[搬运] 借地发个招聘,魔都单机游戏公司求美术小伙伴!!

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Incandescent

2021-11-20T08:04:12+00:00

老的帖子在隔壁,但是完全淹没在汪洋大海里了[s:a2:大哭]。。。
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24638186[/url]

各位亲爱的小伙伴你们好呀~~~~时隔一年~我又来了~~~
新增美术小伙伴招募~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~goodjob


公司、项目及团队:
单机公司,小团队,西方奇幻游戏,偏策略,已开发一年,预计还有2年上线;
目标是STEAM,也会考虑NS之类主机。

真的真的真的的纯单机游戏研发公司,核心平台是STEAM,也会考虑在游戏体验支持的情况下扩展到主机。
无内购~~不骗钱!!!黑枪
工作地点在市区(不是张江、漕河泾那种很远的地方),地铁站边上的园区(步行5分钟内)
每周40小时!!!不加班的!!不加班的!!不加班的!!!!!!上(特别在意薪酬的人,可以算下996和正常工作时薪差百分之几)

目前的项目简单介绍:
龙与地下城类题材,2D,偏策略


现在需求一个美术小哥哥(小姐姐更好啦!)
2D或者3D均可,偏3D;

核心:热爱游戏,资深的单机游戏、主机游戏玩家,500小时以上的西方奇幻游戏经验(非网络游戏)
1.熟悉魔戒、龙与地下城、开拓者、魔法门、巫术、中古战锤等相关设定
2.接触过上述系列相关游戏中的一部分
3.根据游戏相关设定以及具体设计意图,完成高品质的3D场景/角色模型
4.配合制作人和程序进行动作的制作和绑定
5.与图形程序协作,协助3D场景/角色技术的提升与优化,提升游戏的美术品质
6.美术基础扎实,具有较高的审美能力、脱离具体参考图的设计能力
7.有一定的人体解剖,以及场景建筑,环境生态的知识储备
8.熟悉多种不同的欧美游戏美术风格
9.熟悉Unity引擎及相关插件,熟练掌握3DMAX、MAYA、Zbrush、PS、Substance、等软件工具
10.可以很好地掌握“表达自己想法”和“接受制作人的不同想法”间的心态平稳过渡
11.乐于学习并尝试新的技术、工作,善于推进没有尝试做的、困难的工作
12.创造力以外的,非常强的耐心和执行力,在开发过程中能保持积极乐观


关于具体的我们团队的游戏项目经验、职位详细需求、待遇、公司具体位置等等,欢迎有兴趣加入的小伙伴们加我联系方式以后私下进一步沟通!


QQ:675265351
加我的时候请备注一下:NGA的招募~

再复制重申一下最最最最最最最最最最重要的事:希望你真的喜欢单机游戏,愿意花大块的时间去坐在电脑前、电视机前,享受纯粹的游戏带来的乐趣(而不是社交功能)。



其实不算是一家完全新的公司,有单机游戏的完整开发经验;公司运作也有保障,不会做一半没钱了,只是初期规模会比较小一点,也是为了稳定和效率。
关于具体的我们团队的游戏项目经验、职位详细需求、待遇、公司具体位置等等,欢迎有兴趣加入的小伙伴们加我联系方式以后私下进一步沟通!那个…



实在太感谢大家了!!!!
期待那些真的很想做不一样的、好玩的、被这里所有玩家认可的游戏的人!加入我们!!!

再重申一下最最最最最最最最最最重要的事你已经死了:希望你真的喜欢单机游戏,愿意花大块的时间去坐在电脑前、电视机前,享受纯粹的游戏带来的乐趣(而不是社交功能)。
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Incandescent

今天好像。。有点冷清哦。。。
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Incandescent

明明离下班还有一段时间呢。。。有木有人啊。。。[s:ac:冷]
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Nexqus

这。。。 发qq 群都比发泥潭有人有反应。。 同业者美术路过
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Reza Ramadhan

DotNet的表示过来顶一下
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cxshcarti

魔都这个人力物力成本,小团队单机,能回本吗。。。
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[quote][pid=567958497,29544539,1]Reply[/pid] Post by [uid=11146092]open86254[/uid] (2021-11-22 16:48):

