NekoLaiS
2020-11-25T03:53:02+00:00
(原贴发错区了)作为桌游爱好者,首先恭喜《污痕圣杯》取得这个好成绩。9号开启预售的时候,20分钟就突破了300w,后来补了档位闯到了420w,之前国内桌游成绩是一款叫做《茂林源记》的桌游以100多w领榜,这次直接超了3-4倍,这周周五将会结束预售。
可能很多小伙伴不太了解桌游这个圈子,国内桌游圈比较还是相对小众,毕竟各种好玩的电子游戏琳琅满目已经让人玩不过来了,而且相对于桌游来说,电子游戏门槛低,价格也更便宜。为啥喜欢玩桌游呢?因为桌游真的很有代入感,玩久不会乏,手上操控的角色模型就很有感觉!其实还是可以和人面对面一起玩耍能够带来更多正面积极的感受,网上游戏被人坑死心态都要崩了。(顺便提一嘴:想买桌游——国外买桌游上亚马逊、Kickstarter,国内买桌游上新物集、摩点,这些都是众筹预售平台,相当于定制版的商品,限时限量,之后有零售的话就会更贵了,甚至压根买不到,当然,还有闲鱼这些二手平台可以淘,所以桌游也可以拿来收藏或者转卖)
简单介绍一下《污痕圣杯》(英文名《Tainted Grail》,国内一般都直接喊TG),这款桌游是18年底在海外发布的,当时上的是海外最大的众筹平台Kickstarter,一举拿下当年KS桌游类众筹金额第一名,众筹总金额高达494万英镑,这是一款经典的以故事为驱动、生存为基础的暗黑风冒险成长桌游,波兰的知名桌游工作室Awaken Realms(简称AR社)与波兰最著名幻想作家Krzysztof Piskorski 联手,以凯尔特神话和亚瑟王传奇为蓝本,突破非线性叙事游戏的界限,将“史诗般的背景故事、绝佳的游戏机制、极具视觉冲击的华丽美术”三者完美融合在一起,全套剧情的文本量合起来有90多万字!
玩家们是组队一起去探索这个黑暗大地中蕴含的奥秘,游戏机制没有提供硬性的指引,玩家需要通过庞大的可探索内容本身去探索世界,也就是说它是非常开放自由的世界,玩家可以自由选择行动,但是你的决定和行动都有可能会影响到自己角色的成长、剧情的演变、NPC对你的态度变化乃至后续命运的发展,这就使得整个游戏过程更有浸入感。有人说像是桌游版的《巫师3》,一定意义上也可以这么类比,毕竟都是故事内核,亚瑟王、阿瓦隆、圆桌骑士、黑暗世界、地下城冒险等等,都是让人喜爱到不行的元素,更何况有这么庞大完整且精美的传奇故事。
可能很多小伙伴不太了解桌游这个圈子,国内桌游圈比较还是相对小众,毕竟各种好玩的电子游戏琳琅满目已经让人玩不过来了,而且相对于桌游来说,电子游戏门槛低,价格也更便宜。为啥喜欢玩桌游呢?因为桌游真的很有代入感,玩久不会乏,手上操控的角色模型就很有感觉!其实还是可以和人面对面一起玩耍能够带来更多正面积极的感受,网上游戏被人坑死心态都要崩了。(顺便提一嘴:想买桌游——国外买桌游上亚马逊、Kickstarter,国内买桌游上新物集、摩点,这些都是众筹预售平台,相当于定制版的商品,限时限量,之后有零售的话就会更贵了,甚至压根买不到,当然,还有闲鱼这些二手平台可以淘,所以桌游也可以拿来收藏或者转卖)
简单介绍一下《污痕圣杯》(英文名《Tainted Grail》,国内一般都直接喊TG),这款桌游是18年底在海外发布的,当时上的是海外最大的众筹平台Kickstarter,一举拿下当年KS桌游类众筹金额第一名,众筹总金额高达494万英镑,这是一款经典的以故事为驱动、生存为基础的暗黑风冒险成长桌游,波兰的知名桌游工作室Awaken Realms(简称AR社)与波兰最著名幻想作家Krzysztof Piskorski 联手,以凯尔特神话和亚瑟王传奇为蓝本,突破非线性叙事游戏的界限,将“史诗般的背景故事、绝佳的游戏机制、极具视觉冲击的华丽美术”三者完美融合在一起,全套剧情的文本量合起来有90多万字!
玩家们是组队一起去探索这个黑暗大地中蕴含的奥秘,游戏机制没有提供硬性的指引,玩家需要通过庞大的可探索内容本身去探索世界,也就是说它是非常开放自由的世界,玩家可以自由选择行动,但是你的决定和行动都有可能会影响到自己角色的成长、剧情的演变、NPC对你的态度变化乃至后续命运的发展,这就使得整个游戏过程更有浸入感。有人说像是桌游版的《巫师3》,一定意义上也可以这么类比,毕竟都是故事内核,亚瑟王、阿瓦隆、圆桌骑士、黑暗世界、地下城冒险等等,都是让人喜爱到不行的元素,更何况有这么庞大完整且精美的传奇故事。