Dkz
2021-02-12T17:15:49+00:00
十几二十年前的游戏都是这样的。现在好多人感觉玩游戏就是纯粹的无聊打发时间,而不是如何玩的好:玩的开心
[quote][pid=494936718,25634039,1]Reply[/pid] Post by [uid=38466467]神王老牛[/uid] (2021-02-22 01:22):
没时间啊宝贝[/quote]你中年人没时间,年轻人呢?你十几年前不也是年轻人
[quote][pid=494936920,25634039,1]Reply[/pid] Post by [uid=16494859]baolongrtt[/uid] (2021-02-22 01:23):
你中年人没时间,年轻人呢?你十几年前不也是年轻人[/quote]你假如把角色限定在大学生,那么现在这种所谓的沉浸式娱乐方式那就非剧本杀莫属了,玩的人不少,你要说电子游戏,那么快餐的原因也很简单,快餐游戏它分泌多巴胺比所谓的沉浸式来的要快啊
现在是快节奏社会,人都是靠短时高强度的精神娱乐来刺激自己。你看视频平台也都转短视频了,人类进入互联网社会后就好像磕了药一样,而嗑药嘛,越吸就越需要的更高浓度的药[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
你说得倒轻松,沉浸式体验的游戏大多是单机,一般年轻人是消费不起的。有消费能力的人又不一定有时间。
这两天玩了一个十几年前的老游戏 太他么爽了 tome4
啥是沉浸式游戏体验?
我和朋友沉浸在王者荣耀中开黑几个小时不也是沉浸?
没有啊 魂系列 只狼 大表哥 生化奇兵之类的精品我投入得很
太贵了 我可以云通关 还能2倍速 不比自己玩玩的更爽?
太费时间,大学生时间也没那么多的。而且另一方面,欧美那些沉浸式游戏还大都是第一人称为主,同样50小时的游戏时间,第三人称玩的比第一人称要轻松多了……
食材丰富的地方,一般不会把某种特定食材开发出过于复杂的吃法。
以前要是想玩啥就能玩啥,想换就换,那绝大多数人不会只玩一个游戏。短平快,快速上手,而后做选择,才是普遍想法。
你觉得少是你没在那个圈子里,其实追求沉浸式游戏的人有很多的,剧本好又耗时的大作比如黑魂系列,质量效应系列,女神异闻录,神界啊、永恒之柱啊、博德之门啊、极乐迪斯科什么的这些游戏数都数不过来明明很多人都在玩嘛
包括但不限于游戏、音乐、小说等文娱。大多数人把它们当作社交的一部分,但沉浸体验和社交天生不兼容,至少和轻度社交不兼容。
所以只是社交手段变了,沉浸的人无论过去还是现在,仍是少数。
[quote][pid=494936920,25634039,1]Reply[/pid] Post by [uid=16494859]baolongrtt[/uid] (2021-02-22 01:23):
你中年人没时间,年轻人呢?你十几年前不也是年轻人[/quote]现在的年轻人时间也少了。。。
当年我爹敢和朋友通宵打牌第二天上班睡觉,我敢吗[s:ac:晕]
因为获取多巴胺的方式越来越廉价了。
打开抖音只用一个大拇指就能获得几个小时的快乐,对于有些人来说,未必不比玩单机大作强。