网游做到单机级别的画质和交互,有哪些难度?

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S1eeper.

[s:ac:喘]币圈全部上天台,很快就会发展到这步、
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Osario

没有难度吧,画面本地演算的
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M8gazine

带宽呀,画质高你参考直播画质好了,那还不涉及计算交互。至于说本地化计算,早年网游比如冒险岛这些就是本地化计算,结果就是外挂从技术层面无法解决
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FzelleG

没难度,但是赚不到什么钱
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LuCiFeR101

高画质不利于推广,网游很看重低端用户数量的
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rim206

网吧咋办~ 为了那么几个高端游戏那么多高端机器 然后没人玩 都在那玩吃鸡 LOL 然后家里因为网速问题 卡的要死~·
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Stads

难度在于用户的平均配置水平[s:ac:哭笑]
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Hektic

低配置用户,不花钱用户怎么办
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kaza

[quote][tid=32402894]Topic[/tid] Post by [uid=60684146]MSZC[/uid] (2022-06-21 14:34):

另外高画质和高交互对服务器端有技术难度吗?[/quote]玩家的钱袋子就是最大的难度。
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*LegendofSoulz*

云游戏

google搞了

google又不搞了

大家都在搞

大家都在犹豫
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Rastishka[Сане4ка]

画质跟服务器没关系,除非是云游戏。主要是终端覆盖率。大部分人的设备是带不动高画质的。
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Fire ball

那可能大部分玩家电脑都跑不了[s:ac:茶]
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darthnicolas

超大开放式地图估计就很难拿下来
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Jaced

网络游戏首先要求在线率,你电脑带不动就不能上线。。。
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Exzetro

你很难给每一个玩家配一台高配电脑。
只用低配电脑能达到你的高画质要求吗。
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_Falcon_King

[s:ac:哭笑]纯粹的云游戏?那你得有多大的带宽才能撑得住?
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spain without the s

上一波装机潮是吃鸡,想一下
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Shadokan

高画质不是问题,现在原神都很多人在玩云游戏,高画质一样玩。但是网游不同,人多,需要处理的实时数据太多了,如果再加上超高画质,那么带宽不够了就会卡顿,那就不会有人玩的。
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Gfer

至少得流畅玩3a的配置,现在的显卡价格,大家都更新不动电脑[s:ac:晕]
云游戏带宽流量顶不住