[破事氵] 刚才在版块讨论原神立项。然后猛然想起同一年代的同行都怎么样了。

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宇宙

2021-12-19T15:47:35+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/bwQ2p-9uzbKzT1kSdn-47.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/bwQ2p-k705K13T1kSbq-5s.jpg[/img] [s:ac:汗]少前是崩崩同一级别的游戏。 而羽中做的少前2还在磕磕绊绊不说。云图更是跌的要和崩崩看齐的流水。 比较搞笑的是韩国人居然叫大陆秀夫。[s:a2:偷吃] [s:ac:瞎]好吧,原来那个是P的羽中微博

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/bwQ2p-3tlzK10T1kSdn-4w.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/bwQ2p-6ejK1dT1kShd-7b.jpg[/img] 这个是闪翼制作组的,当年我还玩了他那机动战姬,和崩坏2一样,结果做出来的俩个惨不忍睹。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/bwQ2p-j8uK12T1kSf6-4o.jpg[/img] 幻萌的0.01个程序员就不吐槽了。四叶草剧场和本家一个流水。[s:a2:偷吃]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/bwQ2p-bmlnK12T1kSgl-51.jpg[/img]这个是舰B,勇士做的,如果说战双是模仿崩崩崩,那这个深空之眼就是模仿战双。虽然是引擎的原因。

[s:a2:不明觉厉]然后转一圈下来才感慨,刘伟,蔡浩宇他们三个到底从哪里掏来的技术力。 同一时代的二游公司,还在摸爬滚打,连个3D都玩不转。

而刘伟他们已经足足领先俩个时代了,用年份来说,起码领先15年。

更别提B站先在出的二游,都是些什么啊。连基础程序都写不好[s:a2:惊]

所以说,有懂行的人,知道刘伟他们技术力到底是怎么来的吗,或许他们三个搞技术的真的有超级甜菜级别的吗。[s:a2:你这种人…]

然后让我想起NGA的一句笑话,给我三个大学生50W我就可以做出原神。[s:a2:doge] 然后在看看同一年代的同行们。 感慨这技术力怎么领先15年的。
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dk-004

先不谈罗刘两人,蔡总是真的猛人啊,二次元浓度姑且不谈,那是真的上一代就开始接力跑的,开局就拉开大伙一个层次了[s:ac:哭笑]
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BaannKaaiii

MHY厉害的总归是公司内部结构稳定。
这些手游厂商啊,就拿个羽中出来,连个微博办公的画师都搞不定,他能干成什么事情啊?
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MIRAI_akakun

只能说交大出人才啊,上至。。。下至米哈游三巨头,交大人才输送这块儿还是硬啊
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Akgridlock

[quote][pid=575969839,29981359,1]Reply[/pid] Post by [uid=63149149]成天宅[/uid] (2021-12-24 00:49):

只能说交大出人才啊,上至。。。下至米哈游三巨头,交大人才输送这块儿还是硬啊[/quote]老七是吧[s:ac:喘]
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Tin_Man5910

要说技术崩3出现就是个离谱了,当时就网易做了个3d其他连样品都没有,最多2.5d。关于那来的技术人才,首先蔡浩宇本身就是个计算机天才,加上上海有育碧,和大量海归和上海交通大学校友的身份,这几个要素人才还是挺多的
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Ashesss_

少前这个,我觉得羽中越来越不适合做手游了。
他就像个闭关隐士,宅在clike那一亩三分地太久了,和时代完全脱节,才做得出云图这种四不像的游戏来。
很多人说明日方舟是不少玩家的年一游,那我觉得云图就是ym的年一gacha了,我不担心云图会像幻书那样猝死,我只是很难想象他们怎样才能云图的不良势头逆转。
同理,我很担心追放,原神的单机内容足够弱保软了,即便如此和氪金体系都已经割裂成这b样,而一个硬核、小众的美式战棋游戏,我也很难想该怎样平衡二者的关系。
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void shiki

这也是我最不能理解的

按理说,程序员这种超强内卷的行业肯定是无数高手云集,就算没有好框架、好策划,起码基础的游戏模型功能应该不会太差才对。

结果这么多年了,真就只有这家能整出大东西来,而且产品出现之早,质量之高,战略选择之正确,就像坐时光机过来的一样,非常离谱。

想想当年二次元圈子还是靠阿B慢慢搞网站硬撑出来的,就已经有这帮领先技术+超高浓度大佬,行走在狭小艰难的行业道路,直至今日我都无法理解。
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Mecha

“给我三个大学生”
指蔡、刘、罗三人
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KGB Lowlife

[quote][pid=575970129,29981359,1]Reply[/pid] Post by [uid=42839315]名字猴难取[/uid] (2021-12-24 00:51):

老七是吧[s:ac:喘][/quote][s:ac:黑枪]是不是加急看你表现
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YO11123

[quote][pid=575972244,29981359,1]Reply[/pid] Post by [uid=62746091]我其实还[/uid] (2021-12-24 01:05):

