[quote][pid=404960235,20817902,1]Reply[/pid] Post by [uid=40995257]风怒带顺劈[/uid] (2020-03-15 15:06):
卢瑟 菜逼 窝囊废 屌丝 废物 自选[/quote]废物?你是说部落[s:ac:嘲笑]
毕竟游戏里的角色可以重复挑战
一旦赢了就是勇士[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
游戏里只会提示你LOSE把。直接说you are loser?
[quote][pid=404960898,20817902,1]Reply[/pid] Post by [uid=41801146]ewrqyasdf[/uid] (2020-03-15 15:09):
游戏里只会提示你LOSE把。直接说you are loser?[/quote]开发者怕不是社交媒体账号爆炸
举个例子?
我是不记得有哪些游戏会说玩家是loser的...
哪怕是格斗游戏,也只会说winner是谁。
[quote][pid=404961181,20817902,1]Reply[/pid] Post by [uid=195778]icehust[/uid] (2020-03-15 15:11):
开发者怕不是社交媒体账号爆炸[/quote]我刚觉得哪里不对,游戏结束会说lose、defeat,game over这些,直接写个“你是菜逼”这种话,估计会让玩家炸了吧。[s:ac:哭笑]
台词里有个loser应是正常的,信达雅的话应该结合语境了。
好的游戏设计是在鼓励胜者的情况下也尽量减少败方的挫败感。
所以我觉得应该设计成:嘿,打得不错,差点就赢了。
然后一看战绩 0/10/0 [s:a2:偷吃]
[quote][pid=404962639,20817902,1]Reply[/pid] Post by [uid=223281]runnerstar[/uid] (2020-03-15 15:18):
好的游戏设计是在鼓励胜者的情况下也尽量减少败方的挫败感。
所以我觉得应该设计成:嘿,打得不错,差点就赢了。
然后一看战绩 0/10/0 [s:a2:偷吃][/quote]曾经的炉石。打得不错[s:ac:偷笑]