tayluh went viral
2020-08-15T00:22:05+00:00
经常会听到有人说手游玩家玩的不是游戏,是抽卡,是那种氪金就能变强的快感,我在想这个观点是不是真的有点道理。
这段时间最触动我的就是一款小火了一把的游戏,江南百景图。截止目前taptap下载量是772w,appstore数据没去看,但是加起来估计不会低于1000w。
这款游戏从质量上来说,绝对是不及格的,我甚至认为这是我玩过最烂也是最不可思议的游戏。他的数值系统一塌糊涂,不管是人物数值还是材料数值都是混乱的。
作为经营游戏,生产素材和游戏货币没有任何交互,作为主要货币的铜币来源是钱生钱,以至于我全城铺一种建筑就是收益最高的方式。
游戏人物全是历史人物,但是看不到在考据上有下功夫,人物评级和属性更像是随机生成的,朱元璋、杜甫等知名人物数值和评级远不如严嵩、秦桧这类奸臣。四大属性之一的探索属性在渡过前期之后没有任何作用,角色特殊技能很多从一开始就是废物。
数值稀烂,操作上更是让人费解。作为经营类游戏,连一键回收所有设施的功能都没有,甚至暂存某个设施还有上限(10个设施),多了要氪金,导致如果布局大变动只能一点点拖。安排工作之后会在设施上出现提示,这个提示会遮挡其他设施,极其容易误触。最让人不能理解的是,这个游戏从生产到收获都必须手动操作,有可以自动收获的设施,但是只能是本人在线的时候生效。
如果上面这些还只是让人可以理解的烂,那接下来这个就是我玩这么多年手游都没想过的操作了,也是我认为这就是单机强改的根本原因。他可能是出于服务器压力的考虑,选择把所有数据放在玩家本地操作,同步机制实际上是一个自动保存的云存档,存档数据以玩家本地为准。这导致两个问题,一是破解难度直接降低到单机难度,导致淘宝出现大量10元满补天石(氪金货币)号,每周封号人数1w+,淘宝店可能比游戏还赚钱。二是抽卡联网验证只做一次,而真正决定抽卡结果的随机数在那之后生成,导致可以通过断网清数据来回档,一旦抽卡结果不满意可以直接回档。
而这样一个在我这种非专业人士都感觉问题多的离谱的游戏,下载量是千万级别。他本身不错的画风确实是加分项,但是这个有级别画风的单机游戏不在少数,他加上氪金和抽卡系统变成联网手游之后可以有这个体量,让人不禁怀疑是不是氪金抽卡这套东西本身就是非常吸引人的点?如果我们把一款热门手游的氪金抽卡机制给删了,他的热度到底是会上升还是下降?
单机和手游的对喷持续了很多年了,这次的经历让我真的怀疑,很多手游实际上并不是赢在便捷性和社交性,而恰恰是很多人只想要氪金和抽卡,这正是单机游戏无论如何都给不了的。
这段时间最触动我的就是一款小火了一把的游戏,江南百景图。截止目前taptap下载量是772w,appstore数据没去看,但是加起来估计不会低于1000w。
这款游戏从质量上来说,绝对是不及格的,我甚至认为这是我玩过最烂也是最不可思议的游戏。他的数值系统一塌糊涂,不管是人物数值还是材料数值都是混乱的。
作为经营游戏,生产素材和游戏货币没有任何交互,作为主要货币的铜币来源是钱生钱,以至于我全城铺一种建筑就是收益最高的方式。
游戏人物全是历史人物,但是看不到在考据上有下功夫,人物评级和属性更像是随机生成的,朱元璋、杜甫等知名人物数值和评级远不如严嵩、秦桧这类奸臣。四大属性之一的探索属性在渡过前期之后没有任何作用,角色特殊技能很多从一开始就是废物。
数值稀烂,操作上更是让人费解。作为经营类游戏,连一键回收所有设施的功能都没有,甚至暂存某个设施还有上限(10个设施),多了要氪金,导致如果布局大变动只能一点点拖。安排工作之后会在设施上出现提示,这个提示会遮挡其他设施,极其容易误触。最让人不能理解的是,这个游戏从生产到收获都必须手动操作,有可以自动收获的设施,但是只能是本人在线的时候生效。
如果上面这些还只是让人可以理解的烂,那接下来这个就是我玩这么多年手游都没想过的操作了,也是我认为这就是单机强改的根本原因。他可能是出于服务器压力的考虑,选择把所有数据放在玩家本地操作,同步机制实际上是一个自动保存的云存档,存档数据以玩家本地为准。这导致两个问题,一是破解难度直接降低到单机难度,导致淘宝出现大量10元满补天石(氪金货币)号,每周封号人数1w+,淘宝店可能比游戏还赚钱。二是抽卡联网验证只做一次,而真正决定抽卡结果的随机数在那之后生成,导致可以通过断网清数据来回档,一旦抽卡结果不满意可以直接回档。
而这样一个在我这种非专业人士都感觉问题多的离谱的游戏,下载量是千万级别。他本身不错的画风确实是加分项,但是这个有级别画风的单机游戏不在少数,他加上氪金和抽卡系统变成联网手游之后可以有这个体量,让人不禁怀疑是不是氪金抽卡这套东西本身就是非常吸引人的点?如果我们把一款热门手游的氪金抽卡机制给删了,他的热度到底是会上升还是下降?
单机和手游的对喷持续了很多年了,这次的经历让我真的怀疑,很多手游实际上并不是赢在便捷性和社交性,而恰恰是很多人只想要氪金和抽卡,这正是单机游戏无论如何都给不了的。