haveagoodday
2020-03-03T12:31:01+00:00
[s:ac:无语]什么空中下劈,制图师,各种碎片,能量回血啥的
又不是上一作没有好的东西[s:ac:无语]地图石变成制图师这个也太直白了
[quote][pid=403935835,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=38386246]Frozenless[/uid] (2020-03-11 20:57):
这难道不是银河城游戏的通用元素?[s:a2:惊][s:a2:惊][/quote]如果奥日1也这样,那你还能这么说……但……
血碎片~面具碎片
蓝碎片~灵魂碎片
一个地图师到处跑~一个地图师到处跑
需要拿到特定能力才能回去另一个地方
u1s1 确实 [s:a2:哦嗬嗬嗬]
但是空洞更硬核一点我个人感觉 也可能是我玩的普通模式
这难道不是银河城游戏的通用元素?[s:a2:惊][s:a2:惊]
[quote][pid=403935835,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=38386246]Frozenless[/uid] (2020-03-11 20:57):
这难道不是银河城游戏的通用元素?[s:a2:惊][s:a2:惊][/quote]但是不明白为啥要把上一作很多不错的设计取消换成这种
Reply to [pid=403935835,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=38386246]Frozenless[/uid] (2020-03-11 20:57)
虽然银河城都很爱搞碎片什么的
但是图钉 买地图 下劈 拿蓝回血这些同时出现很难不让人联想到什么。
先别急着喷,类似符文和按住回血啥的还真不是所有银河城like游戏都有的。
看隔壁讨论才知道,空洞骑士制作时候奥日制作人曾以比较高的姿态想指点他们做游戏,两家是有点不愉快的,然后奥日2搞的这么多像空洞的要素还有点讽刺…
楼下质疑我说这事不可能,于是我就去找出了原文,Thomas Mahler是奥日制作人,这是他在gaf论坛上对空洞骑士的指点,信不信由你:
[url]https://www.neogaf.com/threads/hollow-knight-ot-cute-insects-that-just-want-to-burrow-into-your-heart.1346822/page-9[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/11/biQ5-5dl7ZnT3cS12s-rp.jpg[/img]
另外搜索的过程中我还惊喜的发现人家自己说了和空洞骑士的确有互相借鉴,同样信不信由你:
[url]https://freegametips.com/thomas-mahler-we-tried-an-approach-similar-to-that-of-nintendo-with-a-link-to-the-past/[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/11/biQ5-l3rvZhT3cS11g-pd.png[/img]
然后别说什么樱桃小工作室互相没交集了,市场上这类型游戏就这么几家,空洞骑士这么成功作为同行他们不知道就见鬼了.
只玩了个开头
用平砍取代奥日1的精灵火花明显是为了照顾键鼠可以纯键盘操作 可以理解
空中下劈的动画有点像而已 跟怪的反馈以及空中的可攻击次数还是差很远的
奥日的空中5连斩是可以滞空的 我在没有二段跳的时候就用滞空过了一点有了二段跳才能走的路 有点潜力
同样没有二段跳的时候可以像蔚蓝的无体力跳一样跳上墙沿 不过有了二段之后就很方便上墙沿了
还有一点 平砍是可以拆掉的
你想想一个没有平砍的空洞还是空洞吗
按住回血也仅仅是个技能 大佬完全可以换成别的攻击技能当回血不存在
不过我觉得只能同时ZXC3个技能实在太少了 特别是要求解谜的时候还得换上对应的技能
比如射箭要求精准度但是不像1的猛击一样有时停方便调整方向 要求角度刁钻的话还挺难的
不知道玩到后面有没有改善
[quote][pid=403938370,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=34490310]Chokoeda[/uid] (2020-03-11 21:09):
先别急着喷,类似符文和按住回血啥的还真不是所有银河城like游戏都有的。
看隔壁讨论才知道,空洞骑士制作时候奥日制作人曾以比较高的姿态想指点他们做游戏,两家是有点不愉快的,然后奥日2搞的这么多像空洞的要素还有点讽刺…[/quote]这种假传闻很明显是编出来黑的。
Moon工作室的工作形式是全球分布在家办公,Team Cherry做空洞骑士的时候只有三个人,而且并没有名气。这样的两家工作室根本没有机会碰到一起讨论怎么做游戏。
[quote][pid=403940335,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=1278868]c0de1768[/uid] (2020-03-11 21:19):
这种假传闻很明显是编出来黑的。
Moon工作室的工作形式是全球分布在家办公,Team Cherry做空洞骑士的时候只有三个人,而且并没有名气。这样的两家工作室根本没有机会碰到一起讨论怎么做游戏。[/quote]他们在论坛上聊过,这事我有印象
[quote][pid=403940999,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=42584089]慢吞吞的惬意时光[/uid] (2020-03-11 21:22):
他们在论坛上聊过,这事我有印象[/quote]不妨找出出处,我搜了一下关键字是完全没找到。
奥日已经是2了,就不说谁抄谁了
奥日的地图指引应该比空洞好三个等级
[quote][pid=403938370,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=34490310]Chokoeda[/uid] (2020-03-11 21:09):
先别急着喷,类似符文和按住回血啥的还真不是所有银河城like游戏都有的。
看隔壁讨论才知道,空洞骑士制作时候奥日制作人曾以比较高的姿态想指点他们做游戏,两家是有点不愉快的,然后奥日2搞的这么多像空洞的要素还有点讽刺…[/quote]有新闻么 樱桃当时就那么几个人 奥日凭啥指点他们?
这次主要是战斗部分向空洞看齐,
估计是觉得1的战斗部分比较薄弱有意增加的
跳跃部分还是原来的味道。
Reply to [pid=403932017,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=43368212]Xiongkangshun[/uid] (2020-03-11 20:40)
血量碎片,血量上限,卖地图这些,也都不是空洞骑士独有的。但是和其他的放一起看,绝对是有借鉴空洞骑士的。
至于拿特定能力去特定地方,这不就是银河恶魔城的基本设定么..
[quote][pid=403941511,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=5241770]求奇人[/uid] (2020-03-11 21:25):
奥日已经是2了,就不说谁抄谁了
奥日的地图指引应该比空洞好三个等级[/quote][s:ac:无语]问题是2把1里面的东西改了就很蛋疼,例如1代的地图石改成2代的制图师,就很莫名其妙
单独拿一个东西来说,那肯定没啥好说的,啥游戏都能有影子,既视感这么强的几个功能和设定,全部集合在这一代,很明显就是被空洞骑士影响了啊
特别是楼上一直说的地图商人,我感觉根本根本没必要改啊??地图石的缺陷是要找石头折返去地图室,那完全可以改成找地图啊,刻意弄一个地图商人购买地图,真的不好
虽然游戏香是香[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]
Reply to [pid=403941511,20760178,1]Reply[/pid] Post by [uid=5241770]求奇人[/uid] (2020-03-11 21:25)
奥日2里出现了一些空洞骑士的影子,然后你反驳奥日1代比空洞骑士早????还怀疑空洞骑士抄奥日???你这暴露了你没有玩过空洞骑士,都不知道别人在说奥日2借鉴了哪些。
逻辑感人,建议多去了解下什么是类银河恶魔城游戏。
他们都是类银河恶魔城游戏,但奥日2借鉴了空洞骑士里的一些东西这一点,也是显而易见的。