Xtessy
2020-02-25T04:01:47+00:00
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本帖主要是安利,以及入坑的一些注意事项。
不会做太详细的攻略,毕竟我自己玩得也不是太熟练,而且这游戏的乐趣就是自己摸索进步嘛
画面风格比较复古,对画面有要求的可以先拉到底下看看游戏截图。
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游戏特点
吃可以看出,不同类型的生物有不同程度的挑食。
游戏内很多的能力都是要靠吃获得的,吃啥补啥
吃毒虫补毒抗,吃冰龙补冰抗,吃雷龙补雷抗……
甚至吃魔抗斗篷补魔抗……
而玩家操作的角色如果想吃种族本身吃不了的东西,一般靠两种手段:变形、吞噬卷轴
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使用、食用物品的四种主要状态[/quote][quote]
游戏内截图[/quote][quote]
其它介绍以及游戏提示[/quote][quote]游玩时可能会遇到的暴躁设计
本帖主要是安利,以及入坑的一些注意事项。
不会做太详细的攻略,毕竟我自己玩得也不是太熟练,而且这游戏的乐趣就是自己摸索进步嘛
画面风格比较复古,对画面有要求的可以先拉到底下看看游戏截图。
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- 单机游玩,唯一的联网要素是上传分数排行
- Roguelike玩法,前后两局唯一继承的元素是“复仇者”(后面介绍)
- 半回合制RPG,无限思考时间,行动与速度有关,速度越高,行动次数越多
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游戏特点
- 刷
这游戏可以刷的要素很多,刷抗性,刷各种熟练度,刷知识……不过玩家的属性值和等级是有上限的。 - 吃,主要是这个游戏与同类型其它游戏的区别。
游戏内绝大多数的东西都可以吃,包括天上飞的,地上跑的,水里游的,活的,死的,不死不活的,甚至没有生命的…… - 在虚拟的世界寻求真实感
这个方面我后面会穿插体现一部分,更多的可以到游戏内探索(看指引)
吃
这个是游戏内的食性表 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-jaqiZiT3cStz-we.png.thumb.jpg[/img]
游戏内很多的能力都是要靠吃获得的,吃啥补啥
吃毒虫补毒抗,吃冰龙补冰抗,吃雷龙补雷抗……
甚至吃魔抗斗篷补魔抗……
魔抗斗篷 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-578iK2nT3cSm9-j7.png.thumb.jpg[/img]
某种补品 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-9p3sZ16T3cSu0-1t0.jpg.thumb.jpg[/img]
而玩家操作的角色如果想吃种族本身吃不了的东西,一般靠两种手段:变形、吞噬卷轴
变形 ...
变形就是变成其它生物,获得那个生物的所有特性。
需要注意的是,如果变形前的生物有手有头,变形后的生物缺少这类东西,就会直接把身上的一些装备卸下来(没头戴不了头盔)
需要注意的第二点,变形和变形控制是两种不同的能力,缺少变形控制的话就只能随机变形。
同理,游戏内的另一大能力“传送”,“传送控制”也是差不多意思
需要注意的是,如果变形前的生物有手有头,变形后的生物缺少这类东西,就会直接把身上的一些装备卸下来(没头戴不了头盔)
需要注意的第二点,变形和变形控制是两种不同的能力,缺少变形控制的话就只能随机变形。
同理,游戏内的另一大能力“传送”,“传送控制”也是差不多意思
吞噬卷轴 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-6nxtZiT3cStz-zq.png.thumb.jpg[/img]
使用后可以无视食性选择吃掉一件东西,限制条件从角色食性变成了被食用物品的状态(诅咒、未受诅咒、祝福),后面会介绍
使用后可以无视食性选择吃掉一件东西,限制条件从角色食性变成了被食用物品的状态(诅咒、未受诅咒、祝福),后面会介绍
使用、食用物品的四种主要状态
- 祝福的
大多数情况下,祝福的道具会增强道具的正面效果、降低负面效果
