小白问个问题,处理器的单核睿频数值是不是只存在于理论之中

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TSG don't know

2022-04-03T11:30:43+00:00

最近研究团本掉帧问题,想到了这个地方,之前都没注意这个问题。

比如我的电脑是10代i7的U,标称单核睿频最大5Ghz,但是实际使用中肯定是6核12线程一起工作,小飞机数据显示游戏时处理器频率大概在4.28Ghz稳定下来,也就是全核睿频的数值。

对于魔兽这种游戏,在1080p下肯定是更吃CPU的单核性能,单核的频率高低肯定会影响帧数,但是标称的单核睿频又达不到,只能达到全核睿频的数值,那单核睿频这个数据有什么用呢?

在这个方面确实小白,不知道自己问的是不是笑掉大牙的问题,有没有大佬能说一说
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歪歪

你跑单线程测试就有了,cpuz等软件能看到。

当然实际使用上确实不容易见到单核满睿频。
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CORZRX

单核睿频更高的话,在其他核逐步开始有负载但还没有到全核都有负载时有可能保持更高一点的睿频,比如说某个8核U单核睿频5G,在2核负载时它还是5G,3核负载时4.8G,4核负载时4.7G这样逐渐掉下去,只是一种可能性不是绝对的,还是要看U的具体睿频策略。那种比较古老真正只吃1-2线程的游戏结合干净的后台会相对容易遇到这类睿频环境。
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OG_Addition

我玩CS就能跑到最大睿频[s:ac:哭笑]
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KxngDemon

12代以前是,各种后台的占用让cpu难以只使用1个核,但12代会把一些后台扔到小核上跑,大核的睿频依然是大核自己独立计算的,那么如果跑在大核上的前台进程(比如游戏、浏览器)只用单核,那么就会跑在单核睿频
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Fabe

你这差太多了吧,我是i58300h,理论4.0经常看到3.98
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MrKaiga

我刚换12代12700的时候,老的win10系统就很容易看到单核4.9的频率,桌面运行单任务也很容易4.8g。
win10是优先任务跑大核的,所以轻量级的单线程任务也是大核跑。

后来升了win11,低负载的后台任务就给小核了,而高负载任务比如游戏,又普遍不是单线程,所以几乎就没见过4.9的单核最高睿频。

只有一种情况可以稳定逼出来,那就是用软件优化,进入游戏模式关闭所有后台和不重要的系统服务,再去跑cpuz单核测试之类的,这时候才能见到4.9g。
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Cheonyeo

肯定能跑到不然会吃官司的 zen3都反向虚标了