KyleParsonsw0697
2021-12-06T15:06:33+00:00
上来就迷惑了,自定义和起源有什么区别吗?,还有职业推荐哪些比较好?天赋,标签,乐器这些怎么选比较适合新手开局?
新人第一次接触CRPG
那些礼袋之类的东西是不是相当于GTA作弊码?除了没有成就还有什么副作用吗?
男角色队友不要带伊凡,男角色队友不要带伊凡,男角色队友不要带伊凡
自定义角色的独特技能其实挺强的,缺点就是少剧情,不过反正一周目因为路线选择你是肯定看不全所有剧情的
后面可以免费洗点,所以其实前面选啥都无所谓,但是学个动物会话还有交涉点高些会舒服不少
建议选费恩 死灵法师 队友我比较喜欢伊凡 唱歌女还有龙王子
[quote][pid=571731759,29754186,1]Reply[/pid] Post by [uid=42651801]天才皮卡丘[/uid] (2021-12-07 23:13):
建议选费恩 死灵法师 队友我比较喜欢伊凡 唱歌女还有龙王子[/quote]请问下死灵法师是?
CRPG一大乐趣就是自由加点探索不同的玩法和剧情,因为加点不仅会影响你战斗的玩法,还会影响剧情通过的方式或者剧情走向。
建议直接想玩什么玩什么,默认角色有特殊剧情,角色本身就不用自定义了。打不过就调低难度,没必要和一个难度死磕,
新手上来选固定人物就行,有角色剧情。这游戏没有明确职业划分,可以随时洗点,前期菜刀熟悉熟悉,熟练之后可以抄build
[quote][pid=571732064,29754186,1]Reply[/pid] Post by [uid=62735774]DRARK[/uid] (2021-12-07 23:15):
请问下死灵法师是?[/quote]就是那个骷髅头,名字叫费恩
个人推荐新手开局就选费恩,通关过之后再考虑自定义角色
[quote][tid=29754186]Topic[/tid] Post by [uid=62735774]DRARK[/uid] (2021-12-07 23:10):
上来就迷惑了,自定义和起源有什么区别吗?,还有职业推荐哪些比较好?天赋,标签,乐器这些怎么选比较适合新手开局?
新人第一次接触CRPG[/quote]神界原罪2 整理的比较好的资料都在贴吧呢,去看一下精品贴吧。
这个游戏很自由,并没有固定的所谓职业。只是因为人物技能点是有限的,大家需要尽可能达到比较好的战力而选择特定的几个系的技能搭配使用。所有人物都是可以洗点的,过了第一章上船就可以洗点了,官方MOD甚至可以进城就洗点。所以转职什么的都很自由,完全可是自己探索一下不同的技能搭配。
天赋是很重要的战力构成,可以影响到人物的技能选择,战场位置,甚至队伍构成。
标签代表人物的身份,不同的身份可能会有特殊的对话。
乐器应该是背景音乐吧~
人物选择建议选择预设的人物,这些都是有特殊剧情的,很值得一玩。独特的天赋技能也有很高的可玩性,虽说没啥大用,但是比新建人物的有用。
队伍构成的话,一般是四人小队。游戏里很重要的一个思路就是使用控制技能控制住一些敌人,然后迅速击杀另外一些。但是这些控制技能在护盾存在的时候是无法生效的,所以破盾是游戏中重要的一环。然而因为物理护盾和魔法护盾是独立存在的,一般建议组成小队的时候偏向于某个攻击类型,这样可以快速破盾。但是有些敌人就是特别弱魔法或者特别弱物理,所以适当的混合也是必要的。
全物理队:双手战士,弓箭手,盗贼,辅助盾战
偏物理队:双手战士,弓箭手,控制法师,辅助盾战
偏魔法队:盗贼,水电法师,火土法师,辅助盾战