部分道具是区分效果,可以通过商店祝福,也可以用祝福过的水去洗(如果是洗卷轴有概率会把卷轴洗成白纸……真实性) - 未受诅咒
就是普通状态 - 诅咒
和祝福相反,减少正面效果,加强负面效果
部分道具区分效果
需要注意的是,被诅咒的装备穿上去就不能简单卸下来了,很多天生诅咒的装备是带有负面效果的。(吸怪、饥饿、减甲……) - 混乱
这个是玩家的状态,当处于混乱状态的时候使用道具会产生对应的效果。不同的物品不一样。
比如上面的吞噬卷轴,混乱的时候是变形,其它时候都是食用某种对应状态的物品
鉴定卷轴 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-3p47ZfT3cSso-ym.png.thumb.jpg[/img]
比较容易理解的状态,用祝福过的鉴定卷轴去鉴定未知的道具,会把那个道具变成祝福状态。诅咒同理。
比较容易理解的状态,用祝福过的鉴定卷轴去鉴定未知的道具,会把那个道具变成祝福状态。诅咒同理。
灭绝卷轴 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-drjzZfT3cSp7-y3.png.thumb.jpg[/img]
比较复杂了。
灭绝的意思是从本局游戏内删除这个怪物,不会从各种途径再产生。比如有一种长期感染状态是“跳蚤”,每隔一段时间就会在身边产生几个跳蚤咬你。如果把跳蚤灭绝掉,那么就算感染了这个症状也不会再产生跳蚤,迷宫也不会再刷
游戏内有一个种族是狗头人,有很多不同的狗头人。祝福的就能灭属,普通的就只能灭种。
比较复杂了。
灭绝的意思是从本局游戏内删除这个怪物,不会从各种途径再产生。比如有一种长期感染状态是“跳蚤”,每隔一段时间就会在身边产生几个跳蚤咬你。如果把跳蚤灭绝掉,那么就算感染了这个症状也不会再产生跳蚤,迷宫也不会再刷
游戏内有一个种族是狗头人,有很多不同的狗头人。祝福的就能灭属,普通的就只能灭种。
游戏内截图
幻觉 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-dpcdZ2cT3cSu0-1t0.jpg.thumb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-ghrcZ29T3cSu0-1t0.jpg.thumb.jpg[/img]
幻觉是游戏内的一种短期状态,处于幻觉状态,迷宫内的所有东西的图标都会变化(每次幻觉的变化对象固定,比如一群狗只会变一群猫)
绿色方格的是玩家,原本是一个法师
浅蓝色方格的是随从,原本是一只狗
红色方格的是敌人,原本是一个眼球
地上的物品原本是一瓶药剂,幻觉成戒指。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-ghrcZ29T3cSu0-1t0.jpg.thumb.jpg[/img]
幻觉是游戏内的一种短期状态,处于幻觉状态,迷宫内的所有东西的图标都会变化(每次幻觉的变化对象固定,比如一群狗只会变一群猫)
绿色方格的是玩家,原本是一个法师
浅蓝色方格的是随从,原本是一只狗
红色方格的是敌人,原本是一个眼球
地上的物品原本是一瓶药剂,幻觉成戒指。
物品栏 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-figzZmT3cSm8-17i.png.thumb.jpg[/img]
物品有重量,负重太多的时候就会减速,收纳袋和罐头可以压缩部分物体的重量
不认识的物品会用一些形容词来描述,图中的黑色书本、冒烟药水、红色宝石、钻石戒指、黄铜戒指、黄金魔杖都是不清楚具体效果的。
当玩家使用过一次或者鉴定过一次之后,本局游戏再次获得类似的物品就能直接判断。每局游戏的形容词关系相互独立。
而每种物品的状态是独立的,再次获得一样的物品,不鉴定或者不使用也无法分辨是否被诅咒或者祝福。
物品有重量,负重太多的时候就会减速,收纳袋和罐头可以压缩部分物体的重量
不认识的物品会用一些形容词来描述,图中的黑色书本、冒烟药水、红色宝石、钻石戒指、黄铜戒指、黄金魔杖都是不清楚具体效果的。
当玩家使用过一次或者鉴定过一次之后,本局游戏再次获得类似的物品就能直接判断。每局游戏的形容词关系相互独立。
而每种物品的状态是独立的,再次获得一样的物品,不鉴定或者不使用也无法分辨是否被诅咒或者祝福。
属性栏 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-fdz4Z2dT3cSu0-1t0.jpg.thumb.jpg[/img]
