galgame会往酒馆聊天的方向发展吗?

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Cyan

2025-04-02T08:01:00+00:00

一开始接触酒馆觉得galgame会不会往这个方向发展呢,自由度很高,厂商直接卖角色卡,一个XXXX日元
不过后来想了想,10年之内还不太靠谱,主要是ai智力不足,实时配音不行,AI生图质量也不高晕
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Douma

现在GPT4.0的生图功能很强,基本看不出AI的痕迹,但是人物一致性还是有的问题。
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Douma

完全可能,现在发展速度很快,但是怎么说呢?这种自由度很高很容易跑偏了,不能给玩家相对固定的好的体验,但是我觉得好的地方也是这个,能有无限多的结局。
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Ya boi

那要看岛国人怎么想了.......咱们这项业务还没开放
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No_BodySpecial

GAL这种偏小说的跟自由度太高的系统八字不合,一路神那种倒合适
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Didyedrick

gal动辄几百万字写故事...现在最强记忆力的哈基米有32ktoken的记忆力吗
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BlackTestecularKansar

我觉得汉化是个方向,最好还能润色
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Noobish buebby

哭笑你是指本地部署无线复读,网络链接,破线没弄好直接违规回复空白的酒馆吗,况且ai和破线都是持续更新的,你这么商用也不怕人ai公司搞你?至于公司自己弄模型部署成本上天了,搞着还真没继续老样子卖cg吃老本强,毕竟你这么创新别直接破产了。
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godfather01

+ by [tttfccgvvvghbuhff] (undefined)

gal动辄几百万字写故事...现在最强记忆力的哈基米有32ktoken的记忆力吗

有2m(即答)
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Esponjacho

我之前也在想这个,感觉是最终可能会,但短时间不会。
首先ai从哪来,接api的话没有专门的api,本地部署的话小作坊难道还得会做ai?
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Didyedrick

+ by [潭精英骑墙侠] (undefined)

有2m(即答)

听谷歌吹吧 跑个团80k左右 前期设定就快忘完了
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KDCTrouble

10年后都2035了!你这也太悲观了哭笑 b站有个观点和你差不多的他说3年成熟 2027就行又太乐观。
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KDCTrouble

只是gal记忆力不是问题。一些外国软件已经有两种解决方法1是把重要的设定记在外部,2是ai自己会生成故事简介。技术之外的问题才是真问题,成本和版权就能让10年无法商业化
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pinchni

不太行,和高智能的妹子聊天,哪怕是AI也是很累的,如果每一次对话都给你作出反应的机会,那就要下N个判断。。
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-DGK- Killing Smalls

+ by [tttfccgvvvghbuhff] (undefined)
gal动辄几百万字写故事...现在最强记忆力的哈基米有32ktoken的记忆力吗
钱给够就行哭笑
你要清楚一点,现在的所谓记忆力上限是人为赋予的,不等于算力的上限
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YT-Ishgot2muchSpeed

无限的自由度不代表好玩,不然为什么很多卡为什么要生成选项给你选。
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CrAzY Horse

哭笑米哈游已经开始测试了
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KVaX Zeo

这玩意靠的是ai模型的能力,角色卡有个鸡儿难度。
现在你有啥奇特的xp或者有什么新奇的点子,直接用大白话说出来,ai就给你生成对应的角色卡了。
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FFT3

没有剧情我是不会玩gal的哭笑
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уТЕНОК

不知道lz知不知道era游戏,这类游戏在我看来就是可以完美被酒馆聊天替代的

酒馆聊天和直接AI对话的最大区别是,酒馆聊天是在一套复杂的规则框架下,尽可能让AI只负责“按照要求生成指定文字的”,实际上就是对AI自由度的限制

我觉得AI+galgame的结合也不一定就一定代表着无限的自由度,可以将游戏的世界观、人物的设定甚至哪个时间段会发生什么事件都写死在游戏本体里,这样即便玩家有自由度,剧情也不会跑偏太远