原神居然是unity引擎做的?所以仙剑6那么烂根本不是引擎的锅啊。

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[s:ac:哭笑] unity最大的问题就是它叫unity

unity pro最大的用途就是隐藏unity的图标,这句话我忘了是谁说的了……
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仙剑6是虚幻3开发了大半程,然后和epic那边谈崩了,临时改换unity,很多本来用虚幻3做好的素材直接导进unity开发完,程序组直接给整崩溃了,跑的就剩四个人,然后又强行赶20周年纪念作给强行抬出来,最后落得一地鸡毛,源代码就是一坨,不论是后续优化还是外包给人外包公司移植上主机都依旧解决不了那个诡异的跳帧问题,最后直接放弃治疗了,有一说一,米哈游不论人力物力还是技术力还真不是北软能碰瓷的
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H0sti1e

[quote][pid=500242596,25912094,1]Reply[/pid] Post by [uid=42580117]翡冷翠一夜[/uid] (2021-03-15 00:35):

仙剑6是虚幻3开发了大半程,然后和epic那边谈崩了,临时改换unity,很多本来用虚幻3做好的素材直接导进unity开发完,程序组直接给整崩溃了,跑的就剩四个人,米哈游不论人力物力还是技术力还真不是北软能碰瓷的[/quote]我的意思是,国内熟悉unity引擎的码农一抓一大把,而且原神也证明了unity是有潜力可以挖的,姚壮宪何必好高骛远的去追求虚幻引擎?
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Circuit

塔科夫也是,不要小看unity啊[s:a2:抢镜头]
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ExVillainessV

原神,炉石都是用unity开发的,仙剑自己做得烂
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fheqbc bgd ahahha

unity引擎本身效率低,连多线程都没有,所以皇军敢死队加载天荒地老
但是新版的unity有了很多开发接口,米哈游对unity还是做了不少魔改的,所以米哈游敢说原神技术不比黑神话差
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KyKy

拉屎不出说牛顿不给力。

unity写游戏很舒服。市面不是unity优秀的游戏呢。
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xiang

不会真的有人吹原神的优化吧[s:pg:衰]
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HisFanya~

有段时间 游戏还没出 只要用unity 就已经足够被喷死骂祖宗十八代了[s:ac:抠鼻]