Rahhs (Kerby)
2022-02-20T18:37:06+00:00
老头环直接让3A不需要CPU内存超频这句话成了空谈[s:ac:茶]
注:我这可是标题就说老头环优化差了[s:ac:哭1]
咋就能理解出来我没骂呢
[quote][pid=591734609,30824674,1]Reply[/pid] Post by [uid=63928646]wangyang不让用[/uid] (2022-02-26 03:41):
ps5好像没内存也能玩[/quote]内存显存板载共用的吧,不能说没有
其实吧,可以不玩的[s:ac:茶]
可玩的好货太多,游戏时间更宝贵,不至于还要自己当测试调试设备[s:ac:茶]
我觉得综合来说对硬件的优化还好吧,cpu和gpu负载都很低(比原神还低),就能跑稳全高60帧了,相信这游戏也是对于内存性能没有什么需求的
问题只是在于开放世界地图加载导致的帧生成时间爆炸,掉帧的现象其实就和code vein地图转场过程时非常接近,我用capframeX抓出来突发300多400ms的帧生成时间,等他加载完地图就好了
加载资源这个就是单纯吃cpu单核性能而已,就是相当于其他游戏的now loading界面停留的时间,我用5.4G的12900k都拉不动的,要等一个软件上的优化就是了,比如把加载地图资源的线程和渲染的线程分开之类的
意思是不是老头环不行,是你不会超频[s:ac:哭笑]
你的意思是12代超5.3配4000c14可以不掉帧?
[quote][pid=591736423,30824674,1]Reply[/pid] Post by [uid=38922157]嗯嗯嗯嗯什么[/uid] (2022-02-26 04:35):
我觉得综合来说对硬件的优化还好吧,cpu和gpu负载都很低(比原神还低),就能跑稳全高60帧了,相信这游戏也是对于内存性能没有什么需求的
问题只是在于开放世界地图加载导致的帧生成时......[/quote]魔兽世界17年前就做到了无缝加载地图[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201301/31/-1324875_510a32e14f324.png[/img]
2700x能翻滚的时候卡到九帧,默默关闭了游戏
再好玩的游戏整这活我也顶不住
什么sb逻辑,老头环自己优化爆炸不去怪厂商不赶紧出优化补丁来怪玩家电脑
就为老头环这画面升级高频u和内存?他配吗
[quote][pid=591736423,30824674,1]Reply[/pid] Post by [uid=38922157]嗯嗯嗯嗯什么[/uid] (2022-02-26 04:35):
我觉得综合来说对硬件的优化还好吧,cpu和gpu负载都很低(比原神还低),就能跑稳全高60帧了,相信这游戏也是对于内存性能没有什么需求的
问题只是在于开放世界地图加载导致的帧生成时间爆炸,掉帧的现象其实就和code vein地图转场过程时非常接近,我用capframeX抓出来突发300多400ms的帧生成时间,等他加载完地图就好了
加载资源这个就是单纯吃cpu单核性能而已,就是相当于其他游戏的now loading界面停留的时间,我用5.4G的12900k都拉不动的,要等一个软件上的优化就是了[/quote]确实纯吃单核心性能,这游戏连四核优化都没有[s:ac:哭笑]
内存性能我这边测试也是吃的。
主要是没benchmark,只能体感测试,4000c14和4300c15目前看来都有一定的区别,应该是我见过优化最差劲的游戏了
不过5.3,4300c15的话,现在基本可以保证开拓环境稳60,很少有掉帧的情况[s:ac:哭笑]
[quote][pid=591750069,30824674,1]Reply[/pid] Post by [uid=41550836]xirenjie0101[/uid] (2022-02-26 09:26):
2700x能翻滚的时候卡到九帧,默默关闭了游戏
再好玩的游戏整这活我也顶不住[/quote]等优化吧,应该也不难[s:ac:茶]
这游戏需要的资源比2077少多了。
合理分配以下线程问题不大,毕竟ps5上的CPU也不咋滴[s:ac:茶]
[quote][pid=591751790,30824674,1]Reply[/pid] Post by [uid=63949296]龙舌兰加点糖[/uid] (2022-02-26 09:37):
等优化吧,应该也不难[s:ac:茶]
这游戏需要的资源比2077少多了。
合理分配以下线程问题不大,毕竟ps5上的CPU也不咋滴[s:ac:茶][/quote]其实是完全单核优化的游戏吧……gf12+感觉确实不太行
感觉pc玩家真的难受,很多移植到pc的游戏加载场景的时候都会卡,比如地平线1这种,星战绝地(这游戏你妈的走一段就卡一下),要么就是生化危机村庄那种加密导致卡(当时demo见到第一个boss被打一下掉帧到个位数)。
[quote][pid=591736048,30824674,1]Reply[/pid] Post by [uid=42382641]aibbcffqtdh[/uid] (2022-02-26 04:23):
内存显存板载共用的吧,不能说没有[/quote]想起我大学同学,当时买的ip6我问他电池多大的,他告诉我没有电池[s:ac:晕]
Reply to [pid=591751451,30824674,1]Reply[/pid] Post by [uid=63949296]龙舌兰加点糖[/uid] (2022-02-26 09:35)
不加载地图的时候本来就几乎不会掉帧。。至于加载地图的速度(对环来说就是突发性卡顿掉帧持续的时长),除了cpu单核以外,我觉得说升级ssd有提升都比超内存来的靠谱
老头环直接拒绝了我的titanblack,让1066卡的怀疑人生,告辞,还是玩wow去了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
6800xt上个楼梯都卡一下,画质都调到1080p中画质了结果和1440p全高画质的表现一模一样。
咱也不喷,游戏也买了也不会去退款什么的,等优化好了再打总可以吧…..本身难度拉满的游戏,关键时候卡一下被打死那真的心态爆炸的。
实际已reroll法师,各种逃课。