关于NS新机型的讨论,感觉忽略了很重要的一点

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DanyPhantom

2021-07-08T05:24:19+00:00

那就是任天堂第一方/第二方的HD游戏开发能力和效率。我觉得硬件升级其实也受限于hd甚至更高规格游戏的开发能力。
第七世代日厂的势颓也是因为从sd转型到hd游戏开发并不顺利。直到第八世代日厂熟悉了hd开发后又有一大批优秀的产出。
任天堂因为wii取巧的蓝海战略推迟了hd开发转型的问题。但在gen8的wiiu那里还是栽了跟头。wiiu的暴死也是部分归咎于第一方游戏产出低造成的游戏荒。
所以平时虽然总说任天堂的游戏开发多么强,但那是强在游戏性、软硬结合的创意、精妙的减法设计等。真要说到hd游戏开发能力、技术力和产出效率,我觉得任天堂真谈不上强。
更何况,3ds掌机系那一批ip是在ns这一代才转型为hd游戏。转型之难从宝可梦剑盾的拉胯就可见一斑。像是风花雪月的成功也是靠着业务能力优秀的光荣才做出来。要不然以IS社的技术力和规模,根本做不到纸马和火纹两面开花。
而再说回新机型。NS要出性能增强版,出2k或者4k机型。最大的障碍不仅在于硬件的成本和技术问题,还在于任天堂的第一方、第二方能不能适应更高规格的开发要求。从已发售作品的质量来看,任天堂本部的主力团队(塞尔达、3D马力欧、马车、动森等)和小部分第二方(如开发路易鬼屋的next level)应该是有能力的。但其他的就不好说了。而即便有能力转型,还存在一个开发效率的问题。次世代的马力欧、塞尔达再像旷野之息一样开发个5年甚至更久。而开发效率的降低从NS版动森内容丰富度不如3DS版其实就有前车之鉴了。
说白了,硬件强但游戏难产对任天堂的打击远比硬件差但游戏产出顺利要大的多。索尼有资格这么玩,因为有第三方护航。ps4的一大批优质第一方独占也是逐渐在主机中期开始才开花结果,但前期卖的照样很好。而任天堂要是这么玩,基本是暴死的节奏。
所以说,任天堂如果要解决这个问题,一是自身扩招开发人员,二是像微软一样买买买扩充第一方开发能力和效率,三是更多的依赖外包和第三方合作。
第一点和第三点一直都有在做,但速度太慢,不足以迅速解决问题。而且随着微软等发行商平台商收购工作室,外包和第三方合作的选项也会越来越少。所以最近任天堂才赶紧把next level给收了,避免创始人把股权转让给了竞争对手。而第二点方面,任天堂做的远不如微软索尼。但这也跟任天堂的风格有一定关系。
总的来说,现在任天堂不出pro性能增强型,也是受到自身开发能力和效率的制约。需要靠OLED款这种产品来延长ns生命周期,给自身开发能力的培育创造时间。我觉得任天堂应该是希望在本世代中期,等技术成熟并且ps5和xsx的势头没那么强的时候,再出真正有性能增强的次世代ns。从而复刻ns的成功。
第七世代的hd开发转型的困难,任天堂靠着wii偷鸡了,但在wiiu世代依然付出了代价。现在就看任天堂能否在次世代避免当年困局的重演了。
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Infinite

这哪能哪啊,真不要求出2k.4k好吧
能把现有的分辨率帧数稳定么?
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wigwom

[quote][pid=530669626,27518813,1]Reply[/pid] Post by [uid=8321673]tian2310[/uid] (2021-07-08 13:49):

这哪能哪啊,真不要求出2k.4k好吧
能把现有的分辨率帧数稳定么?[/quote]你不想要4K我想要[s:ac:哭笑]
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Edson

[quote][pid=530670096,27518813,1]Reply[/pid] Post by [uid=60278215]苏格兰奶牛[/uid] (2021-07-08 13:51):

你不想要4K我想要[s:ac:哭笑][/quote]你要一个不过400刀的移动设备上4k,属实想的有点多
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dajer

任天堂的开发实力不差的,高清化的作品完全可以驾驭。NS升级配置的必要性主要在第三方,很多steam上的小厂游戏就因为ns配置不行只能放弃,或者上云游戏版本。
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Aackcody

楼主的期盼有点像是让老任抢夺PS5和XBOX市场

事实上老任这一代Switch的定位跟PS5和XBOX是完全分开的,重叠区域不多

想要高帧率1080P?玩什么Switch,直接PS5、XBOX和PC不就行了

完全不用担心switch会因为“高清”“帧率”受影响,Switch压根就没考虑过去这个领域去争去抢。看看目前Switch销量前十的游戏,哪个是靠精彩画面呈现和音乐当做卖点的[s:ac:哭笑]PS5和XBOX狗脑子都快斗出来了,Switch一旁吃瓜是最明智的
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SlïmJïm

别闹,现在第一方有些游戏都要480P动态分辨率了。。。
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DivineeeJPG

[s:ac:擦汗]你这是在期待任天堂做次世代4k游戏么,现在ns可是连1080p60帧都做不到啊
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DanyPhantom

[quote][pid=530669626,27518813,1]Reply[/pid] Post by [uid=8321673]tian2310[/uid] (2021-07-08 13:49):

这哪能哪啊,真不要求出2k.4k好吧
能把现有的分辨率帧数稳定么?[/quote]我说的就是hd高清游戏的开发,即便1080p60的游戏,任天堂的很多第二方都能很好的驾驭的了。宝可梦、火纹等一批从3ds转到ns的ip,可以很明显的看出来作品的技术力较弱。
游戏表现差不仅仅是硬件的问题。也是软件开发能力的问题。要不然为啥次世代主机和pc上的一些新游戏依然那么难看糟糕呢?
就比如gf这样的厂商,计算上pc和次世代,画面和技术力依然会拉胯
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ChaseBandz

[quote][pid=530671649,27518813,1]Reply[/pid] Post by [uid=39783132]WKeighthday[/uid] (2021-07-08 13:56):

楼主的期盼有点像是让老任抢夺PS5和XBOX市场

事实上老任这一代Switch的定位跟PS5和XBOX是完全分开的,重叠区域不多

想要高帧率1080P?玩什么Switch,直接PS5、XBOX和PC不就行了

完全不用担心switch会因为“高清”“帧率”受影响,Switch压根就没考虑过去这个领域去争去抢。看看目前Switch销量前十的游戏,哪个是靠精彩画面呈现和音乐当做卖点的[s:ac:哭笑]PS5和XBOX狗脑子都快斗出来了,Switch一旁吃瓜是最明智的[/quote]问题是任天堂自己都驾驭不好这垃圾硬件,旷野之息,xb2都要掉帧,真就软件追求极致,硬件捡垃圾就行?