[三体]请教一下三体中的“降维打击”的原理

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Blindfire

2021-03-12T17:12:27+00:00

虽然已经读了很多遍、原作也把细节讲得很清楚了,但是我对于降维这个情景还是比较难以想象,直到今天刷到了这个视频[url=https://www.bilibili.com/video/BV1Sf4y147J9]一种降维打击的可视化方案[/url],于是忽然想起来,降维打击的原理原来既不是简单的多面体展开或者压路机压扁,而是大概接近映射之类的?
不知道我理解的和你们是否一样,我的理解是:将三维物体包含的所有点,按照基本粒子级别的精度,映射到一个二维平面上。但具体是一个怎么样的投影规则呢,随机的还是有序的呢,如果就像书中写的那样“降维打击不可逆”,那这个过程中应该有大量信息(比如三维空间位置)丢失或者损坏了,那么最终应该是杂乱无序的原子像素画。但是又不符合书里所说的纤毫毕现、所有细节暴露无遗,原文意思是能辨认出“画”里物体大概形状的。
我想看看各位的见解和想法。
编辑:不是想讨论具体技术原理啊[s:ac:喷](如果真是那我应该到中科院去问),而是对三维物体跌落到二维大概是怎么一个情况,这个过程大概是什么样子的,是油滴到水面上,还是像冰块融化一样。

谢谢大家提供的解答,我记得维度变化本身是可以做到逆转的,三体文明就利用过降维可逆化,将质子展开至二维,然后又收缩到高维,制作出了“智子”。三体人聪明的地方在于,在展开到低维的同时保留了高维的信息。而相对的,二向箔的降维更加暴力极端,那么只要针对第三个维度进行破坏,以不可逆的单向映射将物体的三维信息硬写入二维坐标上,这样子不就行了?比如像这样的映射f(x,y,z)→f'(x,y)
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sana superfan

虽然三体把二维时空描写成平面的画幅,但我认为二维时空如果能存在的话肯定不是肉眼可见的,这个问题本身就没啥意义。
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A9

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/14/ekQ16s-fr9fK17T1kSci-69.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/14/ekQ16s-gkkhKyT1kSdj-sg.jpeg.medium.jpg[/img]
大概是这样
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Blindfire

Reply to [pid=500033991,25900690,1]Reply[/pid] Post by [uid=691160]skysword401[/uid] (2021-03-14 01:31)
二维化之后的平面的确是不可见的啊,只是想看看大家对三维到二维的过程有什么见解(感觉书院有点冷清)
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smeg head

这个书里面好像没说过原理。
包括那本x都没说过这个。
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Blindfire

Reply to [pid=500035171,25900690,1]Reply[/pid] Post by [uid=42681936]HDK7777[/uid] (2021-03-14 01:41)
我之前也是这么想的,但是实际情况貌似要比这复杂得多,史蒂夫虽然是立体的,但本身是一个二维平面折叠成的啊,里面没有东西。
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fuzzy

我要知道原理,早去中科院了,还在这里干什么。
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SmartMonkeyPo

你可以查下3D模型展开后的平面图,尤其是人形的,感觉挺恐怖的[s:ac:哭笑]

不过按我的理解,降维肯定不是全映射,这个过程伴随着大量信息丢失,就好像2D画面缺少3D坐标一样,应该是个不可逆的过程
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Blindfire

Reply to [pid=500035918,25900690,1]Reply[/pid] Post by [uid=41832764]借月留云[/uid] (2021-03-14 01:49)
对,就是这个意思,像是用映射之类的方式,但感觉又不完全正确,书里的降维是一种极端暴力的、不可逆的拆解。
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SRoeT19

四维三维二维这是理论层面上的东东
探讨高维空间在视觉上的低维表达本来就不严谨的,不同的情况里都会有不一样的空间基向量的映射
一个三维的数据在二维的图里能有各种各样的都比较正确的表达,但没有一种表达是能直观表现出三位数据“该有的样子的”。。

在代数里面,这叫空间变换

这个问题不是难,是高维空间的低维表达不存在唯一解
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bigsexy

没看过三体,但是看名称描述,我理解是拿着3d建模软件在捏模型。虽然在电脑的坐标空间里模型是立体的,但是在外星人眼里只是显示器里的一张平面图而已。
多维空间上面还有多维。
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Borris

微观世界下电子原子还是立体的?
只能科幻解释了
能用实际理解出来也不用在这刷论坛了
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toxicnoodle77

[quote][pid=500035171,25900690,1]Reply[/pid] Post by [uid=42681936]HDK7777[/uid] (2021-03-14 01:41):

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/14/ekQ16s-fr9fK17T1kSci-69.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/14/ekQ16s-gkkhKyT1kSdj-sg.jpeg.medium.jpg[/img]
大概是这样[/quote]到位[s:ac:喷]
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Blindfire

Reply to [pid=500035568,25900690,1]Reply[/pid] Post by [uid=16674376]卡索·阿卡菲尔[/uid] (2021-03-14 01:45)
具体原理当然是描述不出来的,连学术界都未必能做到 大刘就是一个电工他懂个锤子三体 只是对这个变形的规则有点好奇
话说X是哪本作品
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smeg head

[quote][pid=500036372,25900690,1]Reply[/pid] Post by [uid=60178404]235711[/uid] (2021-03-14 01:54):

具体原理当然是描述不出来的,连学术界都未必能做到 大刘就是一个电工他懂个锤子三体 只是对这个变形的规则有点好奇
话说X是哪本作品[/quote]就是大刘认可并出版的了的一本同人文。出过实体,一套出来卖的。
网上讨论的少。内容扩展了一些。但是没什么设定上的改变,基本不用考虑。
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ChiefOfGotham

没有原理,就是一种通过这tm也行的描写表现一种深不可测的力量
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Mistydreamm

[quote][pid=500036792,25900690,1]Reply[/pid] Post by [uid=16674376]卡索·阿卡菲尔[/uid] (2021-03-14 01:58):

就是大刘认可并出版的了的一本同人文。出过实体,一套出来卖的。
网上讨论的少。内容扩展了一些。但是没什么设定上的改变,基本不用考虑。[/quote]那个狗尾续貂的玩意……[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]不是说不明确反对就等于认可啊
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/14/ekQ16s-kkrxZeT3cSr8-wi.jpeg[/img]
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LurKe

本质应该是数学问题:坐标系变换
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Oblivion

啥时候摸到黑洞边缘了,再考虑啥降维

现在纯属脑洞
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Blindfire

Reply to [pid=500037858,25900690,1]Reply[/pid] Post by [uid=62993738]sysopmyson5[/uid] (2021-03-14 02:12)
因为不存在唯一解,而且原数据丢失,那么这个变换过程应该是一种随机无序的映射么,相当于胡乱的撒在画布上