mercenaryu
2021-02-05T10:10:05+00:00
建议什么的论坛已经很多了,单纯聊下自己的感受。
二测入坑,算是第一次碰战旗类的手游。所以没有对比上的直观差距。
三测氪了2w+ 抽卡不知道算不算正常水平(我感觉是阴间水平)燕子6星,冰璃夏侯都是差60碎片6星,没有封姐姐没有小宫主,只有老头。
刨去画风特效音乐剧情这些,三测的感觉就是相比二测,节奏更怪异了。养成方面,防毕业机制除了魂石这个巨坑外就是一如既往膈应人的列星系统。及身和淬火在需求大砍以后变得毫无存在感,每天日常上线就是先扫荡完20次创命,是的,资源分配就是无脑创命。其实站在无氪的角度讲,钻石抽卡应该才是第一序列,中期开始升一级一俩周的时候,魂石也会开始溢出,所以才有了三测加入的词条随机属性。
难度方面可能氪了金感受不大,boss机制不算复杂,截至34级弃坑算起,从头到尾的阵容都是冰璃 夏侯 燕子 古t 老头,加个备胎郸阴。当然有没有古t都无所谓,因为坦度真的很捉急,除了阵法工具人,他大部分时的作用就是燕子闪避cd没转好时上去挡一刀。
肝度方面还是二测老毛病,前两周想追进度真的太肝了,熬过去之后目测还好,创命越10我是真自动不了,好在20扫荡后手动肝几场也能应付。列星的阴间成就我就顺其自然了。
战斗系统方面,pve就不谈了,前排pvp(仅谈论自动,因为没手动过)通常都是克属一个技能的事,以至于燕子靠着机动,闪避和弱智ai多次拖到疲劳1v3 1v4。基本上也谈不出什么策略(俩周角色都远没成型),除了火幻境和优先杀2人的图,大部分时候站位都懒得摆,基本就是靠工具人古t带个加1移动饰品开局上去阴2个。
总体下来,虽然没玩过梦战,以游戏目前表现出的素质,应该是超越不了梦战的成绩。
二测入坑,算是第一次碰战旗类的手游。所以没有对比上的直观差距。
三测氪了2w+ 抽卡不知道算不算正常水平(我感觉是阴间水平)燕子6星,冰璃夏侯都是差60碎片6星,没有封姐姐没有小宫主,只有老头。
刨去画风特效音乐剧情这些,三测的感觉就是相比二测,节奏更怪异了。养成方面,防毕业机制除了魂石这个巨坑外就是一如既往膈应人的列星系统。及身和淬火在需求大砍以后变得毫无存在感,每天日常上线就是先扫荡完20次创命,是的,资源分配就是无脑创命。其实站在无氪的角度讲,钻石抽卡应该才是第一序列,中期开始升一级一俩周的时候,魂石也会开始溢出,所以才有了三测加入的词条随机属性。
难度方面可能氪了金感受不大,boss机制不算复杂,截至34级弃坑算起,从头到尾的阵容都是冰璃 夏侯 燕子 古t 老头,加个备胎郸阴。当然有没有古t都无所谓,因为坦度真的很捉急,除了阵法工具人,他大部分时的作用就是燕子闪避cd没转好时上去挡一刀。
肝度方面还是二测老毛病,前两周想追进度真的太肝了,熬过去之后目测还好,创命越10我是真自动不了,好在20扫荡后手动肝几场也能应付。列星的阴间成就我就顺其自然了。
战斗系统方面,pve就不谈了,前排pvp(仅谈论自动,因为没手动过)通常都是克属一个技能的事,以至于燕子靠着机动,闪避和弱智ai多次拖到疲劳1v3 1v4。基本上也谈不出什么策略(俩周角色都远没成型),除了火幻境和优先杀2人的图,大部分时候站位都懒得摆,基本就是靠工具人古t带个加1移动饰品开局上去阴2个。
总体下来,虽然没玩过梦战,以游戏目前表现出的素质,应该是超越不了梦战的成绩。