这。。。 发qq 群都比发泥潭有人有反应。。 同业者美术路过[/quote]我去年发帖的时候,一天有几百回复呢。。。。今天·。。。。。可能不是什么吉日。。。
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Incandescent

[quote][pid=567959459,29544539,1]Reply[/pid] Post by [uid=61182025]冰轮腾转下西楼[/uid] (2021-11-22 16:52):

魔都这个人力物力成本,小团队单机,能回本吗。。。[/quote]单机大团队比较难回本,但是单机小团队是比较能回本的
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[quote][pid=567958683,29544539,1]Reply[/pid] Post by [uid=1944312]战场的白狼[/uid] (2021-11-22 16:49):

DotNet的表示过来顶一下[/quote]你这个晚了一年啊!!!
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[quote][pid=567958497,29544539,1]Reply[/pid] Post by [uid=11146092]open86254[/uid] (2021-11-22 16:48):

这。。。 发qq 群都比发泥潭有人有反应。。 同业者美术路过[/quote]谢谢路过的大佬帮顶
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Incandescent

[quote][pid=567987972,29544539,1]Reply[/pid] Post by [uid=39653531]丑莫渡江[/uid] (2021-11-22 18:30):

2D就2D,3D就3D,偏3D是个什么玩意[s:ac:怕][/quote]因为我们现在团队的美术小伙伴就是2D3D都会做,如果新来的人3D比他强,就新来的做3D;反之就做2D。没有说要求这个职位都会;
只是我内部有可以协调的可能。
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把自己的工作室和已经出品的游戏加上会比较好吧[s:ac:羡慕]毕竟你们知名度不低,加上之后再由各个游戏群扩散一下能让更多的大手子看到
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T-Popsicle

关于具体的我们团队的游戏项目经验、职位详细需求、待遇、公司具体位置等等,欢迎有兴趣加入的小伙伴们加我联系方式以后私下进一步沟通!
????????

招人不说工资,你比招聘app还扯淡呢,人家骗kpi还会写7k-20k呢
你这就直接0k了?
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Incandescent

[quote][pid=567977805,29544539,1]Reply[/pid] Post by [uid=61841888]种花大嘤熊[/uid] (2021-11-22 17:57):

关于具体的我们团队的游戏项目经验、职位详细需求、待遇、公司具体位置等等,欢迎有兴趣加入的小伙伴们加我联系方式以后私下进一步沟通!
????????

招人不说工资,你比招聘app还扯淡呢,人家骗kpi还会写7k-20k呢
你这就直接0k了?[/quote]上一个项目也是这样招的,根据人实际能做的事和加入以后做出的贡献,最后给了合伙人待遇。
所以这个上下限差别太大了,写了也是白写。
我不知道来的人具体能做什么、做到什么程度。所以无法在接触之前给出待遇。
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TheCookieToRule

Reply to [pid=567977805,29544539,1]Reply[/pid] Post by [uid=61841888]种花大嘤熊[/uid] (2021-11-22 17:57)
看发帖纪录看签名链接就知道是谁了[s:ac:黑枪]
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Incandescent

[quote][pid=567979857,29544539,1]Reply[/pid] Post by [uid=38817724]鲜血与农药喂给联盟[/uid] (2021-11-22 18:04):

看发帖纪录看签名链接就知道是谁了[s:ac:黑枪][/quote]好歹他这也算帮我顶了贴,也是这寒冬中的一丝暖意啊。。。(今天人真的好少)[s:ac:冷]
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TheCookieToRule

Reply to [pid=567982771,29544539,1]Reply[/pid] Post by [uid=663769]radiowxt[/uid] (2021-11-22 18:13)
[s:ac:黑枪]你把工作室名字和游戏名放出来一堆人帮忙顶贴。
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Commissioner Cop

在前面老哥提醒下看了下发帖记录,草[s:ac:瞎]精神支持了[s:ac:愁]
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puppy~san

2D就2D,3D就3D,偏3D是个什么玩意[s:ac:怕]
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idot

看了下发帖记录 [s:ac:喷]草
这必须支持一下啊