JUGGERNAUT
2021-06-04T07:28:00+00:00
1.5程序+1.5美工,因为可用时间比较少,又想做一些可玩性强点的东西。卡在立项阶段,我建议做模拟经营类或者横版战斗,大伙们有没有什么建议,能兼顾工作量和游戏可玩性的。
我有一个绝妙的游戏点子,就差程序美工和钱了,楼主要不要来投资一下?
有好建议也不可能说啊
人家有好的ideal留着自己开发不好吗[s:a2:冷笑]
Reply to [pid=523724544,27163138,1]Reply[/pid] Post by [uid=38139167]axschiming[/uid] (2021-06-11 15:30)
卡牌游戏我们讨论过,需要美术特别强,但是我们美术比较普通
只能卡牌类练手
你搞个其他,地图场景,人物形象弄死你
问你们策划啊,不比跑论坛问这些只会玩游戏的傻逼强?
玩家真能提出点真知灼见要策划干嘛?
没策划?策划没想法?那还做什么游戏,钱多了买房不香吗?
[quote][pid=523725077,27163138,1]Reply[/pid] Post by [uid=60324936]zzcc追[/uid] (2021-06-11 15:32):
卡牌游戏我们讨论过,需要美术特别强,但是我们美术比较普通[/quote][s:ac:哭笑]直接网上找开源艺术包顶上不就好了嘛,等玩法成熟了再想着做自制的美术风格
那当然是最潮最in的“圈乱”系武侠/修仙游戏,就太吾/鬼谷那种创造一个世界然后玩家自己创造剧情那种[s:ac:哭笑]
当然人家虽然人也不多,不过投入了相当多的时间在里面的,看你们准备做到什么程度了
(如果我说我有过一个P社风格的武侠游戏想法,你们会想要做出来吗)
先做和ppt骗来投资,然后升级硬件,报软件学习班,ppt班,争取一年两个ppt.