样[/quote]想要有设计的关卡只能买艾吉奥合集,大革命也是流水线,带锁宝箱开到吐
我40多买的黄金版,买来玩了一次就没玩了。[s:ac:哭笑]