这也是我最不能理解的

按理说,程序员这种超强内卷的行业肯定是无数高手云集,就算没有好框架、好策划,起码基础的游戏模型功能应该不会太差才对。

结果这么多年了,真就只有这家能整出大东西来,而且产品出现之早,质量之高,战略选择之正确,就像坐时光机过来的一样,非常离谱。

想想当年二次元圈子还是靠阿B慢慢搞网站硬撑出来的,就已经有这帮领先技术+超高浓度大佬,行走在狭小艰难的行业道路,直至今日我都无法理解。[/quote]手游时代大家都是从0开始,你看看国外3a单机大厂做个手游还要外包的样子就知道了
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J0NETSU

[quote][pid=575972244,29981359,1]Reply[/pid] Post by [uid=62746091]我其实还[/uid] (2021-12-24 01:05):

这也是我最不能理解的

按理说,程序员这种超强内卷的行业肯定是无数高手云集,就算没有好框架、好策划,起码基础的游戏模型功能应该不会太差才对。

结果这么多年了,真就只有这家能整出大东西来,而且产品出现之早,质量之高,战略选择之正确,就像坐时光机过来的一样,非常离谱。

想想当年二次元圈子还是靠阿B慢慢搞网站硬撑出来的,就已经有这帮领先技术+超高浓度大佬,行走在狭小艰难的行业道路,直至今日我都无法理解。[/quote]手游跟现在的新能源一个概念。。


实际上日本人的手游行业才是我最不能理解的。。

十年感觉是在原地踏步,gacha这个概念都是他们发明的,结果现在全球最赚钱的gacha game是中国人做的。。
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肉包

[quote][pid=575978416,29981359,1]Reply[/pid] Post by [uid=60357084]ld787370184[/uid] (2021-12-24 02:02):
手游时代大家都是从0开始,你看看国外3a单机大厂做个手游还要外包的样子就知道了[/quote]米忽悠那玩意不是买的开源引擎吗?
难道这家引擎的本家也拉了?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Mr.Hero

带幻萌玩的都是好人。
幻萌的程序员简直闻者落泪见者悲伤,到现在维护都动不动要延长。[s:ac:哭笑]
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Doofus

Reply to [pid=575978901,29981359,1]Reply[/pid] Post by [uid=63368913]星夜奇闻[/uid] (2021-12-24 02:09)

unity又不做游戏,人家只有引擎
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シュウ

[quote][pid=575978901,29981359,1]Reply[/pid] Post by [uid=63368913]星夜奇闻[/uid] (2021-12-24 02:09):

米忽悠那玩意不是买的开源引擎吗?
难道这家引擎的本家也拉了?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]unity的本家不做游戏吧[s:ac:哭笑]
unity广泛运用与各个行业并不只是游戏引擎啊,经常也会客串一下家居设计,动画制作等行业。
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Mr.Hero

[quote][pid=575978733,29981359,1]Reply[/pid] Post by [uid=16600163]ererpoi[/uid] (2021-12-24 02:06):

手游跟现在的新能源一个概念。。


实际上日本人的手游行业才是我最不能理解的。。

十年感觉是在原地踏步,gacha这个概念都是他们发明的,结果现在全球最赚钱的gacha game是中国人做的。。[/quote]我感觉是日本的抽卡游戏现在几头大佬已经站住角色了,玩家再长几个肝也肝不动这么多游戏。
再加上日本本身游戏的出口做的不好,中国因为版号的原因太多公司必须借壳上市了[s:ac:哭笑]
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CoolerXI

Reply to [pid=575970251,29981359,1]Reply[/pid] Post by [uid=34286976]神經病少年夏至[/uid] (2021-12-24 00:52)我一直无法理解为啥少前2脑抽弄了个缩水xcom,你就是一个巨nb的xcom,他能卖多少……
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Daraion

[s:ac:哭笑]小岛的那个
因为XXX是我的粉丝,所以XXX
虽然XXX不是我的粉丝,但他老婆是我的粉丝,所以XXX
当时我就蚌埠住了
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tubufan

蔡总是学生时代就自己写引擎做游戏的猛人了,技术上绝对是天才级别。而且mhy三巨头的想法和同期其他家比简直先进得不在一个位面,mhy从崩2时期就开始收编社区各种高手,当时的大厂招人还是走传统渠道不重视这块,其他有点成绩的小厂大多身陷各种节奏不往外送人就了不起了,当时二游市场普遍做法都是外包立绘给日韩画师,稍晚有点实力的天天想着怎么去代理一款日游,根本没有培养本土人才的意识。
而mhy是怎么做的?收编本土画师然后专业化培训来统一美术风格,收购同人曲投资游戏音乐成立hoyomix(现在绝大多数国内工作室音乐这块还是外包),培养本土声优产业在二游内最早一批使用中配,买断unity引擎深挖渲染管线积累技术,这一系列让人眼花缭乱领先业界好几年的操作如果没有高人指点,那估计就剩蔡罗刘三人是穿越者这种可能了[s:ac:哭笑]