街机游戏用十字键不如摇杆对么?

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Ritsuka98

2024-10-10T16:02:55+00:00


如图,因为我个人小时候很少玩街机,都是FC游戏,所以自己用旧电脑装游戏机系统拼了个游戏机出来
然后玩快打旋风时候发现十字键不如摇杆
这个是正常的么?还是手柄不行?
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BKayyy

肯定不如摇杆啊,街机你用十字键咋搓技能?
想了想,倒也能,就是费手。哭笑
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Narukami3Tears

不一定吧,我好像记得现在职业选手都喜欢用按键式的方向键了
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Ritsuka98

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肯定不如摇杆啊,街机你用十字键咋搓技能?
想了想,倒也能,就是费手。哭笑

确实好疼啊汗
我还以为是任天堂版权所以街机不用十字键
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VidZ

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不一定吧,我好像记得现在职业选手都喜欢用按键式的方向键了

那是hitbox,约等于挂闪光
可不是手柄的十字键能比的
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Cedar

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不一定吧,我好像记得现在职业选手都喜欢用按键式的方向键了
punk和猪皇都是ps5手柄 小孩怒鸟大鸟都是摇杆
看了一下上次卡普空杯的统计也是手柄多
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Cedar

+ by [kenshin66666] (undefined)

那是hitbox,约等于挂闪光
可不是手柄的十字键能比的
今年街霸6 evo冠军手柄 石油杯冠军摇杆
还是看个人习惯
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ACEALFSTA

看个人习惯,我用十字键远比摇杆灵活
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Zelda

还是看练度,比如punk,手柄过初次kof13连段一样挺轻松,就是皮都磨红了
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𝕴𝖙𝖆𝖈𝖍𝖎 𝖀𝖈𝖍𝖎𝖍𝖆

我只有3d游戏习惯腰杆,2d用十字键更舒服。顺便说一句,街机不是只有格斗游戏,比如快打旋风就没啥特别难搓的,。
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Terrasoar

很多北美格斗高手都是十字键
不过具体还是看游戏,街霸6用什么设备都行,只要你自己喜欢,差距真的很小很小,所有设备都有顶级高手,手柄小摇杆都有人用,evo还有用电吉他的
不过现在能用各种奇奇怪怪的设备,是格斗游戏厂商输入简化和输入优化的结果,老游戏基本上只能用摇杆
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ity bitty sizzle stick

看习惯,十字键搓招更精准一点,但用摇杆搓的人也不少,比如猪皇。
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deniro

传统上确实认为十字键更适合格斗(对称布局手柄的优势点之一)
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Novah

十字键和摇杆互有优势
但是真论上限应该还是十字键
毕竟摇杆回弹的延迟是客观存在的
而且现代格斗游戏也不会有太多离谱的搓招了
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DrizzyBoi

+ by [kenshin66666] (undefined)

那是hitbox,约等于挂闪光
可不是手柄的十字键能比的

能不能别张嘴就来啊汗
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ChowaceSWED

哭笑手柄摇杆都优化很好了,我之前买过拳霸那种家用的街机控制台,就完全模拟街机厅那种手感,摇杆笨重不说还限位只能上下左右,别说搓招了走路都费劲
楼上说的格斗游戏专属 hitbox我也买过,那个玩格斗游戏确实爽。如果是这种复古街机的游戏,键位熟悉之后也很有感觉
(但我觉得这些游戏坐在电脑跟前玩都缺少一种味儿,特别是那种角色挂掉之后气得砸机器的感觉。弄个控制台在桌子上小心翼翼地操作人物那还能叫街机么?就能站在屏幕跟前,不管过关还是over都大吼大叫,才有小时候的味道啊。)
然后就是我小时候玩小霸王,用这种图里的手柄很爽,后面像你一样也在电脑上搞了模拟器,想回味一下原汁原味,也买了这种fc造型的
但确实是,手感、人体工学以及键程响应这些跟现在的手柄比起来差太多了
你习惯现在手柄特别是无死区摇杆之后,真的回不去了
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Joshie

手柄不也有摇杆?
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smalls

看游戏的原生平台
街机原生设备是摇杆,自然摇杆的识别效率比方向键好
或者说老游戏没有输入优化,所以方向键就输一手摇杆
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forrest

快打旋风不是格斗游戏
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kowka

街机老游戏有个问题,就是虽然你用的是摇杆,但是实际人物的走向还是上下左右,最多给你加个左上45°之类的,我用模拟器玩过的老游戏都这样,三国、圆桌骑士、名将