7900xtx可以借由optiscaler用fsr4了

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Noobmaster69

2025-09-16T08:01:10+00:00

AMD 在 GitHub 上更新 FidelityFX SDK 代码库时,意外推送了一些不该推送的文件。这其中包括编译 FSR 4 DLL 所需的文件,当然也少不了 FSR 4 Int8 文件。Int8 比 FP8 更适合许多 GPU 运行。随着时间的推移,人们设法在从 RDNA 2 和 3 到 RTX 3060ti 的各种 GPU 上编译并运行了这个 Int8 FSR 4。

此 Int8 版本的图像质量明显优于 FSR 3.1,并且比 XeSS(也是 Int8 模型)更好地解析头发和远处的细节。

唯一的缺点是运行成本较高,占用 RDNA 3 上 FSR 3.1 处理能力的近三倍(0.6ms 对 1.9ms),以及 RTX 3060ti 上 Transformer DLSS 处理能力的四倍。

令人惊讶的是,该型号设计为在 RDNA 4 上运行,尽管他们后来决定采用 FP8,这虽然降低了处理能力要求,但使其仅与 RDNA 4 兼容。

我估计,针对 RDNA 3 完全优化的 FSR 4 速度可能比 XeSS 更快,同时还能提供更出色的图像质量。即使是泄露的版本,如果编译时支持 WMMA,也能达到同样的速度。至于不支持 WMMA 指令的 RDNA 2,要么会选择更小、图像质量更差、处理能力占用更低的型号,要么选择与 RDNA 3 相同的型号,在 NativeAA 等模式下会大幅降低 FPS。而且 NVIDIA GPU 支持可能根本不会考虑。
[url=https://www.reddit.com/r/radeon/comments/1nhkkr8/fsr_sdk_leak_contained_fsr_4_files_that_work_on/]原帖:reddit [/url]

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𝙻𝚎𝚘

核显能用吗?
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Noobmaster69

Reply to [pid=840525054,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=66278383]云天明不是云吞面[/uid] (2025-09-16 16:10)
你是掌机?
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rebornsart

[quote][pid=840525054,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=66278383]云天明不是云吞面[/uid] (2025-09-16 16:10):

核显能用吗?[/quote]本来就是给核显开发的[s:ac:哭笑]
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Noobmaster69

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0?

[quote][pid=840525054,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=66278383]云天明不是云吞面[/uid] (2025-09-16 16:10):
核显能用吗?[/quote]7800xt用这种方式,fsr4相比fsr原生抗锯齿提升帧数约5%。
你觉得核显能提升多少?
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Noobmaster69

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补档一张性能档,上面黑猴都是质量档
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Reubns

感觉还是xess靠谱点,rdna3不支持fp8精度开销太大了

还有就是等amd自己把红石端出来,之前看到有说ps5pro要上fsr4,ps5pro应该也是rdna2的老古董了,不知道实现效果如何
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Noobmaster69

Reply to [pid=840527744,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=42755140]DremonFreeze[/uid] (2025-09-16 16:29)
ps5pro那个好像索尼发言人出来辟谣说是新版pssr了,然后gpu好像是2+3的部分特性。
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Colechillz

Reply to [pid=840527744,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=42755140]DremonFreeze[/uid] (2025-09-16 16:29)

这个就是amd自己不小心端出来的,int8加速版的fsr4[s:ac:哭笑]
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steviejoe66

[quote][pid=840527744,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=42755140]DremonFreeze[/uid] (2025-09-16 16:29):
感觉还是xess靠谱点,rdna3不支持fp8精度开销太大了
还有就是等amd自己把红石端出来,之前看到有说ps5pro要上fsr4,ps5pro应该也是rdna2的老古董了,不知......[/quote]ps5pro有额外加的int8算力芯片。
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Noobmaster69

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补档一下黑猴自带的fsr和fsr4的帧数对比。都为性能档。
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DinoBobby_

今天群里也有看到有人发了个dll
这玩意是杂用的
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Carota

并非意外[s:ac:哭笑]
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Noobmaster69

Reply to [pid=840545076,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=35703419]一介胖纸[/uid] (2025-09-16 18:25)
需要用optiscaler,然后通过这个软件来启用
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DinoBobby_

[quote][pid=840546604,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=42766956]老子是小可爱[/uid] (2025-09-16 18:37):

需要用optiscaler,然后通过这个软件来启用[/quote]好 回家研究研究
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3lm-YnrBaji.

效果如何
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CreamyDom

Reply to [pid=840559814,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=41976057]幸运D的yby[/uid] (2025-09-16 20:37)

粗略看一眼,比dlss稍差,但远远强于fsr3,不用细看就能发现差别那种,就抗锯齿而言也比原生taa强
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coookiie

[quote][pid=840527744,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=42755140]DremonFreeze[/uid] (2025-09-16 16:29):

感觉还是xess靠谱点,rdna3不支持fp8精度开销太大了

还有就是等amd自己把红石端出来,之前看到有说ps5pro要上fsr4,ps5pro应该也是rdna2的老古董了,不知道实现效果如何[/quote]PS5pro是RDNA2的架构 RDNA4的RT单元 和CDNA的矩阵张量单元

这个小规模有接近3倍7900XTX的int8吞吐
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coookiie

[quote][pid=840563856,45129421,1]Reply[/pid] Post by [uid=61082285]polly24[/uid] (2025-09-16 21:19):

粗略看一眼,比dlss稍差,但远远强于fsr3,不用细看就能发现差别那种,就抗锯齿而言也比原生taa强[/quote]这玩意太吃性能了 RDNA3跑这个比xess还要慢