为啥cs之类的fps里手雷持有上限那么少呢?

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Zです

那你距离死亡只差一枪
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手雷吧按游戏的话来讲就约等于是一个aoe技能
范围中 施法距离不够远 还看技师水平 以及战场环境

局限性很大远的打不着 怎么办 下挂榴弹 都下挂了 那不就配枪了 再远得上枪 有枪了 那肯定火力压制打了 雷无用了

外加一个伤员前提 打仗要压低战损比例 忘了具体数字了 好像1个伤兵得1.5~3个人来照顾 巨影响战斗力
所以现在战争都是靠多打子弹火力压制避免伤亡 所以手雷没那么适用
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CntCordiceps

再发几发RPG好不好[s:a2:鬼脸]
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projekt_dextor

我看你是没体验过iceworld 站在家里手雷互扔的快乐
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lukas1000

平衡怎么做,警匪两边的火瓶价格都要调来调去,进攻和防守的投掷物作用大不相同,几十个雷你在搞笑吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]一个雷丢人堆里能炸全队一半血,两个就灭队了
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florence

[s:ac:哭笑]为什么CS对抗没有空中支援没有坦克飞机大炮没有一发震碎一层的手雷也没有一发给枪炸个大坑的榴弹。
为了游戏体验呗
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LOL99

那你玩战地和cod啊,手雷可以多带的,还有很多高威力装备。
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goet

[s:ac:哭笑] 单就CS这个游戏来说,携带物会明显放大CT方的优势
也不用太多,只要携带物翻倍,CT就能让T一辈子进不了点

当然要细究的话CS扯淡的地方太多了,大多数设定其实是为了游戏经济系统服务的

至于其他游戏嘛,大抵也都是考虑到游戏性和平衡性的关系
但至少和重量本身没有太大的关系……

(PS:现代手榴弹一个重量在一斤左右,正常携行普遍使用2-4个的装具)
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Kate

你打过比赛就知道了,csgo本质上是一个扔雷游戏,其实大家枪法都差不多,用道具造成区域和信息优势。
如果不计上限,一个ct就可以用火瓶封住一整条路,同样t也可以用大量烟雾封住ct视野随便rush一点。导致战术就会十分简单粗暴,没有博弈和观赏性。
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jpghead

[quote][pid=525855728,27277413,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2021-06-20 07:53):

[s:ac:哭笑]为什么CS对抗没有空中支援没有坦克飞机大炮没有一发震碎一层的手雷也没有一发给枪炸个大坑的榴弹。
为了游戏体验呗[/quote]匪徒:淦,炮艇呢?我要呼叫炮艇炸死这些杂碎