ast`
2022-02-14T03:46:38+00:00
之前分享了基础布光的一些知识,现在运用这些知识来拍摄稍微简单的白底图。当然按照条件来讲,有条件比较充裕的多灯打法,和条件比较差的单灯打法,具体根据自身条件实施拍摄。
这里最主要的一点是背景光,毕竟是白底图,你要做到的是把背景打亮打白,而不是灰,简单粗暴的把背景用等照到过曝如下图:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-e9ngXbZ30T3cS3pc-2gz.jpg[/img]
然后在侧面或侧后面放盏灯作为主光照亮玩具本体得到以下画面:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-ebjpXbZ2yT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
用侧光或后测光作为主光,主要为了是获得明暗面较强的画面,由于玩具比较小,表面轮廓起伏深浅相对于人像而言斜侧光拍出来的明暗反差会很小,不太适合表现玩具的立体感。
接下来在暗部暗部前放一块反光板,玩具顶部布一盏顶灯(其实可加可不加,加了桌面白底会更亮点)充当环境光稍微提亮暗部减小反差。左侧后方放置一盏灯勾勒轮廓,得到以下画面:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-kn7tXaZ2tT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
然后现在会出现一个问题:背景太亮导致玩具轮廓和背景有种黏在一起的模糊感,这时候就需要在玩具后方 加两块黑色纸板当吸光板吸光,缓解这种现象。(注意不要挡到后面的轮廓光)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-2jufXdZ3pT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
最后裁剪得到以下图像:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-9zgoXgZ4iT3cS2gz-3pc.jpg[/img]
接下来讲解如何在条件有限的情况下拍摄白底,如果你只有一盏灯,那还是先打亮背景,相机的感光度和光圈尽可能高,因为接下来要用到反光板反射背景光照亮主体。(重点:反光板,找反光材质的东西也行,例如小镜子这些)
和之前一样照亮背景:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-g11rXbZ33T3cS3pc-2gz.jpg[/img]
被摄物左前方放置反光板反射背景光:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-5gr1XcZ38T3cS3pc-2gz.jpg[/img]
尽可能调高感光度和调大光圈提亮画面:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-crgmXcZ3cT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
背后放置黑板吸光减轻朦胧感:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-krdtXeZ3sT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
右边暗部补充一块反光板(离被摄体的距离稍微远点)稍微减少反差(这张忘拍了)
两种布光示意图:
多灯布光:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-kndcK1mT3cSm8-m8.jpg[/img]
单灯布光:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-bauvK1aT3cSm8-m8.jpg[/img]
这里最主要的一点是背景光,毕竟是白底图,你要做到的是把背景打亮打白,而不是灰,简单粗暴的把背景用等照到过曝如下图:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-e9ngXbZ30T3cS3pc-2gz.jpg[/img]
然后在侧面或侧后面放盏灯作为主光照亮玩具本体得到以下画面:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-ebjpXbZ2yT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
用侧光或后测光作为主光,主要为了是获得明暗面较强的画面,由于玩具比较小,表面轮廓起伏深浅相对于人像而言斜侧光拍出来的明暗反差会很小,不太适合表现玩具的立体感。
接下来在暗部暗部前放一块反光板,玩具顶部布一盏顶灯(其实可加可不加,加了桌面白底会更亮点)充当环境光稍微提亮暗部减小反差。左侧后方放置一盏灯勾勒轮廓,得到以下画面:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-kn7tXaZ2tT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
然后现在会出现一个问题:背景太亮导致玩具轮廓和背景有种黏在一起的模糊感,这时候就需要在玩具后方 加两块黑色纸板当吸光板吸光,缓解这种现象。(注意不要挡到后面的轮廓光)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-2jufXdZ3pT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
最后裁剪得到以下图像:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-9zgoXgZ4iT3cS2gz-3pc.jpg[/img]
接下来讲解如何在条件有限的情况下拍摄白底,如果你只有一盏灯,那还是先打亮背景,相机的感光度和光圈尽可能高,因为接下来要用到反光板反射背景光照亮主体。(重点:反光板,找反光材质的东西也行,例如小镜子这些)
和之前一样照亮背景:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-g11rXbZ33T3cS3pc-2gz.jpg[/img]
被摄物左前方放置反光板反射背景光:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-5gr1XcZ38T3cS3pc-2gz.jpg[/img]
尽可能调高感光度和调大光圈提亮画面:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-crgmXcZ3cT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
背后放置黑板吸光减轻朦胧感:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-krdtXeZ3sT3cS3pc-2gz.jpg[/img]
右边暗部补充一块反光板(离被摄体的距离稍微远点)稍微减少反差(这张忘拍了)
两种布光示意图:
多灯布光:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-kndcK1mT3cSm8-m8.jpg[/img]
单灯布光:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/15/jwQ17k-bauvK1aT3cSm8-m8.jpg[/img]