[提问] 手游扫荡这个问题有什么值得讨论的?不就是经典的:我不用,别人也不能用。(另外求求你们了,发表观点就说,能不能别加官方)

geodude-avatar

geodude

2021-12-28T03:06:53+00:00

难道有哪个手游加了扫荡后,不给手动刷本的? [s:a2:doge]

同理 什么自动寻路自动战斗,不也是这问题。难道有了自动战斗,不让你手动?

能不能别用厂商立场 ?

发现了 反对党还喜欢拿厂商做借口[s:ac:哭笑]。本质上就是见不得别人好,还要用某明奇妙的理由洗自己。什么刷的快乐。谁来个刷的快乐的手游说一下,要求不高,我经常玩魔兽RPG的格子图。我觉得格子图就刷的蛮爽的。
Santexnik-avatar

Santexnik

还有个:复制人同时上场[s:ac:冷]
TheWhiffMaster-avatar

TheWhiffMaster

典型的就是二之国,玩家只要负责充钱就行了。
你已经是一个成熟的手机了,要学会自己玩游戏。
Tao Kazuki-avatar

Tao Kazuki

[s:a2:不明觉厉]
毕竟人总会潜意识选择最简单的那条路,那怕不是每个人都这样,但会这么做的人总是更多的。

一个最简单的例子,有skip剧情的游戏和无skip剧情的游戏,哪个更容易让玩家记住他们的剧情?

所以对于官方来说,与其设置一个功能来挑战一下玩家的选择,不如直接封死了不给用更简单点。
euzihs-avatar

euzihs

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]一个很肝的游戏要求扫荡没什么,少量重复性劳动就要扫荡的我感觉可以快进一下直接退坑了
geodude-avatar

geodude

Reply to [pid=578789993,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=39403379]开往境界的列车[/uid] (2022-01-04 11:35)这儿是官方的事情。不是玩家反对党的事情。反对党:我不用,别人用了我吃亏
geodude-avatar

geodude

Reply to [pid=578790702,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=9245043]wicky5245[/uid] (2022-01-04 11:38) 你可以不用啊。还不是那句经典的:我不用 ,别人用 我心理难受等于吃亏
IsiahDaGR8-avatar

IsiahDaGR8

[quote][pid=578787824,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=62546679]0Louis0[/uid] (2022-01-04 11:28):

还有个:复制人同时上场[s:ac:冷][/quote]你找老任
老任能上
geodude-avatar

geodude

Reply to [pid=578788210,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=9480653]fate_咲夜[/uid] (2022-01-04 11:30) 那是氪金问题。和这个没关系
シュウ-avatar

シュウ

[quote][pid=578791319,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=40543972]非洲酋长林洛[/uid] (2022-01-04 11:40):

你可以不用啊。还不是那句经典的:我不用 ,别人用 我心理难受等于吃亏[/quote][s:ac:茶]那说完了不就是互相堵嘴了咯,通过禁止玩家站在ch角度思考达到围攻ch的效果?
我是说假如,会不会有的事情就算是围攻ch也是没有办法实现的呢?
geodude-avatar

geodude

Reply to [pid=578793039,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=63162120]后会虹口三中[/uid] (2022-01-04 11:46)这句话又没什么毛病。我手动刷,你们自动刷,难道我不吃亏?所以我反对扫荡。
geodude-avatar

geodude

Reply to [pid=578793039,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=63162120]后会虹口三中[/uid] (2022-01-04 11:46) 见不得别人好,不就是人之常情。很正常的一件事。都不知道有什么好吵得
брыд №1-avatar

брыд №1

每个游戏情况不一样 有些游戏内容 重复性太多但是这些资源是培养人物必须的 那就需要扫荡这个功能 。一些高难的部分要求手操 这样比较合理的。 有些游戏 就没多少重复劳动 当然不需要扫荡
TacosSlynan-avatar

TacosSlynan

[quote][pid=578789993,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=39403379]开往境界的列车[/uid] (2022-01-04 11:35):

[s:a2:不明觉厉]
毕竟人总会潜意识选择最简单的那条路,那怕不是每个人都这样,但会这么做的人总是更多的。

一个最简单的例子,有skip剧情的游戏和无skip剧情的游戏,哪个更容易让玩家记住他们的剧情?

所以对于官方来说,与其设置一个功能来挑战一下玩家的选择,不如直接封死了不给用更简单点。[/quote]楼主开场就说了玩家立场啊……正常玩家会从厂商立场考虑问题吗[s:ac:汗]
你玩游戏是喜欢剧情写的很好不舍得跳过还是写个稀烂还不让你跳
Kimi-avatar

Kimi

没太懂,反复重复的操作为啥不能扫荡,如果是因为扫荡了就没有游戏内容了,难道不应该想想游戏厂家的问题?
A_Joker_main86-avatar

A_Joker_main86

人,会趋向更加简单直接的方法。
的确有人用有人不用。
但逐渐用的人会越来越多,人类都是懒惰的。
而且这东西会成瘾,由奢入俭难。
开发方面看到我用心出的怪,大多数玩家都开始摆。
那么开发也开始摆,反正你们都扫荡,我出的再用心,你们也懒得看一眼。
那么游戏质量还能保证么,还会用心做游戏么。

我打个很大的问号。
很多东西不是说方便就一定是好事,短期来看是爽了。
长期来看呢?

到时候开发开始对游戏设计摆烂,不愿意扫荡玩家的利益谁来保证呢。
这是玩家角度,不是策划角度。
我作为一个原神不愿意扫荡的玩家,要考虑扫荡后,开发是否存在摆烂可能
geodude-avatar

geodude

Reply to [pid=578794000,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=41155952]五角星123[/uid] (2022-01-04 11:49) 没有重复老劳动的手游?那肯定没养成系统。
Vito♥-avatar

Vito♥

唉,都说玩家不应该站在ch角度考虑,但有些诉求就是不管玩家怎么提,ch都不可能给满足的啊……

比如那些每天清体力本来就花不了多少时间的游戏,如果给开了扫荡,那日活怎么保证,难道要组织全体玩家炎上威胁ch说不开扫荡就弃坑吗(

从现实的角度来说,以方舟为例吧,所有关卡都开扫荡是不现实的,但我真的很希望剿灭能扫荡,因为剿灭真的太费时间了。
cotone-avatar

cotone

所以为什么需要扫荡,手游扫荡只是为了加快体力消耗速度,所以需要讨论不是是否有扫荡,而是日常体力消耗所需要花费的总时间。
只要体力能在足够短的时间内消耗完毕,即使没有扫荡也没有关系,如果体力无法在短时间内消耗完毕,即使有扫荡又有什么意义。
扫荡是一种手段,不是目的。
geodude-avatar

geodude

Reply to [pid=578794742,30127155,1]Reply[/pid] Post by [uid=63337257]真汐华初流乃[/uid] (2022-01-04 11:51) 为何不用心?又不是出新内容不打了。扫荡的前提是打过一遍。你告诉我一个手游需要反复品尝是吧?