观ccq pve/p之争有感,为什么现在的mmo拿装备不是为了打架了

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Cucumber 🥒

2021-01-09T07:23:49+00:00

rt,早期的mmo里,包括wow的经典旧世年代,玩家获取装备的意义就是为了砍人,但是随着mmo的发展,玩家开始不太热衷于pvp了

有人的说法是wow的pvp不好玩了,但是开了怀旧服,我发现怀旧服的大部分玩家也同样不喜欢pvp,绝大部分服务器都是单边服,只有少数平衡服供喜欢pvp的玩家转服玩耍

我的看法是现在mmo的玩法多样了,大部分mmo玩家都转变成养成形玩家,就算一些提倡pvp/野外开红的韩国网游,玩家也能找到足够的玩法来让自己不碰pvp。
欢迎谈论
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玩家获取装备的意义就是为了砍人,你这个观点是怎么得出来的?
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Goss

GuildWars2 这种无论从名字还是内容上一看就是主打gvg的游戏,都能被大部分玩家当pve玩。
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fawn

抛开什么服务器人数不平衡ppppppvp 什么职业平衡 什么韧性 飞行不谈
现在人没那个时间了 pvp是没什么收益的 浪费时间 远古时期再荆棘谷死一次跑个实体的时间 都快够玩把lol15投的了
爽点不密集 注定被世代淘汰了
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サナLOVE

因为大家都会玩了

玩得好的把玩的菜的当野怪打的日子已经一去不返了
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砍人我20-60分钟一把的dota lol 不就好了
还花费那么长时间天天上班wow
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[quote][pid=486181962,25163764,1]Reply[/pid] Post by [uid=1962917]师洁[/uid] (2021-01-18 15:27):
玩家获取装备的意义就是为了砍人,你这个观点是怎么得出来的?[/quote] 比如说60年代,AL这种pvp武器就是抢手货,兄弟会一出再无兄弟。
而到了怀旧服,AL变成了谁买谁就是我兄弟,抢手货不再是一些pvp神装,而是输出神装
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ImNotGay

这么说吧
你终于有时间在家里玩游戏了,然后遇到等级比你高的人在你做任务的地方无限守你尸体
你有啥感觉
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ThomasY

本人心态:
pvp输赢各半,输带来的不快感大于赢带来的快感
pve从输到赢,可以明确感受到提升
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Cucumber 🥒

[quote][pid=486182715,25163764,1]Reply[/pid] Post by [uid=238826]killlove[/uid] (2021-01-18 15:30):
砍人我20-60分钟一把的dota lol 不就好了
还花费那么长时间天天上班wow[/quote]这个说法我一直觉得很扯啊,我喜欢玩mmo,去年2年我玩儿了4个mmo游戏,但是我并不喜欢玩moba游戏啊,lol至今只打了2盘
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LilNigCuh

我拿装备从来就是为了打更大的数字
打人还是打木桩不重要[s:ac:哭笑]
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Thiccles

[quote][pid=486182765,25163764,1]Reply[/pid] Post by [uid=6685834]诺瓦·泰拉[/uid] (2021-01-18 15:30):

比如说60年代,AL这种pvp武器就是抢手货,兄弟会一出再无兄弟。
而到了怀旧服,AL变成了谁买谁就是我兄弟,抢手货不再是一些pvp神装,而是输出神装[/quote][s:ac:哭笑]以前网游少,玩家们无论强弱,都不得不参与PVP
现在菜鸡玩家都有自知之明了,只玩PVE不玩PVP了,要不就是只玩带分段匹配的游戏不会参与无差别匹配、野外PK等玩法了
大家只享受PVP胜利,不享受PVP,弱者遇到纷争第一反应都是退让,强者被反杀也是跑路而不是加码
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fansewyy

[quote][tid=25163764]Topic[/tid] Post by [uid=6685834]诺瓦·泰拉[/uid] (2021-01-18 15:25):

rt,早期的mmo里,包括wow的经典旧世年代,玩家获取装备的意义就是为了砍人,但是随着mmo的发展,玩家开始不太热衷于pvp了

有人的说法是wow的pvp不好玩了,但是开了怀旧服,我发现怀旧服的大部分玩家也同样不喜欢pvp,绝大部分服务器都是单边服,只有少数平衡服供喜欢pvp的玩家转服玩耍

我的看法是现在mmo的玩法多样了,大部分mmo玩家都转变成养成形玩家,就算一些提倡pvp/野外开红的韩国网游,玩家也能找到足够的玩法来让自己不碰pvp。
欢迎谈论[/quote]我获取装备的唯一动力就是装b。
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Midwest Maverik

感觉因为玩游戏的人普遍更加精于计算了,pvp强弱可以根据职业特点分析出来,打得过就是职业优势,打不过就是装备不行还是要去pve提升。。
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smwp12

因为我怀旧服玩的战士,没有装备就很弱,为啥要去玩?有了装备也未必强,刷装备那么累为什么不开几把r6?
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Tinyricktho

我玩wow拿装备从来都不是为了砍人,反而砍人能拿装备我可以考虑一下[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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ClaytonGen3

因为wow的pvp设计有他的缺陷在里面
REROLL成本高,版本变动大
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Acid Dental

wow里pvp就那么有意思?

我想玩pvp完全可以去cod或者打牌啊
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cam.

2020年了。野外PVP本来就是个很落后的玩法。
为什么?
因为这个玩法比的就是谁闲得无聊能摇人。
要是大家一天都8个小时可以在游戏里玩,这个玩法可能还有生命力。毕竟大把的时间来消磨,还是比较激情的。
但是现在的现状是,上班族一天晚上能玩个3个小时那已经算你工作轻松了。
你想PVP干人,路过的人未必想陪你玩。
当然窝窝目前有了pvp开关,已经至少有个机制让愿意开的陪愿意开的玩了,这挺好。
一天能玩的时间有限,有这时间跟朋友打本一路欢声笑语不好么。
哪怕要打PVP,那我到PVP场景里比如战场竞技场,好歹还是个双方都有PVP意图的环境。
拿了好装备打架?无非就是我装备好虐菜爽嘛。
对于部分玩家来说确实挺爽,但是对于游戏公司无可避免的一个问题就是,天底下游戏那么多,你野外PVP环境那么恶劣,那食物链底层的玩家被整的不爽了人家可以退游啊。
所以总归需要有个底线的。
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Lord_Binker

这你得看玩家的人群,怀旧服多是30+的中年人,早就过了血气方刚的年龄,都是上有老下有小的碎片时间,有pve打打有的玩就行了,谁还有大把的时间去浪费在没有收益的pvp里。