GGeezus
2021-05-16T01:50:15+00:00
把世界观设定为玩家进入在一个自由度高,且真实性高的世界里。正常的推演下,就算是一般玩家,也肯定必然一定会屠个村/城试试收益吧?可这么写后文就没办法发展了呀。
或者攻击己方npc试试手之类的。
所以后期的玩家的行为被限制是这类文能够正常选择吧?
[quote][tid=26798891]Topic[/tid] Post by [uid=60437813]狗二丹[/uid] (2021-05-18 09:50):
把世界观设定为玩家进入在一个自由度高,且真实性高的世界里。正常的推演下,就算是一般玩家,也肯定必然一定会屠个村/城试试收益吧?可这么写后文就没办法发展了呀。
或者攻击己方npc试试手之类的。
所以后期的玩家的行为被限制是这类文能够正常选择吧?[/quote]攻击乙方npc直接删号禁ip(误)啊[s:ac:黑枪]
……我玩个游戏对npc和和气气的,屠人这种事情我可干不出来[s:ac:晕]
好感度和声望值就是网游文里防止玩家过度乱搞的手段之一啊[s:ac:哭笑]
[s:ac:擦汗]所谓第四天灾文的问题不是玩家的行为被限制,是玩家的脑子被限制,最后玩家变成一个毫无个性的整体被主角割韭菜。前期喜欢生活技能的玩家A,喜欢打怪的玩家B,喜欢做任务的玩家C过了一段时间之后就变成了“玩家们”,所做的行为也跟玩家自己进行的游戏没关系,纯粹是为了主角的目标行动。
举个简单的例子,奥山战场,大家最喜欢的就是骑马冲到中间乱杀一通,但是在第四天灾文里面你会看到主角指挥玩家占点运营小股穿插就跟训练有素的士兵一样,这哪是第四天灾啊
限制归限制。
其实还是没第四天灾内味,有限制的话总有人会想着绕开或者走一条新路。然而大多数所谓的第四天灾都写的跟憨憨工具人一样,搬砖,就硬搬,进入游戏搬砖搬个一个星期起。 搬 砖 模 拟 器 。这可是划时代的百分百体感全息游戏,即使是在里面24小时搬砖我也香得很.jpg
不过这种文主角一般都会给玩家死限制或者做大资本家疯狂压榨玩家还让玩家觉得良心。大概算是第四天灾文的核心财富密码还没被人找到,没戳中读者的心[s:ac:汗]
只有敌对的才会去攻击啊,正常的npc我就没砍过,群星那是我要制定宇宙新秩序,要把其他人外交权重打下来,也尽量使用安息天使
[s:ac:哭笑]就算不屠,一堆玩家自认为人上人去搞征服也是很河里的事,本身实力不弱加快速变强加不会死,这种军队放正常异世界都是拿来当最终boss的部队用的,原住民怎么看都是无法对抗的
这么一搞自然只有削玩家的戏份和智商这条路了
为什么会有人干屠城这种0收益的事,传统rpg玩家不都是探索类的么,地城拿宝箱什么的
现在的第四天灾文就是抓黑奴而已,不屠个城也算第四天灾?
有几本书我就是因为给玩家的限制太大不看的,单一条禁止攻击npc就很离谱了
然后一般不允许删号重练,然后做了主角不喜欢的事情还会被主角永久删号
当黑奴就黑奴吧,一般主角还扣的跟什么一样,玩家打工也没啥正反馈,从根本上就不会有玩家去玩主角的游戏
Reply to [pid=516857766,26798891,1]Reply[/pid] Post by [uid=60442596]EDG_布里茨[/uid] (2021-05-18 09:59)
算了把,超真实世界就和现实一样,你看到和你差不多的人会不管啥先杀了再说么[s:ac:哭笑]
现实怕是要你杀个鸡手都会抖...........
[quote][pid=516859929,26798891,1]Reply[/pid] Post by [uid=43007940]倾城浅笑Evenly[/uid] (2021-05-18 10:07):
算了把,超真实世界就和现实一样,你看到和你差不多的人会不管啥先杀了再说么[s:ac:哭笑]
现实怕是要你杀个鸡手都会抖...........[/quote]这个是个大系统
系统不会给你区分这个人可以杀可以不杀,不会给你出个任务,然后那个任务目标就亮血条可以让你杀
只有所有人都可以杀或者所有人都不可以杀这种选项
Reply to [pid=516855830,26798891,1]Reply[/pid] Post by [uid=43070354]凤怜羽[/uid] (2021-05-18 09:52)
就算是真实的异界,然后作死可以复活,其实还是有相当一部分人会守序的
Reply to [pid=516860579,26798891,1]Reply[/pid] Post by [uid=60442596]EDG_布里茨[/uid] (2021-05-18 10:09)
我的意思是就算有血条你可以杀可以不杀,但是那些小说的都写的玩家看到就嗷嗷嗷杀人屠城的,随便自己自杀,我问你做的到么? 现实杀过鸡么,现实处理过鱼么
[quote][pid=516856414,26798891,1]Reply[/pid] Post by [uid=39146529]瞬間を閉じ込めた永遠[/uid] (2021-05-18 09:54):
[s:ac:擦汗]所谓第四天灾文的问题不是玩家的行为被限制,是玩家的脑子被限制,最后玩家变成一个毫无个性的整体被主角割韭菜。前期喜欢生活技能的玩家A,喜欢打怪的玩家B,喜欢做任务的玩家C过了一段时间......[/quote]有本法爷永远是你大爷,虽然现实和某些剧情过于sb,但是天灾的描述真的还行,女玩家被npc骗了后发帖子然后那个npc直接被愤怒玩家灭族,也有玩家没事干想着搞破坏(恶心程度堪比大土亢)
[quote][pid=516856414,26798891,1]Reply[/pid] Post by [uid=39146529]瞬間を閉じ込めた永遠[/uid] (2021-05-18 09:54):
[s:ac:擦汗]所谓第四天灾文的问题不是玩家的行为被限制,是玩家的脑子被限制,最后玩家变成一个毫无个性的整体被主角割韭菜。前期喜欢生活技能的玩家A,喜欢打怪的玩家B,喜欢做任务的玩家C过了一段时间之后就变成了“玩家们”,所做的行为也跟玩家自己进行的游戏没关系,纯粹是为了主角的目标行动。
举个简单的例子,奥山战场,大家最喜欢的就是骑马冲到中间乱杀一通,但是在第四天灾文里面你会看到主角指挥玩家占点运营小股穿插就跟训练有素的士兵一样,这哪是第四天灾啊[/quote]其实玩家实力够弱就有可能的,老实去占塔守矿就能完成任务有奖励,瞎鸡巴冲就是给boss一巴掌拍死的份,乱来不要紧反正不影响大局就成
其实第四天灾文本来就应该以搞笑为主,看主角带一群混乱混沌玩家瞎鸡巴胡搞才有意思,可惜很多都是把玩家当成工具人或外挂来用 后期更是连玩家都省了 所以写的东西都是差强人意
[quote][pid=516858698,26798891,1]Reply[/pid] Post by [uid=42090545]波与粒的境界[/uid] (2021-05-18 10:03):
为什么会有人干屠城这种0收益的事,传统rpg玩家不都是探索类的么,地城拿宝箱什么的[/quote]0收益吗?屠了,爽了,这也是收益。你地城拿宝箱最终目的不也是为了爽,或者换个词,为了正反馈