Vurblz
2022-08-08T08:50:12+00:00
电脑配置是9700K+1080ti+16G内存。显示器是34寸带鱼屏分辨率3440×1440,屏幕刷新率120。
星际争霸2合作模式,特效只开到高。兵一多帧数就会掉到60以下,尤其是碰到毛子队友的僵尸海时,直接卡成PPT。
和平精英是在电脑上用腾讯的模拟器玩的,所有特效最高。一般都不卡也不掉帧,但是偶尔会出现,画面静止,声音也卡住的现象,过几秒钟又恢复正常了。
我的问题是,玩这两个游戏,主机配置该怎么弄,显示器不换,带鱼屏用习惯了。预算在3万以内都可以接受。
你换CPU也没用,星际2010年的游戏现在都停更好久了,底层架构又不可能换,你叫它怎么利用多核
而且大量单位处理受制于一些计算方法和机制,即使单核性能拉上去也不见得能完全利用
单核争霸是这样子的[s:ac:哭笑]我12700kf 沙漠风暴决战依然卡成ppt
有印象,毛子确实是这样的,其他指挥官应该还好吧,以前垃圾电脑玩合作遇到走生化的毛子队友就头疼
[quote][pid=631817507,33042464,1]Reply[/pid] Post by [uid=60209332]燃情大师[/uid] (2022-08-12 17:11):
58
3d
哔站搜相关视频[/quote]请再详细一点,我搜索了,但是都是评测方面的
[quote][pid=631820746,33042464,1]Reply[/pid] Post by [uid=185189]liyepeng[/uid] (2022-08-12 17:22):
请再详细一点,我搜索了,但是都是评测方面的[/quote]搜
星际争霸 5800
有一个玩的实录。看下帧数参考。
星际2吃单核算力 不吃缓存 所以英特尔12代吧
或者等AMD Zen 4和13代 都行
顺便这游戏沙漠风暴后期单位多了卡是无解的 引擎设计问题
星际2那是换啥都没用
游戏底层架构问题
无解
最多考虑降一降分辨率窗口玩 可以很大程度缓解……
星际2不吃显卡,大量单位的时候吃单核和三缓。
4.5G的3600x合作模式开局100,换了5600x开局180,最低帧也有明显的提升。我不信这80%是ipc的提升,也就只有翻倍了的三缓了。
可以试试5800x3d,超大三缓应该很适合这种游戏
58x3d应当是目前星际表现最好的u了,可是还是单位多了还是没办法[s:ac:喘]
[url]https://tieba.baidu.com/p/7810316807[/url]
我搜了下,还真有9700k换5800x3d测星际2的,一些场景帧数翻倍
换Zen3或者Alder lake都行,不过目前肯定建议等下代出了再看
预计13600K应该最合适,性能强,平台价格相对不太高
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202208/12/9aQ2q-1votZ12T3cSzk-k0.png[/img]
主玩星际2这不是点名5800X3D了,可以去B站看看评测先。