刚刚午休的时候脑洞了一个统计问题

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HEIDREMON

2022-01-10T04:58:43+00:00

午休闲着无聊脑洞的。
就比如说有一个游戏,两个人物
人物A是探索过程中有25%概率使获得的道具翻倍
人物B是探索时间-20%
这两个人物收益怎么比较,如果道具就一种好像还比较容易,如果道具比较多,每种道具A的技能都是独立触发的,那这两个的收益怎么比较
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Uncle BK (bkehrt) 🐤

从预期收益来说是完全一样的,不同道具会有什么影响么?数量够多的话后面都一样的吧.
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VK

设正常情况下,消耗n时间得p个道具。
a可以n时间得1.25p个,
b可以0.8n时间得p个,即n时间得1.25p个。

嗯看起来是一样的。
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floppy

这样选择太直白,游戏设计上大路天赋都这样,理论相等的。玩家会用玄学选各自的。如果不是这2个数,玩家会选理论高的。
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Joe H Mother

[s:ac:哭笑]我赌五毛楼主说的是水区流量游戏
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Cartix

道具翻倍上限高,因为有可能垃圾翻倍也有可能极品翻倍。

第二个更稳定,就是产出总次数变多。
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Larry

[s:ac:哭笑]B稳定,A随机
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ImSnappY

再牵扯一个取整
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𝓗𝓮𝓻 𝓖𝓮𝓷𝓳𝓲

肯定B 材料多了浪费够用就行,某样材料一场只出一个的时候,0.8的时间合还是1.25,但是A肯定就降为1了,随着后期副本时间增长B收益更高
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Judah ??

A 0.75+0.5=1.25
B 1+0.25=1.25 一样的呀[s:ac:哭笑]
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KmartBikes

这不是阿晴和小鹤吗?
别管怎么分析,在实际的生产和生活中还是小鹤最赚。
因为阿晴增加收益需要手动。