Z乇US
2022-01-12T01:13:06+00:00
某些天赋或者武器,可以打铁,躯干条打满之后,可以处决,处决也别直接秒,造成盾反枪反一样的高额伤害就行了,我可爱打铁了。
从目前公开的情报看,就是黑暗之魂4[s:ac:哭笑]
魂4和只狼的战斗系统不可能兼容的,boss全是怨鬼+有精力条+武器不止日本刀
Reply to [pid=581671438,30283743,1]Reply[/pid] Post by [uid=34104235]鬼魂之龙[/uid] (2022-01-15 09:21)保留一个打铁的流派或者职业吧,什么双手剑双手锤,大剑大锤子,肯定要刀刀到肉,一些东方风格的短刀短剑,可以打铁,给不同玩家不同选择
[quote][pid=581671973,30283743,1]Reply[/pid] Post by [uid=41387257]aragorn20000[/uid] (2022-01-15 09:24):
保留一个打铁的流派或者职业吧,什么双手剑双手锤,大剑大锤子,肯定要刀刀到肉,一些东方风格的短刀短剑,可以打铁,给不同玩家不同选择[/quote]为了一把武器去补充那么多动作怎么可能[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]游戏开发是很现实的事情,不是你想就会有的
想太多了你,这就是黑暗之魂4,玩法还是魂系列,想玩拼刀打铁还是要等狼续作。
可能会让某个战灰有用武器完美格档的效果,但是肯定要消耗蓝条
[quote][pid=581673650,30283743,1]Reply[/pid] Post by [uid=62588237]氵匕匕[/uid] (2022-01-15 09:35):
武士刀那个材料强度经得起打铁吗[/quote]真正的武士道都恨不得一刀结束战斗[s:ac:哭笑]日本武士刀那种锻打技术刀软的很,砍骨头上都有几率崩刃。只狼那种打法得拉着一集装箱的刀。
我倒是希望来个仁王的多周目装备系统,那样我可以玩一年
不可能的,打铁这是一个系统了,除非老头环做两个动作系统,一套魂,一套只狼,然后开局可选。但这样一来每个小兵和boss几乎都要设计两套了,比重新做个游戏也简单不了太多,不如做成两个游戏还能多卖一份钱。
大哥[s:ac:呆]只狼和黑魂是两个不同的游戏,老头环是黑魂续作不是只狼续作
[quote][pid=581673650,30283743,1]Reply[/pid] Post by [uid=62588237]氵匕匕[/uid] (2022-01-15 09:35):
武士刀那个材料强度经得起打铁吗[/quote]任何刀剑类按照只狼这种打法回去都得维护,现实刀剑战术讲究几回合内解决战斗而不是这么类似武打片这么打铁,日本刀怎么使用对马岛和仁王都比只狼有参考性
只狼打得爽是因为啥?是人形boss,另一方面这些boss地位和你是对等的,你攻击他也会做出回应,所以你才会享受这种交锋的感觉,这就是很多人不喜欢只狼里野兽类boss的原因
魂系bossAl逻辑完全不一样,魂系享受的是刀锋划过身体时躲避的惊险刺激,核心不一样
只狼的系统不适合可以联机的艾尔登法环,平衡就很难做。