这种网游小说的风格能否被接受?

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BrotherMorgan

2021-07-17T22:36:02+00:00

正在准备一本网游小说的大纲,但在设计剧情的时候发现了很多问题。
1.推动剧情的所有动力几乎都是角色们的心理活动与心理变化
2.简单的属性数值参照WOW,但在处理角色们不同实力的强弱对比时亦步亦趋,似懂非懂
3.现实世界或许会占据较大篇幅

故事的梗概是失去父母的姐姐独自把弟弟带大,但两人日积月累产生了很多矛盾,弟弟不学无术,但在游戏内小有名气,于是姐姐想通过游戏去了解弟弟,站在弟弟的角度思考问题,最终和解,并成为战友的故事。
弟弟的独白,他得不到唯一亲人的理解,选择用游戏逃避现实而逐步自毁:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/18/ekQ2o-7jkiK2rT3cSib-sg.jpg.medium.jpg[/img]
姐姐决定进入游戏:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/18/ekQ2o-pb4ZaT1kSfz-sg.jpg.medium.jpg[/img]
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MommaJuice

爽吗[s:ac:哭笑]
网友没有那么多时间来关心主角的心路历程的成长和剧情合不合理
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BrotherMorgan

[quote][pid=533272913,27652453,1]Reply[/pid] Post by [uid=60029580]这个冠军没有银牌[/uid] (2021-07-18 06:46):

爽吗[s:ac:哭笑]
网友没有那么多时间来关心主角的心路历程的成长和剧情合不合理[/quote]可我想写的就是人啊,我甚至想写群像[s:ac:瞎]
人的理解与不理解,心照不宣的难堪与默契,将爱意与恨意同时聚焦在一个人身上,还有家庭带来的责任感与使命感,当我安排这些剧情的时候我爽得不行,不过不知道读者能不能接受[s:ac:瞎]
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MommaJuice

[quote][pid=533273140,27652453,1]Reply[/pid] Post by [uid=61037934]徐尽良[/uid] (2021-07-18 06:51):

可我想写的就是人啊,我甚至想写群像[s:ac:瞎]
人的理解与不理解,心照不宣的难堪与默契,将爱意与恨意同时聚焦在一个人身上,还有家庭带来的责任感与使命感,当我安排这些剧情的时候我爽得不行,不过不知道读者能不能接受[s:ac:瞎][/quote]我看一章小说也就一两分钟[s:ac:哭笑]
这个时间我只关注主角是不是变强了
主角战胜了什么对手
主角收获了什么材料宝物朋友
其他的玄之又玄的细节描写侧面烘托一眼而过
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ima_parrot

说这么多不如发几章看看
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A burger with no honey mustard

一看就是现实戏和内心戏太多的。又不是写散文要形散神不散
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Solaris

这种心理描写我还挺可以的
而且这个文风也很对我的胃口(但是心理描写太多很容易被说成注水的吧)
但是网游文这个题材侧重点大概还是网游里的故事吧
如果想写心理活动,想写群像剧,我觉得可能有更好的载体
(比如改成异能都市什么的)
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Lonesome_Sensei

这。。浓度太高了,可以适当注注水
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Lukzz

群像等白金以后吧,第一部还是小白爽文,能50w字就算成功
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Wizydarkstar

个人看法如果正文内容是这样不太适合写网文,比如朋友对姐姐看法那里,完全可以用对话与行动展现出来,网文里面你这个是大纲,写出来需要用词汇表现出来而不是直接告诉读者,告诉别人故事概要和写故事是两回事~
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Devourofhope

网游文,我个人是不太喜欢带有现实部分的内容的,尤其是前期,你连游戏世界的有意思的地方都没补全,现实部分有个啥子意思
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Moonyen

蛆动力火锅[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Ryz

如果图片就是你写出来的正文的话,只能说对于网文来说空话太多、加戏太多,根本不像是故事,倒像是你自己的批注和读后感。
请给出实实在在的剧情描写,不然大概率完全没人看。
你要是想走实体出版物,或者就是单纯自嗨,那这些都没啥问题。