WeiXiann
2025-06-12T15:02:53+00:00
朋友想玩,我跟着,三个主题里我只对中间的感兴趣,结果选了最恐怖的
结果,游戏中时不时突然跳脸的惊吓
加上解谜过程并没有很明显的逻辑链,无谓的思考拉长了时间,使得恐怖程度不断加深
玩到一半我们就喊着退出了
虽然过程中我明显比朋友更害怕,但有什么任务都是我直接壮着胆子冲出去做
出来后店家夸我们任务推进的快,我想一方面是我出于恐惧想尽早解决问题;另一方面也确实是我思维比较发散,几次蒙到设计者的思路
在晴风村看到密室逃脱,我还以为是比较贵的带女鬼npc的,主线任务是降伏女鬼价格x98时长2h的那种密室。
Reply to [pid=827795968,44380139,1]Reply[/pid] Post by [uid=66715223]木又Officia[/uid] (2025-06-15 23:08)
你这是人逃脱还是女鬼逃脱
国庆去做过兼职,里面音乐巨响,非常黑,很多暗门,关键那暗门就敲一个小钉帽给你拉开,刚开始被这玩意儿磕了好多次,幸亏有前台小姐姐帮忙包扎创可贴[s:ac:吻]
去过一次,看了小红书上的攻略 戴蓝牙耳机再放好运来,就很无趣了… 建议不要学,一点恐怖元素都没了
现在的密室逃脱都主打恐怖要素,解密几乎没有,完全不符合我的喜好
Reply to [pid=827798891,44380139,1]Reply[/pid] Post by [uid=12651253]Miro无敌[/uid] (2025-06-15 23:36)
确实,谜有很多,但几乎没有靠谱的提示线索,完全靠你硬猜或者场外援助
[quote][pid=827798891,44380139,1]Reply[/pid] Post by [uid=12651253]Miro无敌[/uid] (2025-06-15 23:36):
现在的密室逃脱都主打恐怖要素,解密几乎没有,完全不符合我的喜好[/quote]有纯解密机关无npc的密室的,还便宜因为不用开npc工资[s:ac:哭笑]
[quote][pid=827797549,44380139,1]Reply[/pid] Post by [uid=42975273]海贼つ小飞[/uid] (2025-06-15 23:23):
国庆去做过兼职,里面音乐巨响,非常黑,很多暗门,关键那暗门就敲一个小钉帽给你拉开,刚开始被这玩意儿磕了好多次,幸亏有前台小姐姐帮忙包扎创可贴[s:ac:吻][/quote]怀疑你享受上了
我跟基友组队刷,完全没压力,带几个路人,一进屋一眼扫过去就知道暗门在哪,哪里会出npc…
哈哈,想起之前和几个朋友去鬼屋,有三个人进门不到一分钟就因为害怕而退出了[s:a2:笑]
还是正经有解谜的密室逃生好玩,最好是地方大点几个房间的那种
单个房间那种不够味
早些年的密室逃脱都是正经解谜的
后来恐怖要素越来越多,基本上都算是鬼屋替代品了
我十几年前就开始玩密室了
最早的密室比较单纯,都是开锁类的,一个题接着一个题,后来找了四个年级前几名组了个队,破了n多记录。
然后就是机关类的,但是机关类的机关维护不好很容易拉胯,这种一般开不长。
现在的密室除了一些高端的能走纯解密的以外,大部分带真人NPC表演的为了沉浸感多少带点恐怖元素。恐怖元素主要来自于:黑+音效+环境氛围+小姐姐贴脸或者触摸(大部分密室为了规避风险,肢体接触都是小姐姐装鬼完成)。
中恐以上有追逐。
后面结合剧本诞生了沉浸剧场演绎、实景剧本杀等等非常多的变种。
纯机关类的玩过 但是也是各种翻找和完全意识不到的机关 主要还是相关线索太少 玩过几次大概思路有了就好一些
我是厦门崽,密室不少,也兼职过。
这么多年,我看到走流水线的密室嘎嘎赚钱越活越久。做高端的,入不敷出倒闭。
安全第一,客单量第二;来玩密室的主力都追求刺激和社交,解谜一般不会整太难,甚至门店会简化原有策划流程,减少道具损失,提升客单效率。
恐怖本没有妹子的话,给你爆闪就不错了,跳脸容易被打 哈哈哈哈