XyZ
2021-06-02T13:46:18+00:00
本来说趁着老头环没发布,搞个魂like热下手,就搞了迸发2这个魂like。玩到一半终于忍不住卸载了。
1. 首先是锁定问题,我第一次知道原来屎一样的锁定系统能直接让你不想玩一款游戏。这游戏的锁定是真的迷幻,比如你想锁定敌人的手,但打着打着他就给你锁定到头去了。而当你不想锁定,比如遇到那种突然开始高速横跳的敌人,这时它锁得就巨牢,整个屏幕晃得想吐。
2. 无尽的岔路,估计这游戏的制作人觉得魂一的地图很酷,于是他也搞了像魂一的捷径系统,但问题是它的捷径也太多了,一张图里面有十几条通往篝火的捷径,有些捷径根本就是意义不明,甚至两条捷径间隔就两步路。这就导致了这游戏的岔路是真的多,而且都是些很没有意义的岔路。
3. 处决系统,这游戏创新的引入了处决系统,你只有处决敌人才能获得武器,装备,升级材料这些东西,这使得这游戏要花很多时间刷材料!就像你黑魂的每套装备和武器不仅要花魂买,还得花不同等级的楔形石。如果你想知道一整套装备的效果,去刷吧!反复坐篝火,反复刷,刷完发现这套装备就是垃圾你也没有办法。
4. 剩下还有些比如僵硬的闪避系统,别人出招你闪避,敌人居然会直接跟过来就算了,闪避的动作是真的硬。还有花里胡哨的处决动作,会莫名其妙的把你卡到些出不来的角落。以及这游戏只能自动存档,但是他的存档频率很神奇,很多时候你第二天进游戏发现根本不是昨晚最后的进度。
总之就是 垃圾游戏,以及老头环什么时候出[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/10/biQ2o-evikK13T3cShx-8g.jpg[/img]
1. 首先是锁定问题,我第一次知道原来屎一样的锁定系统能直接让你不想玩一款游戏。这游戏的锁定是真的迷幻,比如你想锁定敌人的手,但打着打着他就给你锁定到头去了。而当你不想锁定,比如遇到那种突然开始高速横跳的敌人,这时它锁得就巨牢,整个屏幕晃得想吐。
2. 无尽的岔路,估计这游戏的制作人觉得魂一的地图很酷,于是他也搞了像魂一的捷径系统,但问题是它的捷径也太多了,一张图里面有十几条通往篝火的捷径,有些捷径根本就是意义不明,甚至两条捷径间隔就两步路。这就导致了这游戏的岔路是真的多,而且都是些很没有意义的岔路。
3. 处决系统,这游戏创新的引入了处决系统,你只有处决敌人才能获得武器,装备,升级材料这些东西,这使得这游戏要花很多时间刷材料!就像你黑魂的每套装备和武器不仅要花魂买,还得花不同等级的楔形石。如果你想知道一整套装备的效果,去刷吧!反复坐篝火,反复刷,刷完发现这套装备就是垃圾你也没有办法。
4. 剩下还有些比如僵硬的闪避系统,别人出招你闪避,敌人居然会直接跟过来就算了,闪避的动作是真的硬。还有花里胡哨的处决动作,会莫名其妙的把你卡到些出不来的角落。以及这游戏只能自动存档,但是他的存档频率很神奇,很多时候你第二天进游戏发现根本不是昨晚最后的进度。
总之就是 垃圾游戏,以及老头环什么时候出[s:ac:哭笑]
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