[安利] 不要被它的表面所欺骗,《苍之骑士团2》深度评测

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sumine_hayato

2021-12-13T11:04:23+00:00

任何一个项目在立项的时候,都是最关键的。

因为在立项之时,主导人要能提纲挈领地总结出,到底打算给受众推出一款怎样的产品。

《异形》的总导演雷德利·斯科特在开拍之前,已经筹备了无数个关于外星生物的故事,可是在立项之时,他只对他的投资人说了最简单的一句话:“我要拍太空版的《大白鲨》。”

对于《异形》来说,太空背景只是他的表面,他的内核实际上是《大白鲨》。如果追根溯源下去,还能追溯到古希腊的恐怖范式。当然,作为引言就点到为止了。

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如今,换皮游戏尤其是换皮手游很多,这也是最为玩家诟病的一点:为什么换来换去,游戏的内核依旧如此单薄?Xxxlike甚至已经堂而皇之地成为了某些换皮游戏的宣传语,什么时候才有独立内核结构的游戏。

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对于我们今天聊的《苍之骑士团2》来说,他的内核是什么,才是玩家需要去关注的重点。

堪称精致的外皮

就像烤鸭一样,看内核之前,得先撕去他的“皮”。

《苍之骑士团2》的“皮”显而易见,就是原汁原味的JRPG。

继承了《勇者斗恶龙》、《火焰纹章》、《梦幻模拟战》的史诗剧情,《苍之骑士团2》依旧是典型的日式王道模板,男主+女主+大叔+会说话的可爱魔物,让玩家梦回上世纪八、九十年代。

错综复杂的人物关系,真实可信的权力架构,矛盾突出的剧情演绎,这些在传统的JRPG里并不太需要拥有。《苍之骑士团2》的剧情就如一本让人爱不释手的轻小说一般,完全不需要戴上脑子就能读懂,远离任何谜语人。


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清爽鲜明的人物关系

带着对剧情深入了解的念头,我借到了B站大会员,观赏了游戏改的B站独家动漫《苍之骑士团》。在观赏完十二集的剧情后,震惊地发现其评价高达8.4分剧情深度,甚至比不上游戏内的正传+外传剧情丰富。

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鲜有游戏改动漫能有如此高分

关上浏览器,我不禁感慨,《苍之骑士团2》配得上那句宣传口味——百万字堪比番剧般的剧情体验!哪怕是有事,放下手机让它在那全程一倍速自动播放,也完全不影响再次拿起时游戏的正常游玩。

说完了剧情之皮,再聊聊建模和音乐。

建模和音乐是当前一款手游能否吸引新人入坑的关键,玩家给予制作组的时间往往只有初始剧情到第一轮十连的时间。因此,优秀的建模和音乐是留住这批玩家的关键。

《苍之骑士团2》的音乐辉煌大气,将命运的交织演绎得淋漓精致。(强烈建议去官网感受一下[url]http://h2.longtugame.com/t2/263/6126.html#newspart)[/url]而使用PBR卡通渲染风格打造的3D建模,更是让人怦然心动,在新一代智能手机上实现了Nintendo Switch才能达到的超高画质。就连我一位常年沉迷3A游戏的朋友,看到我在玩这款游戏的时候也不禁感叹:“真是满屏的游戏性!”

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极具风格的场景搭建,堪比TVB的经典外景

在如此优秀的建模和音乐加持下,剧情相辅相成的热血让玩家不由得深深沉浸在奥尔坦西亚王国的叛乱之中,身临其境地体会了一把惊险的旅程。

极致的选择带来极致的策略

当然,皮不过只是精美的包装,接下来我们要看真正的重点——这款游戏丰富的内核。

文明系列的创造者席德梅尔曾经不止一次地说过,游戏就是做出一系列有趣的选择。玩家做出的每一个选择,所带来的结果,都会牵动玩家的内心。一款优秀的游戏,哪怕完全无法操作,只凭选择,也能带来玩家极强的心流体验。

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而作为一款注重策略的游戏,《苍之骑士团2》的策略深度完全赶得上他的日系前辈们。

角色培养:

游戏中的每一位角色都有其特色,完全可以说是全员无废卡。哪怕是初始角色也有无限的潜力,任何一位角色,只要花费少量的资源升到SSR,都可以扮演C位。

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[i]像这样的角色联动技能有很多,注定了卡池里的每一张卡都有用[/i]

当然,只有角色本身的潜力还是不够的。玩家的选择,同样重要。《苍之骑士团2》特别关注玩家的选择,哪怕在人物build时也给出了丰富的选择。例如带随机词条的装备系统,例如个性鲜明的套装效果,例如强调思考深度的天赋系统。

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[i]真正的棋手落子无悔,如果要反悔之前的选择,可是要付出代价的哟[/i]

最让我印象深刻的是,游戏通关奖励居然也不是傻瓜式地全部白送。当你首次通关关卡的时候,连奖励都需要你仔细选择。如果你没有足够深的策略能做到全盘的考虑,可能很快就会被卡住资源,从而落下进度哦!当然,如果你是战术大师,策略高手,你自然可以通过精心的计算,选择出最适合自己的奖励路线,让自己的角色培养事半功倍!

