我想问下仁王两作和卧龙的难度,还有浪人崛起

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C.tose

2024-09-24T15:09:56+00:00

是偏向只狼那种难度,还是战神那种可以选easy模式的,还是黑猴那种居中难度的?

另外这四个里推荐下优先度吧茶
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Flex

仁一最简单,有迟钝符和九九逃课,新手只要不是太贪刀boss都能过
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Father Time

浪人是有难度选择的,可以选easy难度
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Kushay'Mindere

呃...仁王1>2>其他..?我自己体感上是这样
但他们家数值比占比比较高
你都没玩过的话玩玩仁王2就行了
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Greywing

浪人有easy模式等于纯爽游,卧龙是有动态等级机制,一个关卡内收集的够多基本就等于降低难度,但除了dlc本体难度没多难,仁王12偏向只狼魂那种不能选择难度的模式。这里面难度是仁王1>仁王2>卧龙>浪人easy,新人我的推荐是从简单开始玩,如果自认为自己心理承受能力很强的,可以直接去玩pc大师合集上的忍龙2sigma/忍龙3刀锋边缘,忍龙里面的恶意比忍者组后来的游戏离谱多了,通关一遍上忍后忍者组后来的游戏的粪点基本上都是小菜一碟了。
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CheddarOptic

浪人崛起没玩过
仁王比卧龙难
但仁王的好玩程度远大于卧龙
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blackout

浪人崛起没玩过,其他都玩过

只狼>仁王1、2>卧龙>黑猴

仁王1、2难度区别不大,玩法偏刷,可以靠阴阳术、刷套装来提升强度,外力比只狼多很多
卧龙比上面3个难度明显低一截,化劲实在是太无脑了,也偏刷
至于黑猴难度比卧龙还低,熟悉硬核游戏的话,黑猴就是宝宝难度
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Zapco

都挺简单的。没有那种能卡很多的地方
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豆豆

仁王 2>1>卧龙>浪人崛起 难度上同理,仁王 2 真的很难,没什么逃课方法,只能一步步提升技术,玩完仁王再玩卧龙显得有点降维打击了,不难,浪人崛起即使是最难难度也很简单,有点乏味
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SamirAŞK

只玩仁王二就行了,还想玩的话就浪人,然后卧龙。
仁王一倒不是不行,主要是仁王二就是究极无敌加强版仁王一。所以游玩优先度排最后。哭笑

不过我个人还是挺喜欢卧龙的,可能是因为游戏背景是三国吧。
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scoopdidiwoop

浪人崛起二周目暗夜难度很变态
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spaz

卧龙扔了,改ffo完美
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forrest

不是,你对简单和难的标准是什么?
比如仁王2如果只考虑一周目通关,新人指定轮椅:大斧。从开始到通关,全程只按一个攻击技能——上段重击,从头劈到尾。
奈落狱有点难度但也有轮椅比如复读三千分,难的是秀操作比如玩太刀,所以女主叫阿秀。

鬼泣也一样,你只想通周目那都不难的
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forrest

仁王和鬼泣在操作上都更接近格斗游戏,要再上升一点也可以说接近RTS
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Handler One

浪人最简单,因为数值压制不高且可以调难度。难度上来讲最简单。但缺点是目前只有ps5版,画面跟不上,帧率也有点问题。而且目前为止也没有扩展包的消息,总感觉会出dlc然后完全版登PC。

入坑的话其实很推荐现在的卧龙,本体难度不严苛,化劲练练就能应对一切。而且中配+三国故事很有文化亲切感。

其实还有个你上面没列出来的忍者组的arpg,个人蛮推荐,就是《最终幻想:起源》。它也有难度选择,剧情挺不错,主角人狠话不多的人设也很有趣。。前提是你能忍受那个狗屎画质和低能审美。

仁王的话玩2就行啦,完全就是1的全方面提升版。
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maquique

卧龙和仁王的区别堪比五子棋和围棋
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Kotobukiz

仁王1不用玩,剧情云一个故事梗概就行,和2的剧情有一点联系,不多。仁王2玩法很多,一周目类似于魂,使用各种手段过关;二三四五周目类似于暗黑破坏神,装备比重很大;五周目最终的奈落狱强度拉满,以最高性能的主角迎战最高数值的boss连战,战斗爽,而且最后还有深层30和难行石9可以继续往上加难度,上限非常高。另外补充一下,仁王的二三四五周目,跟魂系的那种一遍一遍重打不是一个概念,仁王随着周目数的提升会不断解锁新内容,改变战斗思路,上限是五周目没有更高的了。
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◆Sqwishy◆

你安心选仁王2。因为一旦你玩了仁王2,你在看那几个,简直就是简化成什么玩意
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DrFulton

2024年末了再去吃这几坨屎有点儿太不热乎了
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Jags

+ by [煎矿泉水] (undefined)

仁王 2>1>卧龙>浪人崛起 难度上同理,仁王 2 真的很难,没什么逃课方法,只能一步步提升技术,玩完仁王再玩卧龙显得有点降维打击了,不难,浪人崛起即使是最难难度也很简单,有点乏味

哭笑逃课也是有的,不过前面几章没逃课倒是真的