用游戏宣扬文化其实很简单吧

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NotJrdnn

2020-05-03T13:15:34+00:00

大家也不要一说到用游戏宣扬文化就拿雷锋故事那款游戏说事。首先还是要弄明白的还是什么样才算是用游戏宣扬文化。
王者荣耀里头有李白有王昭君算不算宣扬中国文化?
和平精英里头有外国AK外国大狙算不算宣扬外国文化?

当然现在上头也没给出什么才算宣扬文化的标准,而且按照上头一直以来喜欢开“刑不可知则威不可测”历史倒车的作风,这标准可能永远也不会给,但万变不离其宗嘛,我们可以通过观察官场来猜测如何才算是用游戏宣扬文化。

从cctv到地方新闻台的各式报道中,我们可以看到,洋人在镜头前翘大拇指说一句“china,very good!”,是最高档次的政绩宣传。
其余的什么带领人民致富啦,修超豪华政府办公大楼啦,清廉正直啦,在宣传调子上都是矮洋人翘大拇指一头的。

既然洋人的赞叹与否是评判官僚政绩的最高准则,而几千年来我国都是官本位国家,官场文化也理所当然地碾压其余一切文化,那么评判官僚政绩的标准也自然适用于其余一切文化领域。
例如,在b站,洋人up主只要翘个大拇指说句china good就能成为网红,底下一群粉丝泪流满面“中国,自信啦!”,可见这个评判标准早已覆盖到方方面面。

那么,所谓用游戏宣扬文化的重点,也就在于洋人是否翘大拇指!
于是,问题就变得很简单了,具体到游戏里边,厂商要做的,就是让洋人翘大拇指:

在王者荣耀,每当玩家杀死对方玩家的时候,不要再搞什么第一滴血之类的提示,而是在游戏正中央弹出一个面带笑容朝玩家翘大拇指的洋人图片,同时伴随着语音:“哦,我用隔壁汤姆叔叔的臭袜子发誓,我从没见过像你这么牛逼的英雄!”

在和平精英,每当玩家成功吃鸡,就会收获一枚刻着一洋人面带笑容朝玩家翘大拇指的勋章。

在逆水寒,每当玩家升一级,就会跳出来一群洋人围着玩家翘大拇指。

………

文化,自信啦!
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Walkz

企业级理解
但是看着蛮可悲的
主要是,我们人民都不喜欢的玩意外国人有多少会喜欢的?
外国人又不是人均伏拉夫是吧[s:ac:愁]
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BuTTeR

如果要这样我都感觉可悲,人民的肯定还不如鬼佬的一句称赞
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iiRequiem_Longinus

宣传口的人懂游戏?
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⁷⁷⁷liam!

和平精英的存在本身就是对中国游戏业的讽刺
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Jar_Of_The_Head

高铁,高速,高楼,手机支付,共享单车好牛,窝萌美国都没有,窝爱中国。。。

好了,谁来结一下账。。。
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Baldi

还是得让民间去搞,我觉得现在民间塞私货的冲动不亚于当年的日本,奈何总是这不让那不让
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Luh Geeky

[quote][pid=421056901,21704667,1]Reply[/pid] Post by [uid=60604863]诺曼贝多芬[/uid] (2020-05-11 21:42):
企业级理解
但是看着蛮可悲的
主要是,我们人民都不喜欢的玩意外国人有多少会喜欢的?
外国人又不是人均伏拉夫是吧[s:ac:愁][/quote]中国传统文化我是真的喜欢,掰了掰脚指头感觉也就戏曲听不懂在唱什么很难受,唱起来的调调倒也听的过去
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GoyardCook

[quote][pid=421061986,21704667,1]Reply[/pid] Post by [uid=38269952]东山桐[/uid] (2020-05-11 22:07):

中国传统文化我是真的喜欢,掰了掰脚指头感觉也就戏曲听不懂在唱什么很难受,唱起来的调调倒也听的过去[/quote]京剧流水说唱不是蛮带感的嘛……
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MTF Gaming

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/11/-7Q5-f2d0KiT1kSf1-dm.jpg[/img]
来了
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SonOfKorhal

王者荣耀里头有李白有王昭君算不算宣扬中国文化? [s:ac:汗]
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Aszul

15年那会儿很多老外买代理顶着高延迟来玩天刀,可惜后来这游戏因为急于收回资金越做越烂

我是那会儿玩美服各种试代理发现怎么那么多老外反向使用呢[s:ac:哭笑]
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Flower

其实甚至不需要非常明显的“东方风”元素,中国人做的游戏透露着中国游戏制作人的思考,传递出的就是中国思维。
生化危机虽然是欧美背景,但是只要玩上半个小时你就能体会到这是个日本游戏,它的内核并不会因为题材改变而改变。
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honki

我觉得最可悲的是提起中国文化就只能用古风来输出[s:ac:汗]
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ENDER

做游戏就是为了赚钱,不赚钱用爱发电的太少了,例如波兰蠢驴。还有暴雪,暴雪现在都向资本低头了。中国拿得出的文化作品我觉得也就仙侠系列,我也是最爱玩的,仙剑,古剑,还有各种改编金庸小说的游戏。只是现在的游戏大都以快速为主,很难让人能玩下去。
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Kazu ( ◠ﻥ◠)

古剑3我觉得有宣扬文化内味 ,结局那个版画涉及到华夏民族的文化传承。


至于说什么古风不古风,这个我觉得问题不大,国外的大作多的是中世纪奇幻题材的,不用我举例,nga没游戏玩的少的。其实古风这个词本来也被国内厂商糟蹋了,古风不等于天天谈情说爱,搞情缘。逐鹿中原、勾践卧薪尝胆、历朝历代的权力斗争还有和其他民族的战争等等等,都是以前的事情,怎么就不算古风了?我就说西游记,你稍微魔改下剧情,可以做一个比黑魂和血源还黑暗的游戏。问题是,这些题材你让过审么?


宣传文化那是建立在你游戏整体素质的基础上,好玩,那你才吸引得到国外玩家,没这个其他都是扯蛋
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T0000000000R

[quote][pid=421063738,21704667,1]Reply[/pid] Post by [uid=60728284]小迪的挽钟[/uid] (2020-05-11 22:15):

我觉得最可悲的是提起中国文化就只能用古风来输出[s:ac:汗][/quote]这些所谓的输出其实欧美人根本不买账,其实不光中国,日本武士忍者战国大名也是欧美人用他们自己的那一套解读过的才接受
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Cat Girl Luna

说白了宣传方式过于古板,美国大片,日本动漫都是娱乐程度很高,受大众喜爱的,但这些会潜移默化的宣传他的思想。不是把八荣八耻贴到游戏里来宣传,而是通过剧情或者游戏方式来宣传思想。现在中国人做个冰汽时代这样的游戏应该绰绰有余吧。
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Pyro_Parkour

Reply to [pid=421063466,21704667,1]Reply[/pid] Post by [uid=41767255]十二[/uid] (2020-05-11 22:14)这个可以有。我玩方舟的,第一章小兔子带人去废城要把我救出来,出城路上遇到伤员,附近有敌人,小兔子说服同行者的理由是“我们可以在不和敌人发生正面冲突的前提下把平民救出来”,到了日服这句话直接被 翻译 改成了“我要做正义的伙伴”云云,可以作为参考。
另外分享几句小兔子的台词:
“谢谢您的提醒,不过这片大地吃人时从不挑食。”
“但,不管这样的事有多么‘平常’(指牺牲无辜平民),也不该被当作一件‘正常’的事来看待。”
“活人是不该成为棋子的,人就是人。”
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Fugly

不如我们来讨论下只狼吧