左上角第一个图标是设置快捷键
第二个绿色526的是饱腹状态,意思就是吃多了,不过问题不大
第三个黑白兔子图标239的是短期效果,迅捷,239指的是效果时间
右上角第一个黑色∞的是坐骑,黑色独角兽,坐骑有血量,非满血会显示血条
第二个绿色格子子弹图标622是当前装备的弹药,还有622发(装备的是狙击枪,霰弹用的是另一种弹药)
第三个眼镜图标表示装备了一个眼镜(我也没搞清楚为什么这个要显示出来)
营养值就是饥饿度,这类游戏最主要的一个游戏要素。
运程后面会介绍
抗性、天赋、专精大家应该都懂。
计数大概是各种杂项统计,我也不清楚
知识包含了本局得分,还有本局游戏里解明的道具数量。
底下第一个是信息栏
第二个是属性栏
第三个是法术
第四个是休息,长按可以设定回合
第五个是探索,长按可以设定回合。用来发现陷阱、暗门等。
第六个是地面,长按可以批量交换身上的东西和地上的东西。
第七个是物品栏
第八个是地图
左上角第一个图标是设置快捷键
第二个绿色526的是饱腹状态,意思就是吃多了,不过问题不大
第三个黑白兔子图标239的是短期效果,迅捷,239指的是效果时间
右上角第一个黑色∞的是坐骑,黑色独角兽,坐骑有血量,非满血会显示血条
第二个绿色格子子弹图标622是当前装备的弹药,还有622发(装备的是狙击枪,霰弹用的是另一种弹药)
第三个眼镜图标表示装备了一个眼镜(我也没搞清楚为什么这个要显示出来)
营养值就是饥饿度,这类游戏最主要的一个游戏要素。
运程后面会介绍
抗性、天赋、专精大家应该都懂。
知识包含了本局得分,还有本局游戏里解明的道具数量。
底下第一个是信息栏
第二个是属性栏
第三个是法术
第四个是休息,长按可以设定回合
第五个是探索,长按可以设定回合。用来发现陷阱、暗门等。
第六个是地面,长按可以批量交换身上的东西和地上的东西。
第七个是物品栏
第八个是地图
其它介绍以及游戏提示
复仇者 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-a43nZfT3cStn-kt.png.thumb.jpg[/img]
直接截图游戏内的介绍
遇到复仇者然后被他神装击杀的可能性也是有的,不过能从复仇者身上捡回不少好东西也不错
需要注意的是,复仇者身上掉落的所有东西都是诅咒状态的!
直接截图游戏内的介绍
遇到复仇者然后被他神装击杀的可能性也是有的,不过能从复仇者身上捡回不少好东西也不错
需要注意的是,复仇者身上掉落的所有东西都是诅咒状态的!
运程 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202002/29/bwQ5-d4tZwT3cSt6-1f0.png.thumb.jpg[/img]
也是直接截图游戏内的介绍
用途很多,获取很容易,消耗也很容易。
恢复饱食(基本用不上),移除穿戴中的装备的一个诅咒(偶尔有用),回蓝回血(后期很实用),移除惩罚和感染(重要)
我刚开始玩没认真看指引被无限的跳蚤咬死过
也是直接截图游戏内的介绍
用途很多,获取很容易,消耗也很容易。
恢复饱食(基本用不上),移除穿戴中的装备的一个诅咒(偶尔有用),回蓝回血(后期很实用),移除惩罚和感染(重要)
开荒前一些有用的提示 ...
- 长按角色有很多选项,闪现、传送、变形、挖掘(如果有这些能力的话)、祈祷。
- 长按怪物可以看具体资料。
- 小心一些怪物的特殊能力(吞噬、破坏装备、偷装备偷钱、降低属性、把人变形、把人传送……)
- 一瓶祝福的水可以洗一组道具。比如:用(祝福的)喷泉去洗(未受诅咒的)水 x9,就会获得9个(祝福的)水,就可以使用9次了。
- (祝福的)鉴定卷轴同上。
- 不要吃同类的肉
- 某些职业自带检测祝福和诅咒天赋
- 狗和猫自带检测祝福和诅咒天赋,把东西扔地上,然后让它们去踩就可以分辨了。(点宠物可以交换位置,不一定非要让它们自己去路过)
- 魅惑可以解除某些敌对状态,比如商人
- 左上角可以设置快捷键
写这帖子的时候才发现的 - 长按地面按键可以批量丢弃道具
这个也是写这帖子的时候才发现的 - 绝大多数情况下,每层会有9个房间,多使用探索来找暗门(只有一次遇到过有8个房间的,不知道为啥)
- 变形状态被打死可以还原,条件允许的情况下可以当做一次免死。
- 某些非敌对单位会突然转为敌对
看怪的名字就能猜到了
- 脸上刷怪 猝死的一大原因
- 休息和探察偶尔失灵周围有怪不会自动取消,猝死的第二大原因
- 打怪不小心打到非敌对单位常见于矿洞,然后就会有一大波人上来围殴
为什么这群人会和怪物那么融洽?