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[i]哪怕是战棋高手,第一次看到这个自选奖励恐怕也是懵的[/i]

战斗系统:

任何战棋游戏,最考验策划的无非是两点——数值设定和关卡设计。数值崩溃,则角色崩溃,要么强的一路平推,要么弱的寸步难行。关卡崩溃,则角色无用,即使培养了再强的角色也索然无味。

《苍之骑士团2》天才式地解决了这两个难题——断/舍/离。

没错,你没有看错,《苍之骑士团2》几乎抛弃了传统战棋的关卡设计,借鉴了优秀回合制游戏的技能系统和走位系统,并将之发挥到极致。

游戏的关卡设计以两个4X4区域为棋盘,形成敌我之间拉锯式的战场格局。不定义的战斗方式,让每一个策略都变得至关重要。哪怕在完全不合理的数值下,玩家也可以通过巧妙地布阵+走位来获取极大的优势。

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设计界有句话,less is more(少即是多)

灵活走位规避敌人伤害,强化己方输出,在有限格子的背后,是无限脑力的碰撞。你信吗?如果你不信,建议体验一下《苍之骑士团2》中的[心之隙间]玩法。在[心之隙间]玩法中,魔物抢走了人质,玩家需要击败敌人的同时,保护好人质的安全!

这个玩法简直是我的最爱——魔物绝对不会主动伤害人质,但是玩家可以。因此玩家必须小心翼翼地选择合适的技能,才能成功拯救人质。

游戏中几乎是人权卡的SSR里昂,因为其追击被动,在[心之隙间]玩法中沦为看客;大部分强力的SSR几乎自带AOE技能,在[心之隙间]玩法中也会同样心塞。

在这个模式中,你必须选择最合适的人选,而非最强力的人选。你必须选择单体伤害、无溅射、无追击、无反击的半白板角色来挑战这个关卡。而且,你几乎不可能[自动]通关,这在角色强就无脑推的那么多款所谓策略手游中,简直是一股清流。

你或许说,这个模式可能太难了,我不玩行不行?

不行哦!游戏前期最缺乏的经验药水就来源于这个玩法哦!

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注意经验药水上的人质小标,这是人质给你的奖励

就凭这个玩法,在我心中《苍之骑士团2》就是2021年下半年度最清流的一款策略战棋手游。

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结语:

在策略战棋类游戏式微的今天,《苍之骑士团2》真的是一款让我非常惊艳的游戏。超长的主线+外传,足够丰富的关卡和角色,完全可以填补任何一位战棋爱好者即将到来的春节假期。

当然,《苍之骑士团2》绝对不是一款大众的游戏,可以接受所有人的喜爱。但它一定是某些人的心头所好。我非常看好《苍之骑士团2》的表现,正如我相信战棋游戏应该有他的明天!
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EinfachBesser

总结:软广
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kokastar

这两天牙疼,想吃点儿软的,你这个太硬了。[s:a2:doge]
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Hart

人质玩法我7年前就在人人网的一个游戏“魔神契约”见到了,那还是全自动九宫格玩法,需要你调装备调站位调速度各种麻烦操作才能过,从这一玩法就能看出清流也是没谁了。苍2玩过几次测试都感觉不太行。
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수면부족

这坨垃圾你怎么敢腆这脸这么吹?
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i love watermelons

这是安利?
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NerfZ

你当大伙儿没玩过策略战棋类的游戏呢?
这游戏算个锤子策略战棋[s:ac:擦汗]
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jasper!

你这个也算深度评测吗????
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Arubenski

你们现在主打阴阳怪气风推广嘛!
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Peden

我以为是反串,但好像又不是,所以到底是不是反串
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isithunzi

什么这是软广吗,我以为是阴阳怪气呢[s:ac:哭笑]
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bubba skellington

这个游戏虽然被人诟病的很多,但其实我还能接受,我为了国服提前在台服玩了一个月为国服做准备

但国服开服的第二天我还是删了,2021年了,还有中午不上线就领不到中午体力的游戏,我忍不了
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Zederia

你这吹的太过了[s:ac:呆]
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coylalo

我看了半天,愣是没看懂你是在吹还是在讽?
楼主将讽刺的艺术发挥到了极致。
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YO11123

总结:十年前的建模和美术水平,这么劣质的模型居然有脸给大招 近距离特写,生怕别人不知道你有多丑?[s:ac:偷笑]
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s0apyillusi0n

硬的一笔[s:ac:呆]
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SuicidalKanyeLover

总感觉楼主是战友
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berserkskeleton

讽刺艺术[s:a2:不明觉厉]
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UKa_

真的不是友军在阴阳怪气吗?[s:ac:哭笑]
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UnkleStilongs

这是个屁的广告啊[s:ac:哭笑]通篇没有一句是真实的赞美。“梦回八九十年代”“满屏幕的游戏性”“自选奖励”
全篇都在黑这个游戏啊兄弟们……这要是软广,厂家看了会砍人好吗[s:ac:哭笑]