Nebulol
2021-01-29T13:47:31+00:00
不管是手游,网游感觉都差不多,很多社畜玩着一天只需要上线十几分钟的手游,怡然自得,既不会影响正常工作又能达成游戏目标,但是对于重度玩家明显远远不够,一天十几小时的游戏时间,你跟我说十几分钟就没了?
两方的游戏需求其实是相反的,如果平衡不做好,很多游戏被诟病的一点就是这里。每日游戏内容过多,轻度玩家会觉得上班一样,重复劳作令人厌烦,过少等于直接扼杀重度玩家对游戏的热情。
但是一款需要长久赚大钱的游戏肯定是处在这两种模式之间的吧?
两方的游戏需求其实是相反的,如果平衡不做好,很多游戏被诟病的一点就是这里。每日游戏内容过多,轻度玩家会觉得上班一样,重复劳作令人厌烦,过少等于直接扼杀重度玩家对游戏的热情。
但是一款需要长久赚大钱的游戏肯定是处在这两种模式之间的吧?