Mr.Mackey
2020-05-08T07:09:43+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/12/biQ5-jye5ZiT3cSu0-ze.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/12/biQ5-a8vaZqT3cSvd-lm.jpeg.medium.jpg[/img]
Re3已经是250W,剩下2550W...
除非MHW2横空出世,不然剩下的销量很难达到,还有另外一种可能,已经做出了比mhw更卖座的其它游戏...
今年re3后连一个饼都没有,卡普空拿什么来支撑这2800w的销量?除非mhw2能在年底推出,其他ip我实在是想不出来一个能首发就800w+的游戏。
switch怪猎如果出至少能有200多万吧,如果画风能再好一点说不定能翻倍
其他的,生化重制估计还会继续,4代重制应该销量也会不错,洛克人估计没戏了,街霸能出6?鬼泣也没指望
希望能有什么大项目支撑卡婊的自信吧
不是剩下2550w,这个是财年总数,你看下面有标记写包括哪些以前作品。计划新作包括各平台发行版总计13种(根据上面的sku,不懂日文猜的,欢迎指正)
下面海外、dl数字版、旧作应该是各自计算,也就是说2800w预计总数-1800w旧作数=1000w当前财年预计新作销售数,也就是新作最多只需要再售出750w份
(但是新作销售数没作为指标里,你旧作卖2700w,新作卖100w,依然满足图中指标……)
生化8加怪猎世界2 2000万到手
re3 250万
剩下550万 掌机版怪猎加逆转新作加各种进入ps5的冷饭 完事
日本财年是4月1日开始
最后不管质量高低 明显生化和怪猎是ps5/xsx第三方首发大作 销量不会低
卡表去年的预计也是跟这个数字差不多的,虽然好像是没达到预期来着
[quote][pid=421245572,21713068,1]Reply[/pid] Post by [uid=35205997]oniwarud[/uid] (2020-05-12 15:47):
卡表去年的预计也是跟这个数字差不多的,虽然好像是没达到预期来着[/quote]已经达到了...
卡表最近几个游戏质量都有下滑,感觉有点太急于求成,想保住mhw和re2的势头
看表,这2800w里,有1800w是靠旧作长卖,往年也差不多
又没规定销售额对吧
Reply to [pid=421245710,21713068,1]Reply[/pid] Post by [uid=43094307]Crazyxyh[/uid] (2020-05-12 15:48)去年底那次财报预期是30新作2650w销量,实际是35新作2550w销量,不过差得不算很多就是了
看了下新作占比远低于预期,估计冰原销量离卡表的预期还差了一大截
[quote][pid=421246461,21713068,1]Reply[/pid] Post by [uid=23882094]ermne[/uid] (2020-05-12 15:51):
卡表最近几个游戏质量都有下滑,感觉有点太急于求成,想保住mhw和re2的势头[/quote]就是明摆着要钱不要良心,年货危机还能再卖[s:ac:哭笑]