[氵] 你们玩过怪物和敌人等级和难度是跟着玩家一起涨的游戏嘛 一些网文就是类似的效果

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Alexteiner

2021-08-18T05:06:07+00:00

这种游戏设计以前有,现在很少见了 ,应该是缺乏快感 玩家要体验的是成长性 ,怪物跟着玩家一起涨战斗力,导致无论玩家升多少级打敌人都是不容易。所以现在大多是采取固定难度 某个场景难度就是这样 玩家要是厉害就直接过了,不厉害就需要练级,但是这种敌人难度随着玩家成长一起成长的模式在 网文里就很常见了,无论主角有多大的机遇和跳跃性成长 下次的敌人明面上的实力 肯定也是比主角厉害一点点的
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AnjinN$

我见过自适应等级的玩家,低级图玩家等级也会下调,但是因为属性比例调整,以及怪物的密集度和难度,低级图的怪还是会很好打
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qin.

老滚5?[s:ac:goodjob]
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The Gumibear

暗黑三[s:ac:哭笑]崩坏三
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GOD HIMSELF

没玩过曹操传?想玩的爽前期要压级的
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O̷͌͋m̷̅̿e̸̅͒g̷͌͋a̶̾̓

等级同步?(ff14打副本和fate)
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TavisToonzie

[quote][pid=543021009,28147787,1]Reply[/pid] Post by [uid=63006930]亚当陈昂[/uid] (2021-08-20 13:30):

暗黑三[s:ac:哭笑]崩坏三[/quote]暗黑三属于自己主动选择的吧。当年魔兽才是,60级的牛批号升到70级属性全部变弱了,一点升级体验都没有了。
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the best bob

等级同步现在很多都有
但是技能全面了,装备起来了
还是比之前好打
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wow动态地图?
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Serominè

刺客信条神话三部曲,真的是日了狗了
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AriGold

热知识···魔兽7.2就是这样的
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zectsie

巫师3 动态等级
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Shiba_rio

8.0,起源
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BIG_BIRD03

[s:ac:哭笑]小时候玩过一个叫天龙八部的单机,里面的怪会跟着主角升级而变强
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Darr

war3 rpg伏魔战绩? 杀的小怪越多越厉害
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orza

刺客信条神话三部曲楼上说了,魔兽也说了,但是塞尔达也是哦,塞尔达虽然没等级,但是你击杀某种怪物数量每达到一定数量之后野外的全部这种怪物会越来越强。
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castabelle

大声告诉我,这里是啥艾啥啥啥国家地理[s:ac:抓狂]
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Kazkor

魔兽世界 动态等级以及 装等起来之后怪物也会以微弱于你的强度加强(7版本体验)
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jjluvsisa<3

老滚5:你报我版号好了
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黑魂,血缘[s:ac:哭笑]