ogdirtybeard
2021-04-23T16:54:03+00:00
仔细一想,虽然灵感不同,尼禄红刀维吉尔次元斩和仁王的残心在操作上是类似的~在攻击以后的某个瞬间按下按键来达成一种效果
如果有人能细究一下三者的帧数差异就好了
但是我个人的感受来说,随着时间的推移我可以轻易完美残心~只要有必要,但是红刀和次元斩已经让我在极度愤怒的情况下报废了一个手柄[s:ac:委屈] 对手柄用了鬼手
仔细一想,仁王和鬼泣那两最大的区别在于
残心有个条,初心者只要盯着那个条飘到最大按下残心,就可以完美残心,虽然说这样会分散精力,但是在这个参照之下我会逐渐的熟悉残心的节奏,最后需要完美残心的时候我随手就可以做到(当然最大以后的一段时间内同样可以完美残心)
红刀和次元斩同样有这么一个需要按键的瞬间,但是鬼泣是没有这个条的,没有参照,不知道哪个瞬间是半红,哪个瞬间是一红哪个又是三红,只能去慢慢摸索找感觉[s:ac:委屈]不知道自己快了还是慢了,不知道是早了还是迟了,有时候在想要是有个残心条给我看该多好啊[s:ac:愁]
如果有人能细究一下三者的帧数差异就好了
但是我个人的感受来说,随着时间的推移我可以轻易完美残心~只要有必要,但是红刀和次元斩已经让我在极度愤怒的情况下报废了一个手柄[s:ac:委屈]
仔细一想,仁王和鬼泣那两最大的区别在于
残心有个条,初心者只要盯着那个条飘到最大按下残心,就可以完美残心,虽然说这样会分散精力,但是在这个参照之下我会逐渐的熟悉残心的节奏,最后需要完美残心的时候我随手就可以做到(当然最大以后的一段时间内同样可以完美残心)
红刀和次元斩同样有这么一个需要按键的瞬间,但是鬼泣是没有这个条的,没有参照,不知道哪个瞬间是半红,哪个瞬间是一红哪个又是三红,只能去慢慢摸索找感觉[s:ac:委屈]不知道自己快了还是慢了,不知道是早了还是迟了,有时候在想要是有个残心条给我看该多好啊[s:ac:愁]