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2021-10-04T02:08:52+00:00
玄幻,奇幻编不出招式咋办?就拿宝可梦的技能看看
到了xy这一世代,宝可梦的技能已经多的那叫一个……
Reply to [pid=557393435,28914044,1]Reply[/pid] Post by [uid=20773200]nik1993[/uid] (2021-10-12 10:20)
摇尾巴[s:ac:blink]
[quote][pid=557393435,28914044,1]Reply[/pid] Post by [uid=20773200]nik1993[/uid] (2021-10-12 10:20):
比如? zsbd[/quote]饰拳[s:a2:诶嘿]
真的会有人拿mega进化或者极巨化当招式吗?[s:ac:哭笑]
[quote][pid=557394291,28914044,1]Reply[/pid] Post by [uid=6072036]F教主[/uid] (2021-10-12 10:22):
没觉得,十万伏特,大文字,破坏光线这些见都没见过[/quote]改一改就是奇幻 玄幻里的招数了
宝可梦的招式是自成一派的,且大多效果相当简单,主要是玩数值,特性和先后手,其实不容易转化成其他技能的灵感。
看着很多,但大部分是数值的变化,内部多样性即使到现在也不是很足,每个宝可梦也比较缺能体现自身生态特色的技能(有是有,但真的不太多),灵感参考率真的一般的。
很多人可能不知道动漫成了宝可梦同人小说作者招式编辑来源
[quote][pid=557395355,28914044,1]Reply[/pid] Post by [uid=63649270]得意的法师[/uid] (2021-10-12 10:25):
改一改就是奇幻 玄幻里的招数了[/quote]例如??
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]反正Dota和lol已经变成了不少作者异能设计的灵感源泉了
不是我说啊,就宝可梦虽然精灵多,但每个属性的招式基本都大差不差,而且名字基本都一样,真要抄招式为什么不抄赛尔号,起码精灵不同招式名不同[s:ac:哭笑]
[quote][pid=557395355,28914044,1]Reply[/pid] Post by [uid=63649270]得意的法师[/uid] (2021-10-12 10:25):
改一改就是奇幻 玄幻里的招数了[/quote]这三个技能简单来讲就是放电,火字印和发波……
我能理解楼主你的意思,但这些能力并不是宝可梦体系独有的,放电不说了,字印源来已久,发波昭和奥就有,大部分作者写这些类似技能的时候也确实不是参考的宝可梦啦
招式名字这玩意不是建个Excel表格,准备时髦值高点的动名词然后随机排列组合么[s:ac:哭笑]
[quote][pid=557394664,28914044,1]Reply[/pid] Post by [uid=62570350]大眼仔登陆受害者甲[/uid] (2021-10-12 10:23):
饰拳[s:a2:诶嘿][/quote]效果拔群