大家心目中理想的mmorpg应该是什么样子的?

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snug

2021-12-06T08:42:37+00:00

联动韩游对比ff14那贴:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29817460&_fp=4&page=4[/url]
个人感受是棒游割草刷怪砍起来确实爽,战斗模式上一些韩游其实还是有革新的,但是搞不懂为什么每个韩游都是日常和装备强化绑着你,玩久了也确实腻歪。ff14这种传统jrpg的战斗模式其实不太对我口味的,但是我喜欢ff14的画风、副本演出和游戏氛围,所以也耐着性子满了七八个战斗职业。

其实我理想的mmo,一定是一款arpg,战斗模式上不需要跑流程站桩打循环,有更多的即时操作性。然后野外地图要够大够开放,大地图上有一些适当的割草刷怪的玩法,但是核心一定是副本攻略。休闲玩法不求多,但是希望每一个都做出值得玩的特色;说实话ff14部分玩家吹的那些休闲玩法我是一直get不太到玩点,在我看来玩法简陋到不行...钓鱼就是盯着冒感叹号,金蝶就是点点鼠标打靶,简易跳跳乐这些,再多也没意义。[s:ac:哭笑]

不知道什么时候才能玩到这样一款mmo[s:ac:委屈]
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iljass1

3.0前的魔力宝贝
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angeeeev3

虽然人人都在骂WOW

但是85-90我玩的时候我觉得还挺好玩的

对我个人来说


是在最恰当的时间有朋友陪我玩的,才是最好玩的
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BLUE

装备回收秒到账的
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TRENENJOYER

山口山啊,非要挑毛病就是A的部分少了

只不过实在玩不动一个版本一刷了
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Recon Renegade

等虚拟技术成熟了,各种网游小说里描绘的那种游戏舱,躺进去一边睡觉一边玩
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trixx

剑灵真的很不错,可惜腾讯的运营逮着个蛤蟆非得攥出团粉来,根本没法玩长久
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LostTrap

魔兽一直到熊猫人都还好,等到了某某镇选妃那就不是味儿了[s:ac:哭笑]
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! twitch ilyhydroo

国服畸形太阳井时代的WOW
游戏简单,成型快
认识了很多现在还在交往的朋友
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Lt Sn0w

激战2的野外,ff14的副本设计,魔兽的宏大史诗感,eso的lore考据[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]当然得是无缝大地图
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Zhong Xina

ff14的人物,wow的怪物,我的世界的玩法。
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AKU_jamesgoku28

MMORPG?

不要

最好最完美的是

单机版黑客帝国[s:ac:哭笑]

你不会以为玩家真的喜欢和人互交吧

如果AI能达到人类一样的水平,

那么一个允许玩家作弊的,AI模拟真实NPC的游戏才是玩家需要的。
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ANT

玩不动了

我天天都在地球online

真人MMO

还玩的专家模式,死一次就清空
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Zoiidy

非常同意十楼的说法,另外觉得,核心一定是魔兽,暴雪系列的操作感和ui,以及优化还是非常舒服的
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ojwolfdog187

抛开剧情、音乐、画面等硬指标不谈。
从玩家角度来说,沉浸式游戏体验一定会肝,而适合肝游戏的人群越来越少;从游戏商的角度来说,mmo盈利的性价比比新型游戏类型都低。
作为最喜欢mmo类型的玩家,已经不抱任何指望了,这个游戏类型的没落是时代跟市场选择导致的。
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✧𝑀𝑜𝓃𝓈𝓉𝑒𝓇 𝒮𝓊𝓀𝓊𝓃𝒶

熊猫人及之前版本的WOW(旧世除外)[s:a2:doge]
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DragonM500

潜入式的
现时做不出来
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SteeP

wow3.35和7.3。
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joshxcii

那肯定是虚拟现实再带点幻想题材的,比如养后宫,惩奸除恶的大侠,一拳超人自己当主角的等等,反正是能满足幻想的又能身临其境的,玩累了或者玩不爽就换下一个
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Stem

[s:ac:哭笑]老滚的模式,可以玩家自由的添加各种创意,一个基础的世界,让玩家把它变得更加饱满[s:ac:计划通]