设计奥日猛击的人真的是个天才

StayKalm-avatar

StayKalm

2021-10-02T13:53:46+00:00

如题
我的龟龟,本来奥日吸引我的只有画面和音乐,我觉得本体不算有多好玩,突出一个跳跃解密,挺传统的,而且我还是比较传统的行动模式,跳跃攻击
然后猛击来了,我干,感觉整个世界都变了,我可以利用猛击的各种玩法,用他飞来飞去,规避伤害,攻击敌人,再结合二段跳,真的无敌好玩
我感觉猛击的加入,真的是这个游戏的点睛之笔,角色变得非常灵活,我玩着感觉无拘无束,特别舒服[s:ac:喘]
Sparkcadia-avatar

Sparkcadia

奥日那传送系统我真的吹爆,现在一堆银河城不知道是为了拖时长还是干啥,传送点跟传家宝一样
3lide-avatar

3lide

奥日多了猛击,空洞骑士有了螳螂爪和二段跳游戏体验翻倍
Kings2k19-avatar

Kings2k19

奥日的猛击,空洞的下劈,都是非常亮眼非常好玩的技能。奥日到最后还有一个猛冲的技能,学会之后可以说很难再落在地面上了,可惜很快也就通关了
Fried Cum-avatar

Fried Cum

猛击出去后,飞空中不要按任何方向键,你会回来感谢我的
The Seventh Sausage-avatar

The Seventh Sausage

Reply to [pid=555950626,28834596,1]Reply[/pid] Post by [uid=60356782]花的孩子雨与雪[/uid] (2021-10-06 21:56)就是让你挂了或者漏东西花时间返回去,增加探索成本,削弱变成莽夫的动机,增强谨慎游戏的动机