[吐槽] 吐槽下刺客信条的自动跳跃,关键时刻十有八九不会按照我的意愿行动

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gabriel_gts28

2020-04-17T06:30:47+00:00

比如我要跳进前面的小洞口
我奔跑过去,然后就跳过去了
再转身一跳,又跳回来
左跳右跳就是不肯跳进去,直到后面敌人追来一枪把我撂倒
只有挪到洞口边停下来,按B慢慢爬下去,也不管后面敌人越来越近

比如我要轻轻翻过一道墙
爬上去,转身,挂另一边墙上;然后怎么又爬上来蹲墙上了?
然后又不停的爬上爬下,像个傻逼一样
其实本来要爬上墙后跳到与墙90度夹角的建筑墙上的,就是TM对不准,左跳右跳爬上爬下

还有手柄调视角太不爽了
慢慢走还行,预定目标的移动还好,追上人然后扑倒的那种,手柄很少成功过
遇到这种都只能用键鼠

还要吐槽下另外虽然游戏中的建筑很精美,很真实
可我玩过黑旗玩过大革命,都没什么地方能给我留下印象的
仔细想想,可能是3个原因
1、建筑重复。到处都是差不多的房子,差不多的内饰,育碧罐头;一个地点没有任务记不住,有任务或箱子的地方,又和别的地方长一个样
2、空间太小。街道狭窄导致看不清建筑全貌,室内空间不足;到处都是人,真实历史上有这么一堆堆的人堆在任何地方么?各建筑里一群群毫无意义的人
3、视角狭窄。人物太大太占屏幕空间,又没第一人称;长时间爬墙,不能看到建筑全貌,管中窥豹,不见泰山,导致不识庐山真面目
本来想在去巴黎圣母院旅游的,现在发现根本欣赏不到
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7uminous

2333333钻窗口就这样
我记得后面单独加了个键就是用来进窗的来着
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Qixun

追逐战时尤其恶心,还好黑旗之后几乎没有追逐战了
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Zunkz

大革命属于动作革新后的第一代,的确不是很成熟,也影响了枭雄的一部分动作。 起源和奥德赛就顺滑多了,而且大幅度拓展野外场景,没那么多高楼大厦爬墙翻窗了。

风景的话,黑旗本来就没啥景点,现在提起古巴、那骚地区,人们除了雪茄烟甘蔗林能想到啥名胜古迹?[s:ac:哭笑]
巴黎的话看个人兴趣,很多巴黎现代风景,比如埃菲尔铁塔、凯旋门这些都是后来才落成的。
特别出名的圣母院、卢浮宫、凡尔赛宫、巴士底狱还算还原,其实很多不太出名的建筑做的也很还原,像市政厅、荣军院、骑马像、孚日广场这些,只不过除了感兴趣特意去找的玩家,一般玩家就当普通街景路过了,自然觉得“也没什么出彩的”。
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Thatchilldude

欧美游戏通病,吸附问题很严重,你去玩蝙蝠侠阿卡姆骑士,你能被一根街边扶手玩死,一会吸上去,一会挂下来