paidfat
2024-09-29T06:10:58+00:00
从玩法入手,不管是近战的刀剑飞刀,还是远程的手枪黑客,键鼠的机动性和转火能力比手柄强太多了,不管是普通模式下的无双割草还是非常困难模式下的生存速杀,键鼠打出的操作上限真的高,又爽快又有观赏性,80小时下来,2077给我的感觉就是一款以瞄准为基底的3A大作,更像FPS,在战斗过程中你不管干啥都要有一个瞄准的过程,哪怕是最无脑的刀剑也是如此,虽然有一个重击的追踪突进,但总的来说也是归于一类,低头捡战利品的时候,你也需要吧视野调整到一个很精确的角度才能捡到,而在瞄准这一块,键鼠的优势大伙也明白,实在是拉开手柄太多了
但问题恰好就在这,最割裂的地方来了,2077本身手柄适配的非常不错,在加上自适应扳机,不管是PC还是PS5,斯安威斯坦/投射物爆炸/打药,剧情演出,刀剑/枪械使用各种震动的力度和频率都不一样,这游戏的手柄优化做的太叼了,属于是在一众3A里也能排进T1,用手柄玩2077的沉浸感薄纱键鼠几百条街,就是在流派玩法上涉及到瞄准的部分,手柄还是太吃力了,部分动作技能的按键,手指也不太好按,很难打出华丽的操作
另外我想吐槽一点,2077的载具驾驶手感是我玩过的最屎的,没有之一,我很难理解cpdr要在控制摇杆转向的过程中,加入一个类似于惯性的特性,只要稍微把摇杆推过一点点,车头就打摆的很厉害,市长支线有个追夜氏公司车的任务,开车追各种撞车撞路人撞墙,当时是真给我打红温了,手柄开还算相对而言好操控的,用键鼠开你能开一小时都是神人了,搞的我经常就是手柄开车,一看要打架了,赶紧手柄一扔换键鼠,打完架又拿起手柄开车赶路,玩到后面只用键鼠基本就开摩托了,真的是被这狗屎一样的开车体验整的受不了了
但问题恰好就在这,最割裂的地方来了,2077本身手柄适配的非常不错,在加上自适应扳机,不管是PC还是PS5,斯安威斯坦/投射物爆炸/打药,剧情演出,刀剑/枪械使用各种震动的力度和频率都不一样,这游戏的手柄优化做的太叼了,属于是在一众3A里也能排进T1,用手柄玩2077的沉浸感薄纱键鼠几百条街,就是在流派玩法上涉及到瞄准的部分,手柄还是太吃力了,部分动作技能的按键,手指也不太好按,很难打出华丽的操作
另外我想吐槽一点,2077的载具驾驶手感是我玩过的最屎的,没有之一,我很难理解cpdr要在控制摇杆转向的过程中,加入一个类似于惯性的特性,只要稍微把摇杆推过一点点,车头就打摆的很厉害,市长支线有个追夜氏公司车的任务,开车追各种撞车撞路人撞墙,当时是真给我打红温了,手柄开还算相对而言好操控的,用键鼠开你能开一小时都是神人了,搞的我经常就是手柄开车,一看要打架了,赶紧手柄一扔换键鼠,打完架又拿起手柄开车赶路,玩到后面只用键鼠基本就开摩托了,真的是被这狗屎一样的开车体验整的受不了了