人物构建方面可以研究的地方就很多了,也是游戏主要的乐趣部分。比如说双手战士,对应的是战争系技能。这个系有很高的物理输出能力,同时也有控制技能。但是你可能很快就会发现,因为他的近战特性,你要花费很多的行动点数在走路上,这个时候就会需要快速移动的能力。然后你发现战争系的位移技能“凤凰俯冲”要9级才可学习,而猎人系的位移“战略位移”只要四级。所以这个时候,选择拿出两个技能点学习猎人系,即使只是为了这么一个重要的技能也是值得的。同样还有刺杀系的“肾上腺素“,基本是所有人物都要拿出一个技能点来学习的。当你更加了解这个游戏以后,如何构建一个人物,是进一步强化擅长的地方,还是不足薄弱的地方,都是很有意思的部分。
魔法方面,也是很有特色的。不同类型的魔法和效果会相互影响。在水面上释放雷系魔法会使得水面通电麻痹敌人。而释放火焰魔法会使得水面蒸发,产生蒸汽屏蔽视野。或者使用冰系魔法,冻结水面,寸步难行。地系魔法会产生油料地面,使得人物减速。而油料地面被火点燃就会开始燃烧。这类元素效果,使得法师一般分为偏向控制的水电法师,和偏向输出的土火法师。当然还有偏物理输出的死灵法师,和花活很多的召唤法师。
自定义人物是没有专属剧情和独特对话的,新手无论是从剧情角度还是从解锁奖杯的角度都建议玩预设人物。熟悉游戏机制后可以自己创造更有意思的人物。
天赋怎么带主要还是要看你玩什么职业,但是队伍里一般要有一个动物密友,新手的话可以让一个辅助角色带随时逃离现场的天赋,以免遇到没有养成存档习惯还误入了打不过的战斗导致几个小时白打这种高血压情况,尽可能止损。
乐器好像就是改变游戏内音乐的音色的,选一个爱听的就行。
标签是人物不同的性格会影响对话,我记得原罪 1里面会有标签影响任务走向的,原罪2不记得有啥影响。
职业根据你的喜好来选,你想玩法师可以配法师队伍,水电土火四系法师,你想玩物理,可以选择弓双手战单手战盗贼死灵法(死灵法是物理输出,千万别搞错了)。但是关键在于,由于游戏具有物法双甲的机制,不要配物法混合队,新手玩起来阻力会很大。除了法师物理的主要输出流派之外也有一些召唤系的或者是控制类的法术,你可以让队伍里有一个偏辅助作用的角色(当前排并且路上捡的武器和各种素材杂货全都交给他背着),然后用召唤系这类战斗力成型极快的流派撑前期等等。至于各个流派怎么加点就请移步贴吧精品贴吧,讲的很详细。
最后提醒一下,这个游戏虽然地图很大支线任务很多,但是数值设计上这个游戏升级过程缓慢,每升一级提升都是不小的,也因此跨等级的战斗尤其在高难度下是不好进行的,注意观察敌人的等级,如果比他等级低就以后再来,低2级以上就躲得远远的。
[quote][pid=571746595,29754186,1]Reply[/pid] Post by [uid=62735774]DRARK[/uid] (2021-12-08 00:34):
那些礼袋之类的东西是不是相当于GTA作弊码?除了没有成就还有什么副作用吗?[/quote]没啥副作用,就是让你玩的爽的,官方mod
[quote][pid=571746595,29754186,1]Reply[/pid] Post by [uid=62735774]DRARK[/uid] (2021-12-08 00:34):
那些礼袋之类的东西是不是相当于GTA作弊码?除了没有成就还有什么副作用吗?[/quote]打一个用了mod 不会影响成就的mod就行了,背包那个不建议点反而更麻烦,其他还不错
过了第一章游戏就可以随便洗点的,所以职业倒是可以随便玩玩,只是这代游戏设定有了物理和魔法护盾,需要破盾后才能打出控制效果和debuff,所以推荐纯物理队伍或者纯法术队伍,弓箭手+双手战+盗贼+辅助盾手之类的,搭配很自由
随便玩,要么全物理,要么全法系,新手推荐法系,前期水电法,16级后拿到大地之怒就一路平推,直接聚怪,大地之怒完事,没死?改头换面,大地之怒