Kibbee
2020-11-22T08:39:51+00:00
听闺蜜说了是新卡牌游戏,类爬塔,本牌佬有点蠢蠢欲动[s:ac:哭笑]
但是网易这个debuff相当严重,玩过秘境对决的我对网易运营卡牌游戏的能力深感怀疑[s:ac:呆](真正的好模子被运营作死的典范,秘境对决的游戏性算是顶尖的)
版里搜不到系统的评测,有没有牌佬来分析一下[s:ac:晕]
玩法我挺喜欢的,回合制打牌战斗,但是氪金问题,氪不起[s:ac:哭笑]
我试玩的感觉就是剑与远征换个战斗模式[s:ac:晕]
剑与远征我都挂到主线32,这游戏就不碰了,氪不起
不好玩。。。一个人总共就八张卡。。四张自带的卡 四张你自己带。。根本没办法组出那种有特色的流派。。感觉基本就是带一次性卡压缩空间抽人物自带的卡
卡牌和卡牌不一样。。
看你提秘境对决
那你应该去玩百闻牌[s:ac:哭笑]
杀戮尖塔系统还行,问题是数值策划和活动策划毁一切
开服活动虽然送的量初见还行但是卡你奖励;人物经验卡死;而后你看人物卡技能,等级升级能升到140+……
趁没入坑赶紧跑——这里板块全是做活动的几乎一个正经攻略没有很说明问题了,买个杀戮尖塔或者废墟图书馆不香吗
刷微博看见黑潮之上的广告,诶,这妹子还挺好看
然后再看看文字:网易最新游戏
剩下的不用看了,我愉快的转走了滚轮
卡牌部分其实还行
但是并入了高度养成之后稍有不慎就会陷入脚打和吃瘪的极端[s:ac:哭笑]
要保持合理的挑战性有相当大的难度。
看似是杀戮尖塔的系统,但实际完全是氪金占大头的纯粹数值养成。卡牌之间同质化极度严重,比如叠盾只有普通的一倍盾、塞诅咒牌的1.2倍盾、半血以下1.5被盾之类的差别,数值提升的唯一方式是抽卡来合成,普遍是二合一提升10%效果量。现在刚开服的进度还被等级卡死看不出什么,不过脑测一下也知道未来策划稍微在数值上整个百分之二三十的活,需求的资源量就是指数增长。
不同系统的差异,比如制造伤痕、冻结手牌、上debuff等等,完全体现在在不同的角色。所以少数的特殊机制boss很容易变成特定角色体验本,角色的获得和提升基本也完全靠抽卡。抽不到足够多的角色也就没什么套路可谈,真牌佬应该忍受不了毫无变化的机械重复吧。而且角色的提升需要同名卡更多,五宝也就听个响,所以也是转为氪金母猪设置的机制。
如果单纯只是pay to win也就罢了,这玩意还充分发挥了猪厂的祖传特长,致力于降低氪金体验。比如买月卡和通行证给的货币是不能抽特定up的限定池的,必须买限定券礼包。那充月卡买来的货币干什么用呢,如果不抽一次300没up的常驻池,就去抽一次500、up角色2%、剩下98基本全是垃圾材料的母猪池。于是氪金界面的两个月卡、三个通行证、外加各类礼包和投资计划看起来就像智障一样
没氪,目前还能打打,不是无脑压制,有些BOSS还需要搭配和战术的,可以加好友一起玩 1075265
[s:ac:哭笑]要不换个牌打,试试唯一指定网易最后的良心---影之诗
玩了,也小氪了些。这么说吧,可以看成梦幻西游的卡牌版。
是真的氪不起猪厂游戏啊。忘三思[s:ac:哦]
[quote][pid=471465371,24352593,1]Reply[/pid] Post by [uid=60102122]Ayasek[/uid] (2020-11-26 17:36):
[s:ac:哭笑]要不换个牌打,试试唯一指定网易最后的良心---影之诗[/quote]你居然没在影之诗版见过我[s:ac:哭笑]?
建议花点小钱买个杀戮尖塔,我最近一直在玩小樱mod和高难mod,巨有毒
打牌不来玩昆特牌么[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[s:ac:哭笑]虽然黑潮之上不咋地,但是目前最能打的两个打牌游戏国服都是网易在运营
问就是建议去pc玩超时空方舟,rpg式roguedbg上,黑潮的基本框架就被全方位吊打,再加上这游戏养成究极坑爹(氪金上限高外加不友好,而且很多key卡,还不是人,也只能抽...)只能说快跑[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]