我觉得流放之路 算小众
魔兽世界就不算
嗯~~~~~~~~~三国志系列也不算
你这问题问的就和头上还剩多少根头发算秃头一样[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=587856153,30620187,1]Reply[/pid] Post by [uid=39638649]Darkatse[/uid] (2022-02-10 16:15):
你这问题问的就和头上还剩多少根头发算秃头一样[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]好像确实是一个道理。[s:ac:惊]
不用那么具体吧,多数常玩游戏的人都不知道的,我觉得就可以算小众了。
销量不高,但有固定受众的吧,
就是那种可能什么时候听到过,但自己连云一下都没兴趣的那种。
你发个相关话题,半天没有人和你讨论,发售日期过了一段时间后,人们甚至不会想不起来的这种吧..
难道很多人不都是“我认为是小众的游戏,它就是小众游戏”的吗?[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img][img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img][img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img]
看IP知名度,标准数据肯定是没有的,但是和销量用户直接挂钩,大众游戏最经典的,英雄联盟,王者荣耀,吃鸡,以及各大社交棋牌游戏
其他的大IP,宝可梦,马里奥人尽皆知,低一点的怪物猎人,也属于没玩过至少听说过。。
像黑魂这种处于知名度很高,但又没那么高的尴尬界限,接触单机的不可能没听说过大名鼎鼎的黑魂,不接触的或许永远都不会知道有这么个东西
文明系列算不算?整个世界才2、3百万吧,还不如王者荣耀一小时的登陆量
题材/类型很大程度上决定了受众数量。枪车球本身是大众题材,开枪打球开车接受的人最多,而且还可能互相转化。
ARPG比纯度更高的ACT大众,比如《鬼泣》是个小众游戏,尽管还存在比它销量低的ARPG;《刺客信条》和《战神》都转型成了动作+角色扮演+非线性关卡+探索的样子,因为这个样子比它们之前更能吸引玩家,更大众。
ARPG里面《黑暗之魂》放在业界也是小众游戏,尽管销量很高。
这跟“硬核”一样是个相对概念,不能直接说“谁硬核”,准确说应该是“谁比谁硬核”。
再简单不过了,在游戏本体没有明显硬伤的情况下
如果玩过的人大部分都赞不绝口,那这就是一个小众游戏
如果玩过的人大部分都破口大骂,那这就是一个大众游戏
在游戏本体没有明显改变的时候
口碑风评明显好转,就是这个游戏由热转凉的标志
口碑风评突然变差,就是这个游戏由凉转热的标志
放现在我觉得小众是个相对的概念。例如我国主机游戏相对手游就是小众;动作游戏相对于车枪球类就相对小众。
你站在大众视角看什么都是小众,反之亦然,都是民工游戏