别的不说,《九阴真经》的战斗机制放在MMO里是独一档吧?

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SuperJoJoMan

2020-10-14T03:30:47+00:00

一共有五条资源(人人都是五条人),红、蓝、防御(类似天刀,但是需要主动防御)、轻功(位移)、怒气(拳皇集气)。

基础机制包布锤,实(普攻)克虚(破防技)、虚克防、防(成功防御叠buff)克实。实际游戏中,可能是引擎的不足,带来了霸体实招克锁定实招、锁定实招克非锁定、非锁定克虚招(少林除外)、虚招克防御,防御克实招。ps.九阴的锁定技能类似于控制,只要释放就能将动画、伤害打出。

所以表面上《九阴真经》是一款用实招骗防,虚招破防,然后用锁定技能、控制打控制,攒气放大招的游戏。
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2楼占楼编辑
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YUMMY

虽然没玩过,但听描述就感觉尬的一B
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ShadowSenPoi

我就记得刚开服锦衣卫那个大风车在pk的时候贼恶心
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StarAmbiance

[quote][pid=460817265,23800162,1]Reply[/pid] Post by [uid=5380556]hyxcnn[/uid] (2020-10-20 11:40):

虽然没玩过,但听描述就感觉尬的一B[/quote]游戏还没死 可以上去玩一玩
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WEEBSENPAI

怎么不把红黄霸体加进去
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MTF Gaming

你知道多少人入门看到这么一堆东西就直接删游戏了么……
很多人就是想轻松愉快瞎玩,愿意关注国产的这类人比例更高
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yournotthatguypal

九阴2都多久没消息了[s:ac:喷]
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Yahoy

这么一来,会玩的人会不会把新手虐的妈都不认识?

比如鬼泣系列,会玩和不会玩和大神比就是三个游戏?
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SirBustsAlot

现在的九阴招架都是浮云了 一个弹指怼招架都能怼死人
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Jジョニー

名字叫九阴真经居然还会实克虚

“天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余” [s:ac:哭笑]
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Ch1su

2003(2004)年出的mabinogi表示[s:a2:鬼脸]
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Ghrim

10多年前入门网游千年。
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lyle_<<<<Ubisoft

不是复杂的游戏就是好游戏,也不是你搞个多种战斗资源就是好机制,就和boss不一定要20个技能才叫难
一个优秀机制的共性应该是上手简单精通难,精通之后的收益又相对较高,单纯为了难而难有什么意义?
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冬冬瓜茶

我20来岁的时候贼喜欢玩这种的,现在就想玩不动脑子的[s:ac:瞎]
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Focus

这游戏我玩了一个星期,没玩懂就卸了……
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mg9

九阴真经?就是那个一群新人被堵在主城复活点乱杀的游戏吗?
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Josh~

[quote][pid=460817288,23800162,1]Reply[/pid] Post by [uid=38934741]吃饼公子是也[/uid] (2020-10-20 11:40):

我就记得刚开服锦衣卫那个大风车在pk的时候贼恶心[/quote]老哥大风车是君子堂的啊 刚开服唯一的红霸体神技
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Zeal

你搞这么多,不如一个闪避或格挡带无敌帧简单明快,说实在的,当年那股真实武侠风游戏真是坑了一代游戏人,你说在虚拟游戏里追求真实不是脑子有坑吗,玩家当然喜欢打起来又帅又爽的,管他合不合理
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Nebukaaj

做的这么麻烦,有什么好玩的?