lrryfishrman
2021-02-08T13:59:51+00:00
[quote]首先依照惯例,感谢NGA众测计划!
《轮回深渊》,一款bug众多,手感奇差,关卡少,rogue个锤子的游戏。
不推荐给所有玩家。
steam上面评价为多半好评,目前售价为48。
[url=https://store.steampowered.com/app/973450]steam商店链接[/url]
游戏介绍《轮回深渊》的本质是一款Roguelike动作游戏,其中掺杂了部分解谜要素。
玩家要做的事情很简单,就是打败怪物并通关。
在这个过程中,一般是需要清除完地图上的小怪,来获取buff或者开启宝箱使得自己变得更强力。
游戏体验好了,正儿八经的介绍完了,接下来就是吐槽了。
我个人是一般不会对EA阶段的游戏抱有这么大的怒气的,只要制作组有诚意我愿意等他更新,可是这游戏我看不到哪怕一丁点制作组的诚意。
新手教程缺失
首先主角在一个风雨交加的夜晚醒醒来,此时观感还是不错的。
最妙的是还特么刚好被树给挡了,导致我第一次翻滚了一下,就看到屏幕上闪过了一个提示,我当时就[s:ac:咦]
游戏机制不完善
作为一款roguelike游戏,本应当在难度和平衡上面做出一些权衡,但是这游戏的平衡我觉得做的稀碎。
有碰到开完一关里面的所有箱子,结果一把武器没掉的经历,也有掉了把好武器直接杀穿四关的经历。
刷到几个伤害BUFF和回血药也是完全不同的体验,因为这里面的药水非常简单粗暴的设置为回三格血,初始不携带但是可以从商店无限买,只要留着钱买一堆药水就很大概率能够通关。
本作是能与环境进行交互的,实际上也就是三种,火、毒、冰。诡异的地方来了,
毒的话自己和敌人都会受到伤害,冰的话主要是起控制和冰冻水的效果,
但是,火就很奇怪了,有的时候站在火里面没有伤害,有的时候进去就被烧,不管是敌人烧的火还是自己烧的火都有概率出现这种情况。
当然这也可能是我没有探索机制的原因,但是这玩意不给一点点的提示真的离谱。[s:ac:愁]
游戏体验极差
说真的,游戏体验我就没碰到过这么差的,我给大家列一下吧。
翻滚的时候,有时候会卡那么一下下。然后整个画面也是,肉眼可见的会出现卡顿的现象,搞的动作极其僵硬。
然后背景颜色看着还不错,但是蛋疼的地方在于有些小怪的颜色和环境直接融为一体,我是谁,我在被谁打。[s:a2:你为猴这么]
上面说的还只是小菜一碟
由于游戏本身没有关卡存档的机制,所以在游玩的时候,想通关就只能一口气通关,不能打一半放着。
最典型的一次,怪清完了,但是封路的石板没上去,结果只能重开,我????[s:ac:咦]
闪退
最关键的是,在游玩的10把中,碰到了3次闪退,好家伙,直接把我给劝退了。[s:ac:汗]
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个人评价评分:4/10
制作组说花了三年时间,成品就这个?反正就目前这个情况,不推荐给所有人。
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《轮回深渊》,一款bug众多,手感奇差,关卡少,rogue个锤子的游戏。
不推荐给所有玩家。
steam上面评价为多半好评,目前售价为48。
[url=https://store.steampowered.com/app/973450]steam商店链接[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQao9t-jfe0KqT3cSsg-3x.jpg.medium.jpg[/img]
[/quote][quote]游戏介绍《轮回深渊》的本质是一款Roguelike动作游戏,其中掺杂了部分解谜要素。
玩家要做的事情很简单,就是打败怪物并通关。
在这个过程中,一般是需要清除完地图上的小怪,来获取buff或者开启宝箱使得自己变得更强力。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-izcaK2eT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
有的地形会卡住你,这个时候需要一点解谜,比如下面就是要用冰冻炸掉炸一下水面,然后才能过去。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-kc9dK1zT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
第一次通过某一关后会有技能掉落,整体来说这些技能还是设计的不错的。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-jb0K1eT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
每次通过一关还有补给以及商店,还能升级已有的武器。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-8ur8K1uT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
在复活后,还可以升级自己的技能,以及升级血量和体力槽。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-28j5K1nT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[/quote][quote]游戏体验好了,正儿八经的介绍完了,接下来就是吐槽了。
我个人是一般不会对EA阶段的游戏抱有这么大的怒气的,只要制作组有诚意我愿意等他更新,可是这游戏我看不到哪怕一丁点制作组的诚意。
新手教程缺失
首先主角在一个风雨交加的夜晚醒醒来,此时观感还是不错的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-cp0iK1pT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
往后面走就到了新手教程,但是离谱的地方在于,你必须站在这个区域内才会显示教程,往前走一点或者往后走一点都不行,而且没有木牌这种明显的标志进行提示。最妙的是还特么刚好被树给挡了,导致我第一次翻滚了一下,就看到屏幕上闪过了一个提示,我当时就[s:ac:咦]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-cwfcK22T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
好,这也就罢了。接下来是一个谜题的教学关,需要配合道具打掉右边的柱子,这个设计还是不错的,但是同样没有什么提示,我在附近找了半天才找到这个道具在哪。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-fww1K23T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
游戏机制不完善
作为一款roguelike游戏,本应当在难度和平衡上面做出一些权衡,但是这游戏的平衡我觉得做的稀碎。
有碰到开完一关里面的所有箱子,结果一把武器没掉的经历,也有掉了把好武器直接杀穿四关的经历。
刷到几个伤害BUFF和回血药也是完全不同的体验,因为这里面的药水非常简单粗暴的设置为回三格血,初始不携带但是可以从商店无限买,只要留着钱买一堆药水就很大概率能够通关。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQsmqx-9no8K24T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
本作是能与环境进行交互的,实际上也就是三种,火、毒、冰。诡异的地方来了,
毒的话自己和敌人都会受到伤害,冰的话主要是起控制和冰冻水的效果,
但是,火就很奇怪了,有的时候站在火里面没有伤害,有的时候进去就被烧,不管是敌人烧的火还是自己烧的火都有概率出现这种情况。
当然这也可能是我没有探索机制的原因,但是这玩意不给一点点的提示真的离谱。[s:ac:愁]
游戏体验极差
说真的,游戏体验我就没碰到过这么差的,我给大家列一下吧。
翻滚的时候,有时候会卡那么一下下。然后整个画面也是,肉眼可见的会出现卡顿的现象,搞的动作极其僵硬。
然后背景颜色看着还不错,但是蛋疼的地方在于有些小怪的颜色和环境直接融为一体,我是谁,我在被谁打。[s:a2:你为猴这么]
上面说的还只是小菜一碟
由于游戏本身没有关卡存档的机制,所以在游玩的时候,想通关就只能一口气通关,不能打一半放着。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-fnikKfT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
但是,这游戏的问题也太离谱了,我竟然会遇到卡关的bug,还不止一次。最典型的一次,怪清完了,但是封路的石板没上去,结果只能重开,我????[s:ac:咦]
上天无路入地无门 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-kbibK1sT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-rd1K1uT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/08/biQ8ftf-1wzhK1wT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
闪退
最关键的是,在游玩的10把中,碰到了3次闪退,好家伙,直接把我给劝退了。[s:ac:汗]
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个人评价评分:4/10
制作组说花了三年时间,成品就这个?反正就目前这个情况,不推荐给所有人。
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