Stacko
2021-11-19T14:57:39+00:00
但凡这样的粉丝还在的话这游戏现在也不会是一个披着SRPG皮,走文字AVG之实的游戏。多半会是一个关卡能玩,同时也重视Cross Over的游戏。然而有趣的是整个机战突然间喜欢玩战棋的粉丝全都消失了,只剩下喜欢玩轻松无双和看剧情的粉丝存在。这种粉丝突然消失的原因是什么?然后又是在哪一作开始彻底消失的呢?
因为他们不如休闲玩家多呗[s:ac:哭笑]销量又不会骗人,所以该讨好谁万代又不是傻逼
Reply to [pid=569332603,29622424,1]Reply[/pid] Post by [uid=63388607]超级机器人大战30[/uid] (2021-11-27 23:08)
然而机战从来都不是休闲玩家多,而是所谓的萝卜片动画粉多。这游戏无论难玩还是容易玩他们都不会消失,只要有他们喜欢的系列登场就行了。因此机战变成现在的状况,其实反而是很单纯流失了那些爱玩战棋的玩家造成销量下滑,不然现在也不用这么拼命开新市场了。
销量[s:ac:晕]vxt带着熟练度sr点这种还有强度可说,30真的全自动就完事了,销量30肯定爆杀那些vxt
所谓高难度体现在实际很多场合就是反复sl赌运气,然后靠修补大法练到99靠海量sp点数降低难度,都算不上什么货真价实的策略性
这个和老书虫一样,要求高还不爱花钱,爱看盗版,作为作者讨好小白就好了,那种老书虫直接一jio踢进垃圾桶。。
[quote][pid=569333009,29622424,1]Reply[/pid] Post by [uid=61439501]shit002[/uid] (2021-11-27 23:10):
然而机战从来都不是休闲玩家多,而是所谓的萝卜片动画粉多。这游戏无论难玩还是容易玩他们都不会消失,只要有他们喜欢的系列登场就行了。因此机战变成现在的状况,其实反而是很单纯流失了那些爱玩战棋的玩家造成销量下滑所造成的,不然现在也不用这么拼命开新市场了。[/quote]你比万代懂市场?既然流失了这么多战旗粉怎么近机战这几部还是很简单,万代又不是傻逼[s:ac:咦]
要使所有机体和机师都有特色能上场,不至于有些作品成板凳,太难了
[quote][pid=569334420,29622424,1]Reply[/pid] Post by [uid=63388607]超级机器人大战30[/uid] (2021-11-27 23:19):
你比万代懂市场?既然流失了这么多战旗粉怎么近机战这几部还是很简单,万代又不是傻逼[s:ac:咦][/quote]别怀疑啊,NBGI脑子短路都不是一次两次的事情了,JUMP FORCE这凄惨的下场不就是NBGI脑子短路的铁证之一。
我就想知道高难度的SRPG到底谁活下来了。
机战早就转型成养成游戏了,靠受众的喜欢活下来的,高难度SRPG靠什么活下来呢?
[quote][pid=569334929,29622424,1]Reply[/pid] Post by [uid=1418726]裂蜂夜淬一[/uid] (2021-11-27 23:22):
我就想知道高难度的SRPG到底谁活下来了。
机战早就转型成养成游戏了,靠受众的喜欢活下来的,高难度SRPG靠什么活下来呢?[/quote]不知道,但是XCOM的销量是最近机战五作加起来都够不到的那种。
[quote][pid=569333301,29622424,1]Reply[/pid] Post by [uid=13119452]白昼梦[/uid] (2021-11-27 23:12):
所谓高难度体现在实际很多场合就是反复sl赌运气,然后靠修补大法练到99靠海量sp点数降低难度,都算不上什么货真价实的策略性[/quote][s:ac:哭笑]机战系列高难度差不多一直是这样,其实30你开个困难也差不多,骡子命回不如对面杂兵什么的
Reply to [pid=569334843,29622424,1]Reply[/pid] Post by [uid=13119452]白昼梦[/uid] (2021-11-27 23:21)
魔装机神连卖相都做不好,市场推广又是一坨屎,这让谁来都不好使。
Reply to [pid=569335102,29622424,1]Reply[/pid] Post by [uid=61439501]shit002[/uid] (2021-11-27 23:23)
先不说XCOM中间断了多久吧,就光一个贴脸MISS就被骂了玩家真的那么喜欢堆数据难度吗。
战棋老大哥火纹都降难度了难度党还装什么算蒜呢[s:ac:擦汗]
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]vxt入坑的表示就想看喜欢的苏帕萝卜装X开无双,而不是破扎古一刀把盖塔砍成残血。
[quote][pid=569333009,29622424,1]Reply[/pid] Post by [uid=61439501]shit002[/uid] (2021-11-27 23:10):
然而机战从来都不是休闲玩家多,而是所谓的萝卜片动画粉多。这游戏无论难玩还是容易玩他们都不会消失,只要有他们喜欢的系列登场就行了。因此机战变成现在的状况,其实反而是很单纯流失了那些爱玩战棋的玩家造成销量下滑所造成的,不然现在也不用这么拼命开新市场了。战棋游戏爱好者小众吗?一点都不,不说风花雪月,黑夜白夜都是两百万销量的,而XCOM、马兔甚至战锤(还有一个地图极小但是单位效果全都不同解残局的独立游戏SLG我忘了名字)等都是大卖的。[/quote]你机战爱好者是难度党的论据又在哪里啊?光听模拟器遗老口嗨?说不定他们金手指用的可开心了[s:ac:汗]
火纹降难度销量起飞也是事实,日后这类游戏大概率都更gal化。要难度自己调自己定规则。
难度可以靠自我限制来提升啊
但是对轻度玩家来说 有很多智障sr的设计是会劝退的