MUzz
2020-08-21T14:44:22+00:00
腾讯又开始了?
来源腾讯网:[url]https://new.qq.com/omn/20200823/20200823A032RS00.html[/url]
8月20号在中国单机游戏界,一股中国风鼓起了一阵不小的口碑风暴,那就是20号游戏科学官方发布的一款单机游戏《黑神话:悟空》.尽管只有13分钟实机演示,但其中精美的画面感就已经带给观众巨大的震撼,似乎又重新燃起了又一个国产领域的希望,收获一片赞美,号称史上最强中国3A大作,各种国产崛起的美名以冠之,对此寄予厚望。
平时我对这类游戏是没有关注的,看到这段视频时,开始还以为又一个3d国产动画电影即将诞生,看到后来才知道是个游戏,说实话还真希望是个电影,因为里面的动画做真心不错。在大家都一致好评的赞美国产之光即将崛起之时,我却在看完整个视频后,陷入了短暂的沉思。真的是国产之光崛起吗,还是这漫漫长路上一个试路石?
可惜了,每一帧画面是真的好看,如果能在单机游戏盛行时期早些出现,也许真的会是一个经典的玩家记忆,可惜现在这种设定打斗玩法的游戏,对我根本提不起什么新鲜感,只不过是换了个主题和人物而已。如果能在打斗上完全突破传统设定,做出正直新颖的尝试,比如既能体现神仙打架时那种震撼,又能真正体现竞技一般的操作水准,这样才能真正使玩家在游戏里深度融入游戏角色,让玩家在游戏里就有一种,我就是那个能上天能入地的“孙猴子”的感觉,那将是一个颠覆性的创举。
类似于这种,打怪时,还是你打你的我打我的,一棍下去打不死,仅仅靠掉血条体现杀伤,游戏中设定的角色与玩家实际交互性也很差,完全不像真正打斗时,一棍就是一棍,一拳就是一拳的真实打击效果,全靠血条决定胜败,这种设定确实已经不再新鲜了,甚至有点过时了。
可能这对于新起之秀的国产游戏确实要求苛刻了些,也许即便是外国资深的老牌游戏公司也不一定能做到这一点,但是禁不住人家已经占领游戏市场多年,想要在虎狼相争的游戏市场杀出一条血路,单靠认真做游戏,提高游戏画质,是远远不够的,因为其他人并比你做得差,必须在游戏玩法上创新,这几乎是所有现在单机游戏在玩法上共同要突破的难题。下一代游戏革命的临界点已经出现,谁能最先在游戏玩法上创新,谁将占领下一个游戏时代的高地。
如今的中国游戏玩家,也早已经被外国游戏玩法玩烂了,宁愿转玩手游,也不可能因为是国产而又回去玩无聊的单机,所以国产一开始就被迫站在一个更高的起点上,国创游戏如果真的想要崛起,还只是照搬千篇一律的国外现有被玩烂了的游戏模具设定是不行的,这种游戏模式已经过时了。特别像这类剧情式的打斗游戏并不具有持续的可
来源腾讯网:[url]https://new.qq.com/omn/20200823/20200823A032RS00.html[/url]
8月20号在中国单机游戏界,一股中国风鼓起了一阵不小的口碑风暴,那就是20号游戏科学官方发布的一款单机游戏《黑神话:悟空》.尽管只有13分钟实机演示,但其中精美的画面感就已经带给观众巨大的震撼,似乎又重新燃起了又一个国产领域的希望,收获一片赞美,号称史上最强中国3A大作,各种国产崛起的美名以冠之,对此寄予厚望。
平时我对这类游戏是没有关注的,看到这段视频时,开始还以为又一个3d国产动画电影即将诞生,看到后来才知道是个游戏,说实话还真希望是个电影,因为里面的动画做真心不错。在大家都一致好评的赞美国产之光即将崛起之时,我却在看完整个视频后,陷入了短暂的沉思。真的是国产之光崛起吗,还是这漫漫长路上一个试路石?
可惜了,每一帧画面是真的好看,如果能在单机游戏盛行时期早些出现,也许真的会是一个经典的玩家记忆,可惜现在这种设定打斗玩法的游戏,对我根本提不起什么新鲜感,只不过是换了个主题和人物而已。如果能在打斗上完全突破传统设定,做出正直新颖的尝试,比如既能体现神仙打架时那种震撼,又能真正体现竞技一般的操作水准,这样才能真正使玩家在游戏里深度融入游戏角色,让玩家在游戏里就有一种,我就是那个能上天能入地的“孙猴子”的感觉,那将是一个颠覆性的创举。
类似于这种,打怪时,还是你打你的我打我的,一棍下去打不死,仅仅靠掉血条体现杀伤,游戏中设定的角色与玩家实际交互性也很差,完全不像真正打斗时,一棍就是一棍,一拳就是一拳的真实打击效果,全靠血条决定胜败,这种设定确实已经不再新鲜了,甚至有点过时了。
可能这对于新起之秀的国产游戏确实要求苛刻了些,也许即便是外国资深的老牌游戏公司也不一定能做到这一点,但是禁不住人家已经占领游戏市场多年,想要在虎狼相争的游戏市场杀出一条血路,单靠认真做游戏,提高游戏画质,是远远不够的,因为其他人并比你做得差,必须在游戏玩法上创新,这几乎是所有现在单机游戏在玩法上共同要突破的难题。下一代游戏革命的临界点已经出现,谁能最先在游戏玩法上创新,谁将占领下一个游戏时代的高地。
如今的中国游戏玩家,也早已经被外国游戏玩法玩烂了,宁愿转玩手游,也不可能因为是国产而又回去玩无聊的单机,所以国产一开始就被迫站在一个更高的起点上,国创游戏如果真的想要崛起,还只是照搬千篇一律的国外现有被玩烂了的游戏模具设定是不行的,这种游戏模式已经过时了。特别像这类剧情式的打斗游戏并不具有持续的可