玩了这个迸发2,才深深体会到黑魂的牛逼

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XyZ

2021-06-02T13:46:18+00:00

本来说趁着老头环没发布,搞个魂like热下手,就搞了迸发2这个魂like。玩到一半终于忍不住卸载了。

1. 首先是锁定问题,我第一次知道原来屎一样的锁定系统能直接让你不想玩一款游戏。这游戏的锁定是真的迷幻,比如你想锁定敌人的手,但打着打着他就给你锁定到头去了。而当你不想锁定,比如遇到那种突然开始高速横跳的敌人,这时它锁得就巨牢,整个屏幕晃得想吐。

2. 无尽的岔路,估计这游戏的制作人觉得魂一的地图很酷,于是他也搞了像魂一的捷径系统,但问题是它的捷径也太多了,一张图里面有十几条通往篝火的捷径,有些捷径根本就是意义不明,甚至两条捷径间隔就两步路。这就导致了这游戏的岔路是真的多,而且都是些很没有意义的岔路。

3. 处决系统,这游戏创新的引入了处决系统,你只有处决敌人才能获得武器,装备,升级材料这些东西,这使得这游戏要花很多时间刷材料!就像你黑魂的每套装备和武器不仅要花魂买,还得花不同等级的楔形石。如果你想知道一整套装备的效果,去刷吧!反复坐篝火,反复刷,刷完发现这套装备就是垃圾你也没有办法。

4. 剩下还有些比如僵硬的闪避系统,别人出招你闪避,敌人居然会直接跟过来就算了,闪避的动作是真的硬。还有花里胡哨的处决动作,会莫名其妙的把你卡到些出不来的角落。以及这游戏只能自动存档,但是他的存档频率很神奇,很多时候你第二天进游戏发现根本不是昨晚最后的进度。

总之就是 垃圾游戏,以及老头环什么时候出[s:ac:哭笑]

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Quivv

锁定乱晃肯定是你动了右摇杆。至于坐篝火反复刷黑魂也是这样弄的吧,你想追求一些物品(耳朵等等)或武器就是靠这样刷出来的。你不追求的话当然通关也是没问题的,这点迸发2也是。
至于强化材料分等级。。。不正好度对应楔形石分等级嘛。而且迸发2我印象中还没有圆盘这种极稀有东西,打打总有的。

这游戏我感觉是魂like里第一梯队了,我还挺喜欢的,玩过不少魂like里除开仁王系列就感觉这个不错了。比魂系列固然比不过,但也是个不错的作品值得一玩的。
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Swagasa

这游戏其实真的不错,玩进去体验真的可以的…
战斗系统主打的是格挡,还是别有一番体验的。
建议不要带有色眼镜玩。
这游戏的地图确实岔路多,但还是偏线。就是一条路打到底,然后达成条件,回到营地,再走下条路。至于锁定,你锁上了就别动摇杆了…
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galv 🎧

迸发2的装备好看吗?
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Samarth GS

迸发2走起来总觉得轻飘飘的,穿上重甲移动手感也不会变,像是黑魂不穿装备与穿一身重甲就会有明显的不同。
其他没觉得有啥明显不足,挺不错一游戏
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A Jedi In Exile

血源 魂1/3 仁1/2 骨灰级玩家 为数不多在主机和pc上各通了2遍的游戏 除了后期鬼眯日眼的色调和渣优化 确实非常暴力非常棒 先卸条腿再把敌人脑袋当核桃敲爆的体验过于爽快了[s:ac:goodjob]
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1ge

但这游戏的处决是真爽
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Pinoyaki

现阶段啊,寻觅魂like还不如找银河恶魔城类的耍耍
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poonie

[quote][pid=523554731,27152561,1]Reply[/pid] Post by [uid=38303542]小葵花课堂[/uid] (2021-06-10 23:26):

现阶段啊,寻觅魂like还不如找银河恶魔城类的耍耍[/quote]大佬有银河恶魔城游戏推荐吗[s:ac:晕]
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twlvegagegmg

[quote][pid=581671941,27152561,1]Reply[/pid] Post by [uid=41616210]凌虚渡[/uid] (2022-01-15 09:24):

大佬有银河恶魔城游戏推荐吗[s:ac:晕][/quote]空洞骑士,奥日12,密特罗德,暗影火炬城,墨西哥英雄大乱斗,公理边缘,都不错
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RelentlessArmyB

地图和闪避确实是做的不行,闪避似乎没有无敌帧,不如格挡,立体式地图学的有点画虎不成反类犬的感觉,当然也可能是资金不够妥协的产物(
不过锁定应该是lz自己的问题,碰到摇杆或者鼠标晃的太厉害都会切换锁定位置,游戏本身是不会自动给你切的。
至于处决和刷刷刷难道不是这作的优点吗?部位破坏了就能处决,击杀速度大多时候都比清空血条更快,也不用眼馋敌人身上的装备,都能扒拉来自己用,而且还不用看脸,只要破甲处决了就能获得图纸
材料方面,高级材料能直接分解成低级材料,所以不用在低级怪身上浪费时间,直接找高级怪拆部位就能升级装备,和黑魂刷魂买材料能有啥区别
而且图纸只要刷到一个部件就能直接看到套装效果,而不是刷完一整套才能知道
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TylerJenkss

所以我不玩任何魂like,在座的各位都是。。
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Kokorollii$

玩了/云了一些魂like游戏,感觉无论是地图设计还是动作扎实这些他们都没有学到,唯独阴人和堆怪被“发扬光大”了[s:ac:哭笑]
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Merch

迸发你别看各种毛病,它已经算是魂like第一档的素质了,魂like里面90%都是垃圾一点都不夸张
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shmeebly

地图非常的shit还要黑屏过图 锁定我感觉除开掉宝不同部位也没多少区别的样子
敌人韧性没咋整明白 反正我是一点都不敢刚 打的好好的霸体给我一棍的场合真的太多了
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사금향

个人最喜欢的魂like是盐与避难所,味道超正
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Hazy

[s:ac:哭笑]所以我开风灵月影给自己刷了一套不超过当前等级掉落的装备,除去刷这个元素,这个游戏的游戏性还是挺扎实的,格挡闪避各有特色
不过后来我发现了一个模组,当你蓄力的时候防御力和韧性增加,从此这个游戏对我来说就没有闪避格挡这回事了[s:ac:哭笑]
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Improved FIR

迸发2一周目还是很不错的。。只能说你没习惯。这个有你按方向格挡对手的攻击可以弹反对手,配合配件弹反加血加电池,有个血瓶可以消耗电池加血,无限循环,只要你弹反的准。